رفتن به مطلب

Gamer1king

مدیر ارشد
  • تعداد ارسال ها

    131
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    27

نوشته‌های وبلاگ ارسال شده توسط Gamer1king

  1. Gamer1king
    آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز در جلسه اخیر خود با سرمایه گذاران اعلام کرد آمار فروش FIFA 23 بسیار رضایت بخش است و پتانسیل آن را دارد که به موفق‌ ترین بازی فیفا تبدیل شود.
    مجموعه شبیه ساز فیفا از معدود فرنچایزهایی است که به صورت سالانه عرضه می‌شود و هر سال با استقبال بسیار خوب مخاطبان سراسر دنیا همراه است. حتی ضعیف‌ترین نسخه‌های این سری از نظر فروش عملکرد بسیار خوبی داشته‌اند و همواره جزو پرفروش‌ترین و مورد انتظارترین بازی‌های سال بوده‌اند. فیفا ۲۳ آخرین نسخه در این مجموعه است که تحت برند فیفا عرضه می‌شود. این بازی با بهبود بخش‌هایی مانند فوتبال خیابانی (VOLTA)، آلتیمیت تیم و همچنین بالانس‌تر کردن گیم‌پلی بازی، در جلب رضایت مخاطبان بسیار موفق بود. اضافه شدن بسته گسترش دهنده جام جهانی به نوبه خود دلیل دیگری برای جلب رضایت مخاطبان بود.
    این بازی از زمان عرضه همواره جزو چهار بازی پرفروش هفته بوده و روند خوب فروش خود را حفظ کرده است. ظاهرا موفقیت تجاری فیفا ۲۳ به حدی است که می‌توان آن را به موفق‌ ترین بازی فیفا از حیث تجاری بدل کند. آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز در جلسه اخیر خود با سرمایه گذاران اعلام کرد فروش فیفا ۲۳ در مقایسه با نسخه پیشین در مدت مشابه با رشد ۵۰ درصدی همراه بوده است. فیفا ۲۳ همچنین سبب شده مجموعه درآمد کل فرنچایز با رشد ۴ درصدی همراه شود.
    FIFA 23 در هفته اول عرضه بیش از ۱۰.۳ میلیون مخاطب داشت. نسخه قبلی در ده روز اول خود توانست ۹.۱ میلیون مخاطب را جلب کند. این بازی هم اکنون برای پلتفرم‌های Xbox One ،Xbox Series X/S ،PS4 ،PS5، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس است.
  2. Gamer1king
    نسخه جدید سری بازی The Crew با نام بازی The Crew Motorfest امروز به صورت رسمی برای کنسول‌های خانگی و رایانه‌های شخصی معرفی شد و بر اساس شایعات از پیش منتشر شده، داستان و محل بازی در اوهایو با بیش از صد وسیله نقلیه روایت می‌شود.
    بعد از افشا‌گری‌ اخیر در خصوص ساخت و معرفی نسخه جدید از مجموعه اتوموبیل‌رانی The Crew، کمپانی یوبی‌سافت با همکاری استودیوی بازی‌سازی Ivory Tower امروز از بازی The Crew Motorfest به صورت رسمی رونمایی کردند. بر اساس اطلاعات به دست آمده، این بازی در سال ۲۰۲۳ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، آمازون لونا و رایانه‌های شخصی ( فقط از طریق دو فروشگاه اپیک گیمز استور و یوبی‌سافت کانکت) در دسترس قرار می‌گیرد. هم اکنون ثبت نام برای پروژه Insider باز است و می‌توانید از طریق این لینک برای تجربه بخشی محدودی از محصول موردنظر اقدام کنید.
    بازی The Crew Motorfest یک جشنواره منحصربه‌فرد است که روی بهترین تجربیات از فرهنگ خودروها تمرکز دارد. بخش روایی و کل مسابقات در جزیره اوهایو در مجموع الجزایر هاوایی اتفاق می‌افتد و بار دیگر به عنوان یک محصول جهان باز، باید در شرایط آب و هوایی متعدد از جمله کوهای آتشفشان، جنگل‌های بارانی، سواحل و غیره به وسیله صدها وسیله نقلیه افسانه‌ای به رقابت انفرادی یا آنلاین با رقبا و دوستان خود بپردازید که در این حین، چالش‌های متنوعی برای تکمیل کردن وجود دارد.
    پروژه آزمایش عمومی بازی The Crew Motorfest و برنامه‌های دیگر برای ارائه اطلاعات در ماه‌های آینده ادامه خواهد داشت و بازیکنان به واسطه ثبت نام در Insider می‌توانند چند مرحله از این آزمایش عمومی را پشت سر بگذارند که مرحله اول آن فقط برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت و میزبان ۲۰۰۰ بازیکن خواهد بود.
    با این حال، کنسول‌های خانگی جزو مراحل آخر بسته آزمایشی بازی The Crew Motorfest خواهند بود که در آن مرحله نیز سرور بازی‌ به صورت عمده تقویت می‌شود تا تعداد بازیکنان بیشتر از مورد یادشده روی رایانه‌های شخصی باشد.
  3. Gamer1king

    The Callisto Protocol
    بازی The Callisto Protocol در کنار تبلیغات بسیار و کارگردانی توسط کارگردان سری بازی Dead Space، آن چیزی نبود که انتظار داشتیم. همه چیز در این بازی کلیشه‌ای بود و همه ما در گذشته بازی مشابه را تجربه کرده‌ایم، اما نباید از برخی نقاط قوت آن از جمله گرافیک خیره کننده غفلت کرد!
    نسخه ریمیک سری بازی محبوب Dead Space هنوز به انتشار نرسیده، اما گلن اسکافیلد (Glen Schofield) کارگردان سه نسخه ابتدایی این سری بازی که دیگر جایی در میان توسعه دهندگان این سری بازی ندارد، به کمک استودیو تازه تاسیس استرایکینگ دیستنس (Striking Distance) به مسیر خود در این سبک ادامه داده و بازی The Callisto Protocol را توسعه داد و تیم کرفتون (Krafton) وظیفه انتشار آن را بر عهده گرفت.
    ابتدا به بخش داستان این بازی می‌پردازیم. داستان بازی The Callisto Protocol داستانی کم عمق و کلیشه‌ای بود که تا به حال بارها در فیلم‌ها، سریال‌ها و بازی‌های ویدیویی تماشا کرده‌ایم. آغاز داستان از جذابیت خاصی برخوردار بود. از دست دادن شخصی مهم و اتفاقاتی ناگهانی که توقعش را نداشتیم، ما را غافلگیر کرد و همین موضوع جذبه خاصی برای ما داشت.
    اما پس از مدتی بسیار کوتاه، خط داستانی تا حد زیادی محو شد و ما تنها به هدف بقا تا پس از نیمه ابتدایی بازی پیش می‌رویم. به عبارت دیگر، بیش از نیمی از بازی The Callisto Protocol به یک بازی آرکید شباهت داشته که بدون داستانی خاص و تنها با هدف سرگرمی ساخته شده است.
    مسیر پیشرفت در بازی The Callisto Protocol کاملا خطی بوده و شما هیچ راهی به غیر از پیش گرفتن مسیر اصلی بازی ندارید. این موضوع به خودی خود مشکل نیست و بدون شک هیچگونه ایرادی به آن وارد نیست، اما ترکیب این موضوع با فقدان داستانی برای دنبال کردن خسته کننده‌تر از چیزی است که ما انتظار داشتیم.
    البته ناگفته نماند که در برخی اتاق‌هایی که طی مسیر با آن‌ها برخورد داریم، بخش‌هایی از داستان بازی به شکل فایل‌های صوتی نهفته شده که هدف آن‌ها پر کردن حفره‌های داستانی است و می‌توان با گوش کردن به آن‌ها کمی از داستان کم فروغ بازی فاصله گرفت.
     
    این موضوع می‌تواند به راحتی هر کسی را از بازی دور کرده و فقدان داستان کامل و گیرا یکی از مشکلاتی است که به وضوح در این بازی احساس می‌شود. اما نباید ناگفته بماند که پس از گذشت از نیمه ابتدایی بازی، ما داستانی کمی جذاب‌تر اما هنوز کلیشه‌ای را دنبال می‌کنیم که می‌تواند برای افرادی که علاقه‌ای مخصوص به این سبک داستانی دارند جذاب باشد. داستان بازی The Callisto Protocol در حدود ۱۲ ساعت از زمان شما را به خود اختصاص داده و صبر کردن برای بیش از شش ساعت به منظور تجربه داستانی در خور، عنوان The Callisto Protocol را از لحاظ داستانی به شدت طاقت فرسا کرده است.
    دیگر موضوعی که چندان قدرت جذب کاربر را ندارد، شخصیت پردازی نه چندان قوی این بازی است. داستان بازی ما مملو از مرگ اشخاص نزدیک به ما بوده که متاسفانه چندان ما را تحت تاثیر قرار نمی‌دهد. دوری تمام مدت از دیگر شخصیت‌های بازی و ارتباط تنها از طریق بی سیم، قدرت شناخت آن‌ها را به ما نداده و همین موضوع ما را به سوگواری برای آن‌ها سوق نمی‌دهد.
    افت فریم گاه و بی گاه، بدون شک بزرگ‌ترین مشکل بازی The Callisto Protocol در زمان انتشار این مطلب است
    ما حتی ارتباط خاصی با شخصیت اصلی بازی یعنی جیکوب لی (Jacob Lee) نیز برقرار نمی‌کنیم. تمرکز بیش از حد بر اتفاقات کلیشه‌ای و قابل پیشبینی بازی، ما را از خودمان در بازی نیز دور کرده و هیچگونه حس تعلقی به ما نمی‌دهد و همانطور که گفته شد در اکثر مواقع حس یک بازی آرکید به ما دست می‌دهد.
    بازی The Callisto Protocol در حالی که داستان جذابی را برای ما ارائه نداد، در بخش گیم پلی حرف‌های بیشتری برای گفتن داشت، با این حال در این بخش نیز مشکلات زیادی در کنار زیبایی‌های غیر قابل انکار به چشم می‌خورد. پیش از پرداختن به بخش‌های زیبای گیم پلی کلیستو پروتکل، اجازه دهید به یکی از بزرگ‌ترین مشکلات بازی که حتی مشکلی به مراتب بزرگ‌تر از داستان کلیشه‌ای آن بوده بپردازیم.
    ما موفق به تجربه بازی The Callisto Protocol در کنسول نسل نهمی ایکس باکس سری ایکس شدیم و متاسفانه در اکثریت بخش‌های بازی با مشکل افت فریم شدید مواجه بودیم. تنها کافی بود یکی از دشمنان شما با سرعت به سوی شما حمله کرده یا در فضایی که حضور دارید آتش دیده شود یا حتی انفجار لانه دشمنان غیر انسان شما صورت گیرد، بازی شما به سرعت با افت فریم روبه رو شده و تاثیر مستقیم در تجربه بازی توسط شما دارد. در زمان انتشار این مطلب، مشکل افت فریم در هر سه پلتفرم ایکس باکس، پلی استیشن و رایانه شخصی وجود داشته و امیدواریم این مشکل به زودی برطرف شود.
     
    حال که به سرزنش بخش‌هایی بسیار از بازی The Callisto Protocol پرداختیم، وقت آن رسیده بخش‌های زیبای این بازی را به شما نشان دهیم. گرافیک خارق العاده و نور پردازی بی نظیر زندان بلک آیرن (Black Iron) و دیگر بخش‌های بازی، قدرت جذب هر کسی را دارد.
    این بازی با استفاده از موتور گرافیکی قدرتمند آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) توسعه یافته و به معنای واقعی باید در برابر گرافیک و جلوه‌های بصری این بازی سر تعظیم فرود آورد
    نور پردازی بی نظیر، توجه فوق العاده بالا به کلیات و جزئیات بخش به بخش این بازی، شاهکاری از نظر گرافیکی خلق کرده که در کمتر بازی تماشا کرده‌ایم. تفاوتی ندارد شما به دشمنان، ساختمان‌ها یا شخصیت‌های اصلی بازی بنگرید، در هر لحظه غافلگیر شده و می‌توانید به ستایش توسعه دهندگان این بازی بپردازید.
    نور پردازی محیط نیز یکی دیگر از نقاط قوت The Callisto Protocol بوده که ارزش این بازی را بالا آورده است. نور پردازی مناسب به خوبی حس حضور در محیطی بیگانه را به شما انتقال داده و به بهترین نحو از آن استفاده شده تا شما تنهایی در میان گله دشمنان غیر انسان خود را حس کنید.
    به بخش مبارزات بازی بپردازیم. مبارزات بازی نیز مانند داستان بازی بوده که در ابتدا به شدت زیبا و درگیر کننده هستند و مانند یک بازی آرکید جذاب، تمام عصبانیت شما را تخلیه می‌کنند. اما پیش روی در بازی، این موضوع را به ما نشان داده که تمام مدت باید به شیوه‌ای واحد به مبارزه دشمنان برویم و کاهش خلاقیت در مبارزات با پیشرفت در بازی به وضوح مشاهده می‌شود. ما در بازی قدرت استفاده از سلاح‌های متفاوت از جمله شاتگان، مسلسل و پیستول را داریم، با این حال تمرکز اصلی بازی بر استفاده از سلاح سردی بوده که از ابتدا تا انتهای بازی تنها یک سلاح است!
    زمانی که شما چند دشمن ابتدایی خود را نابود کردید، ادامه بازی نیز باید همین کار را انجام دهید و تفاوت چندانی احساس نمی‌کنید. فقدان خلاقیت یکی از بزرگ‌ترین مشکلات در بخش مبارزات این بازی است. اما مبارزات بازی The Callisto Protocol یک ویژگی بسیار عالی در خود دارند و آن تخلیه انرژی و عصبانیت شما است. همانطور که می‌دانید جدا شدن دست، پا و سر دشمنان، یکی از ارکان اصلی بازی‌های ترسناک است و بازی The Callisto Protocol به خوبی از عهده این کار بر آمده است.
    شلیک شاتگان و البته دیگر سلاح‌های شما به هر نقطه از بدن دشمن، آن‌ها را تکه و پاره کرده که می‌تواند بسیار دلچسب باشد، اما نباید فراموش کرد که جیکوب، شخصیت اصلی بازی نیز از گوشت و پوست بوده و غفلت در برابر دشمنان می‌تواند شما را مرگ‌هایی دردناک و البته خلاقانه (بر خلاف شیوه مبارزاتی) روبه رو کند. مرگ‌های دردناک جیکوب و البته کشته شدن دشمنان شما همراه با خون فراوان و کنده شدن دست و پا مواجه بوده که به لطف گرافیک خیره کننده یکی از بهترین ویژگی‌های این بازی هستند. منتظر مرگ‌های دردناک باشید!
    به دشمنان ما در بازی بپردازیم. تعداد آن‌ها از نظر تنوع به شدت پایین است! ما به طور کلی با کمتر از ده نوع متفاوت از دشمنان روبه رو می‌شویم که از نو مانند داستان بازی بسیار کلیشه‌ای و فاقد خلاقیت هستند. بازی The Callisto Protocol مانند بسیاری بازی‌های ترسناک دیگر از زامبی‌های معمولی، زامبی‌های که با چهار دست و پا بر هر چهار دیوار راه رفته و زامبی‌های انفجاری تشکیل شده است.
    نباید فراموش کرد که مینی باس‌هایی در این بازی دیده شد که دو سر در یک بدن داشتند و رویارویی چندین و چند باره با آن‌ها، سبب عادی شدن حضور آن‌ها در بازی شد. همچنین نباید از زامبی‌های کور شبیه به کلیکرهای سری بازی The Last of Us غفلت کرد که فوق العاده بی خاصیت بوده و با ساده‌ترین حرکات می‌توان آن‌ها را حتی در سخت‌ترین درجه از بازی به قتل رساند!
    بخشی از بازی ما را به یاد سری بازی DOOM می‌اندازد. قدرت شما در شرایط پاد آرمانی این بازی خیلی زیاد بوده و حتی در سخت‌ترین درجه از بازی گاهی احساس می‌کنید این شما نیستید که با گله‌ای از دشمنان در اتاق محبوس شده‌اید و بلکه زامبی‌های بینوا هستند که با شما، اژدهایی جهان خوار، در راه رویی تاریک گیر افتاده و برای فرار التماس می‌کنند. این موضوع بار دیگر حس ترس را از بازی گرفته و بار دیگر آن را تبدیل به عنوانی آرکید می‌کند.
    استفاده از محیط به لطف دستگاه GRP دیگر روش شما برای کشتن دشمنان است که به مراتب از مبارزات تن به تن کلیشه‌ای بهتر ظاهر شده است. قدرت شما در پرتاب دشمنان به دیوارهای سیخ دار و قدرت شما در پرتاب اجسام سنگین به طرف دشمنان، حسی به مراتب بهتر نسبت به مبارزات تکراری با سلاح سرد و سپس شلیک به دشمنان را به شما می‌دهد.
    بازی‌های ترسناک که فقدان خلاقیت در آن‌ها احساس شود، جایی در میان بازی‌های سال ۲۰۲۲ ندارند
    این بخش از مبارزات The Callisto Protocol عملکرد بهتری نسبت به مبارزات تن به تن داشته و استفاده کمتر شما از آن به دلیل نیاز به شارژ دوباره دستگاه GRP باعث شده ما برای استفاده از آن صبر کنیم و همین موضوع استفاده از آن را به شدت لذت بخش می‌کند. به شما پیشنهاد می‌کنیم به محض شاٰرژ شدن از آن استفاده کرده و آن را برای ارتقا در اولویت قرار دهید.
    سیستم ارتقا سلاح در بازی نیز کاربردی ویژه داشته و بخشی جذاب است که بی توجهی به آن می‌تواند سبب رویارویی شما با مشکلات فراوان در بخش‌های پایانی بازی شود. این بخش بسیار عالی طراحی شده و کمبود مهمات و ارز درون بازی برای ارتقا سلاح‌ها شما را به انتخاب ارتقا درست وادار می‌کند و بار دیگر به شما حس قرار گیری در محیطی بیگانه و وجود مسیری سخت برای بقا را یادآور می‌شود.
    فضا سازی بازی نیز در کنار زیبایی بصری، چنگی به دل نمی‌زد. ما بیش از نیمی از بازی را در راه روهایی تاریک و باریک پیش می‌بریم. پیشرفت در راه روهای بازی تکرار مکررات بوده و حس خفقان و گیر کردن در یک لوپ را به شما القا می‌کند که البته می‌تواند نکته‌ای مثبت نیز تلقی شود که روان شما را به ترس وادار می‌کند! ما در طول بازی، تنها در چهار مکان مختلف قرار می‌گیریم که در کلیت یکسان بوده و تنها در برخی جزئیات با یکدیگر تفاوت دارند. این موضوع، در کنار تاریکی مطلق چه در فضاهای داخلی و چه در فضاهای خارجی پس از ساعات ابتدایی خسته کننده شده و هیچگونه کمکی به لذت بخش‌تر کردن بازی نمی‌کند. در حقیقت پس از عادت کردن به محیط، حتی به ترسیدن نیز وادارتان نمی‌کند!
  4. Gamer1king
    شواهد امر گویای این موضوع است که استودیوی ۳۴۳ اینداستریز بازی بعدی مجموعه Halo را با استفاده از موتور آنریل انجین ۵ توسعه می‌دهد.
    استودیو نامدار ۳۴۳ اینداستریز برخلاف سال‌های گذشته، روزهای چندان خوبی را پشت سر نمی‌گذارد؛ از یک طرف عملکرد ضعیف سریال هیلو و از طرفی دیگر وعده‌های توخالی سازندگان برای ساخت حالت کوآپ هیلو اینفینیت و امکان تقسیم صفحه نمایش موجی از اعتراض‌های هواداران را به راه انداخته است!
    در همین حین، چند وقت پیش بود که مایکروسافت بیش از ده هزار نفر از کارمندهای خود را اخراج کرد. ظاهرا حدود صد نفر از این افراد در ۳۴۳ اینداستریز مشغول به کار بودند که با اخراج آن‌ها، وضعیت آشفته این استودیو دو چندان شده است. به دنبال این اتفاق‌ها، گزارش‌هایی مبنی بر احتمال همکاری ایکس باکس با شرکت‌های خارجی برای توسعه سری هیلو به گوش رسید که حسابی هواداران را نگران کرده است.
    حال در تازه‌ترین خبرها، ساعاتی پیش آقای جیسون شرایر، خبرنگار رسانه بلومبرگ، در پیامی خاطرنشان کرد که گویا مت بوتی، رئیس استودیوهای ایکس باکس، به ۳۴۳ اینداستریز اطمینان داده که حتی در صورت همکاری با کمپانی‌های خارجی، مدیریت پروژه‌های هیلو را همچنان در اختیار آن‌ها قرار خواهند داد. به عبارت ساده‌تر، این استودیو کماکان به عنوان توسعه‌دهنده اصلی مجموعه به شمار می‌رود.
    با این حال، ظاهرا مایکروسافت در پشت پرده و به دور از رسانه‌ها، تغییرات زیادی در ساختار استودیو و رویکرد آن‌ها ایجاد می‌کند. به گفته جیسون شرایر، یکی از کلیدی‌ترین این تغییر و تحول‌ها، تغییر موتور سازنده بازی است؛ به طوری که ممکن است بازی جدید سری هیلو با استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین ۵ ساخته شود.
    اگر گزارش آقای جیسون شرایر صحت داشته باشد، احتمالا پروژه رمزی Tatanka، اولین بازی هیلو خواهد بود که با استفاده از موتور آنریل انجین ۵ ساخته می‌شود. بر اساس شایعه‌های قبلی، این بازی در واقع حالت بتل رویال هیلو اینفینیت است که استودیوی مستقل Certain Affinity با همکاری ۳۴۳ اینداستریز روی توسعه آن فعالیت می‌کند. با توجه به اینکه هیچ بسته الحاقی داستانی برای بازی هیلو اینفینیت ساخته نمی‌شود، شاید پروژه رمزی تاتانکا به مرور زمان گسترش یافته و مسیر جدیدی را برای آینده این مجموعه رقم بزند.
    دقت داشته باشید که شرکت مایکروسافت تا به این لحظه واکنشی از خود در قبال ادعای فوق نشان نداده و هیچ کدام یک از منابع رسمی نیز صحت این گفته‌ها را تایید و یا تکذیب نکرده است. بر این اساس، هنوز نمی‌توان با قاطعیت درباره احتمال استفاده از موتور آنریل انجین ۵ در ساخت بازی بعدی Halo اظهار نظر کرد و طبق روال همیشه، باید منتظر انتشار خبرهای موثق از سوی ژاپنی‌ها بمانیم.
    گفتنی است که بازی هیلو انیفینیت در حال حاضر برای کنسول‌های ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس و همچنین پلتفرم رایانه‌ شخصی در دسترس قرار دارد. بخش آنلاین این عنوان به طور کاملا رایگان عرضه شده و علاقه‌مندان صرفا برای تجربه‌ بخش آفلاین و داستانی باید آن را به طور جداگانه خریداری کنند. البته، مشترکین گیم پس طبق روال همیشه به صورت رایگان می‌توانند از تجربه‌ حالت تک‌نفره بازی نیز لذت ببرند.
     
  5. Gamer1king
    مدتی از عرضه بازی وارزون 2 می‌گذرد و تقریبا ۱ ماه از سیزن اول این بازی را پشت سر گذاشته‌ایم. در این بازی، بازیکنان پس از تجربه نه چندان خوب نقشه کالدرا (Caldera) از بازی وارزون 1، به محیطی تازه و متفاوت، به نام ال مزرح (Al-Mazrah) رفتند؛‌ جایی که شباهت بیشتری را به همان مپ مورد علاقه و قدیمی طرفداران، یعنی وردانسک (Verdansk) دارد. این در حالی است که در کنار این نقشه بزرگ و فوق‌العاده گسترده، هنوز هم جای یک مپ کوچک‌تر و به اصطلاح تکتیکال حس می‌شود.
    در واقع نقشه‌های تکتیکال وارزون در نسخه قبلی، با نام‌های Rebirth Island و Fortune’s Keep عرضه شده بودند و طرفداران نیز از هر دو آن‌ها استقبال کردند. این مپ‌های کوچک‌تر، برای افرادی که به ریتم تندتر بازی و رقابتی هیجان‌انگیزتر علاقه دارند، بسیار مناسب‌تر است و نکته جالب اینجاست که در این نقشه‌ها به واسطه افراد کمتر، معمولا پینگ پایین‌تر و بهتری هم برای بازیکنان ارائه می‌شود.
    با این حال، نکته قابل توجه اینجاست که هنگام انتشار عنوان Call of Duty: Warzone 2.0 هیچ مپ تکتیکال و کوچک‌تری در کنار ال مزرح در اختیار بازیکنان قرار داده نشد. بلکه به جای آن، یک بخش جدید به نام مینی رویال (Mini Royale) در بازی قرار داده شده که فقط هم از حالت سه نفره پشتیبانی می‌کند. این بخش همان نقشه ال مزرح را در قالب کوچک‌تر در اختیار بازیکنان در تعداد کمتر قرار می‌دهد و هربار، قسمتی محدود از نقشه را برای ادامه کار انتخاب می‌کند؛ مثل اینکه یک تجربه عادی بتل رویال از وسط کار شروع کرده باشید.
    با این وجود اب نزدیک شدن به فصل دوم بازی Call of Duty: Warzone 2 به نظر می‌رسد که طرفداران ایده‌های بیشتری را برای وارزون 2 دارند و قرار است تا شاهد اضافه شدن یک نقشه جدید، به نام جزیره آشیکا به بازی باشیم. این اسم بسیار شبیه به همان جزیره ریبرث است که هنگام عرضه Modern Warfare 2019 و سپس وارزون 1، در اختیار بازیکنان قرار گرفته بود.
    این در حالی است که فعلا هنوز هیچ خبر خاصی درباره تاریخ انتشار این بازی در دسترس قرار نگرفته، ولی تیزر بالا توسط پیج رسمی کالاف دیوتی در فضای مجازی منتشر شده تا طرفداران را برای ارائه مپ جدید بازی کالاف دیوتی وارزون 2 آماده کند. در نظر داشته باشید که برای فصل دوم بازی کالاف دیوتی وارزون 2 هنوز تاریخ دقیقی اعلام نشده، اما به نظر می‌رسد که به توجه به بتل پس فعلی، تنها حدود ۲ هفته تا شروع فصلی جدید فاصله داریم.
    بازی Call of Duty: Warzone 2 در حال حاضر برای دارندگان کنسول‌های پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکس باکس سری ایکس – اس، ایکس باکس وان و پلتفرم رایانه شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین ارور Logging که مدتی است اجازه ورود به بازی را نمی‌دهد نیز به تازگی برای کاربران برخی خطوط اینترنت برطرف شده و می‌توانید بازی را با دی ان اس اجرا کنید.
  6. Gamer1king
    استعدادهای فراوان در کارگاه Dota 2 همچنان بسیار زیاد است که نمی‌تواند در یک مجموعه از Cache جمع‌آوری شود، بنابراین این فصل سرد Diretide پذیرای دور دوم گنج است تا قهرمانان شما را در کنار هم نگه دارد.
    Diretide 2022 Collector's Caches I & II با قیمت هر کدام 2.49 دلار موجود است، و هر دو تا 12 ژانویه 2023 در فروش باقی خواهند ماند. همه اقلام موجود در کش ها غیرقابل تجارت و غیرقابل فروش هستند، به جز مجموعه های بسیار کمیاب Tiny و Chaos Knight. جعبه گشایی 14 مورد از این گنجینه ها به طور خودکار 36 سطح نبرد را به شما اعطا می کند و با هر باز کردن یک آیتم کمیاب، شانس دریافت جایزه افزایش می یابد. شما همچنین می توانید هر آیتم ناخواسته را برای 2 سطح نبرد بازیافت کنید.
    از همه هنرمندانی که استعدادهای خود را وقف هر کارگاه Call to Arms کردند، و همچنین از کل جامعه Dota 2 که این تلاش‌های خلاقانه را پذیرفته‌اند، تشکر می‌کنیم. ما برای همه شما آرزوی شادی و سال نو را داریم!
  7. Gamer1king
    با نزدیک شدن به پایان یک Diretide سرد، ما هم از سال جدید و هم از بازگشت اعلام شده Dota رقابتی استقبال می کنیم.
    از طرفداران در همه جا دعوت می شود تا با شروع فصل DPC 2023 با تور زمستانی هماهنگ شوند. این اکشن امروز با شروع بازی های منطقه ای در چین آغاز می شود و پنج منطقه باقی مانده قرار است در روز یکشنبه، 8 ژانویه دنبال شوند. برنامه کامل و جدول رده بندی را در طول فصل در مرکز ورزش های الکترونیکی ما دنبال کنید.
    تیم های مورد علاقه خود را در سرتاسر جهان تشویق کنید تا در سه تورنمنت مهمی که در راه The International در انتظار کسب امتیازات مهم DPC و نقاط مورد علاقه هستند، مبارزه کنند. تیم هایی که در تور زمستانی برتری دارند به لیما ماژور که توسط 4D Esports میزبانی می شود، صعود خواهند کرد. تور بهار فرصت بیشتری را با برلین ماژور به میزبانی ESL فراهم می‌کند و تور تابستانی بازی با بالی ماژور به میزبانی IO Esports را به پایان می‌رساند.
    در حالی که تاریخ نشان داده است که افراد غیرقابل پیش‌بینی مطمئناً می‌توانند برای Aegis در The International رقابت کنند، این تورهای DPC مطمئن‌ترین مسیر را برای تیم‌های ثابت به منظور جلب دعوت‌نامه‌ها به رویداد تاج‌گذاری امسال ارائه می‌دهند.
    Winter Tour Fandom
    برای جشن گرفتن شور هواداران، به‌روزرسانی امروز شامل فصل جدیدی از بسته‌های باشگاه حامیان و بازی فانتزی برای تور زمستانی است. Supporters Clubs
    تیم‌هایی که محتوا را برای حضور در یک بسته کلوپ حامیان ارسال می‌کنند، 50 درصد از کل فروش بسته‌های تیم خود را دریافت می‌کنند. طرفدارانی که برای حمایت از تیم‌ها انتخاب می‌کنند، بسته به سطح خریداری شده، مقدار بیشتری از محتوای ارائه شده توسط تیم(های) مورد علاقه خود را دریافت خواهند کرد:
    ردیف برنز

    - یک نشان برای تیم مورد علاقه شما، که در لیست دوستان، نمایه بازیکن، صفحه نمایش مقابل، و تابلوی امتیازات درون بازی شما ظاهر می شود (در صورت خرید بسته های بیش از یک تیم، قابل تعویض است)
    - 1 بسته بازیکن تیم فانتزی
    - 1 بسته پخش کننده پایه فانتزی
    ردیف نقره ای

    - تمام امتیازات باشگاه برنز
    - اسپری ها برای زنده کردن نقشه و صفحه های بارگذاری شما
    - 2 بسته کارت بازیکن تیم اضافی
    - 6 بسته کارت اصلی بازیکن اصلی
    ردیف طلا

    - همه امتیازات باشگاه برنز و نقره
    - یک نشان ویژه HP-bar درون بازی، و همچنین شکلک ها و خطوط چرخ چت برای اعلام وفاداری شما در بازی
    - 3 بسته کارت بازیکن تیم اضافی
    - 7 بسته کارت اصلی بازیکن اصلی
    توجه: محتوا مشروط به در دسترس بودن بر اساس محتوای ارسالی یک تیم است.

    خلاصه قوانین فانتزی
    اگر در فانتزی تازه کار هستید یا ممکن است به یک تجدید کننده علاقه داشته باشید، قبل از اینکه کارت های خود را باز کنید و بازی کنید، این خلاصه را مطالعه کنید. همچنین می‌توانید برای جزئیات کامل، تفکیک نحوه بازی را در بخش FANTASY کلاینت بررسی کنید.
    اصول اولیه
    برای هر دوره هفتگی، طرفداران فهرستی از فانتزی متشکل از دو کارت بازیکن اصلی، یک کارت بازیکن میانی و دو کارت بازیکن پشتیبانی تنظیم می‌کنند. کارت‌های بازیکن در فهرست امتیازات فانتزی را بر اساس عملکرد آنها در مسابقات آن دوره کسب می‌کنند. کارت‌های نقره و طلا دارای پاداش‌های آماری هستند که امتیاز بیشتری کسب می‌کنند.
    بسته های کارت بازیکن
    به همه بازیکنان 10 بسته اولیه قابل ادعا در منوی DPC در تب Watch داده شده است. بسته های کارت بازیکن اضافی را می توان روزانه با برنده شدن در یک بازی Dota به دست آورد. بسته‌های تیم مستقیماً از برگه PLAYER CARDS در بخش WATCH برای خرید در دسترس خواهد بود زیرا تیم‌ها بسته‌های باشگاه حامیان خود را در آینده نزدیک ارسال می‌کنند.
    هنگامی که یک بسته را باز می کنید، کارت های بازیکن را از منطقه خاصی که انتخاب کرده اید دریافت خواهید کرد.
    فانتزی منطقه ای
    هر منطقه DPC لیگ فانتزی خود را با کارت های بازیکن و ترکیب منحصر به فرد خود دارد. شما می توانید انتخاب کنید که در چندین لیگ منطقه ای شرکت کنید و سطوح فانتزی را بر اساس بهترین عملکرد لیگ فانتزی خود در آن دوره کسب خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر در 10 درصد برتر یک لیگ و 50 درصد برتر لیگ دیگر قرار بگیرید، امتیاز 10 درصد برتر را دریافت خواهید کرد. جوایز منطقه روی هم قرار نمی گیرند.
    در پایان هر دوره، بر اساس امتیازات فانتزی آن دوره، سطوح کسب خواهید کرد. جوایز بر اساس سطح کلی فانتزی فعلی شما باز می شوند.
    گلزنی مسابقات
    همه مسابقات دسته اول در طول تور زمستانی 2023 واجد شرایط بازی فانتزی هستند. بالاترین امتیاز دو بازی از یک بهترین امتیاز برای یک بازیکن حساب می شود. اگر یک تیم در طول یک دوره بیش از یک سری بازی کند، تنها سری با بالاترین امتیاز آنها به حساب می آید.
    بازیکنانی که در 100%/50%/25%/10% برتر امتیاز کسب کنند، 1/2/3/4 سطح فانتزی کسب خواهند کرد. هر سطح 350 شارد اعطا می کند و هر سطح چهارم جایزه را دو برابر می کند و به 700 شارد می رساند.
    پس از تنظیم لیست، مطمئن شوید که تمام اقدامات آینده را در بخش Watch مشتری یا در صفحه اصلی DPC دنبال کنید.
  8. Gamer1king
    The Road to the Aegis
    به Tundra Esports، قهرمانان بزرگ در The International 2022 تبریک می‌گوییم. آنها عملکرد برتری ارائه کردند - تنها یک بازی را در طول کل مرحله اصلی قبل از گرفتن فینال بزرگ 3-0 حذف کردند تا در تلاش برای Aegis پیروز ظاهر شوند.
    توندرا سفر خود را با دویدن چشمگیر 14-4 در مرحله گروهی آغاز کرد که درآمدی بدتر از تقسیم‌بندی‌های سری نداشت، و سپس به سادگی بازی خود را در رویداد اصلی به سطح دیگری برد. اولین دشمنان آنها در براکت بالا OG بودند. آنها دو بار باشگاه قهرمان TI را در دو بازی کنار گذاشتند. این یک الگوی توندرا را شروع کرد که فقط یک بار شکست. دشمن بعدی آنها تیم آستر بود که از پیروزی 2-0 خود تازه شده بود. اما جانبازان توندرا منصرف نشدند. آنها آن سری را نیز تنها در دو بازی بردند.
    سپس توندرا برای فینال براکت بالایی آماده شد، جایی که آنها با تیم راز روبرو خواهند شد. بازی اول یک بازی 67 دقیقه ای تنبل بود. Secret در اوایل بازی به شدت فشار آورد، اما با ادامه بازی، جزر و مد تغییر کرد - و توندرا عقب رانده شد. سخت تر راز مجبور شدند تا بیست دقیقه آخر از پایگاه خود دفاع کنند و سپس تسلیم یک حمله بی امان شوند. بازی دو تنها باخت توندرا در فینال بود، جایی که آنها زیر بار Dawnbreaker Resolut1on سقوط کردند، اما در بازی سه برگشتند. پانزده دقیقه بعد، توندرا یک ضربه تیمی را به ثمر رساند. Secret برای بیشتر بازگشت و علیرغم داشتن توانایی های کلیدی در خنک کردن، Tundra دوباره پیروز شد و برتری قدرتمندی را در اواسط بازی بدست آورد. Secret این بار سریعتر به فینال براکت پایین رسید و توندرا با اوج بردهای قانع کننده به فینال بزرگ صعود کرد.
    پس از اینکه Secret یک سری نزدیک 2-1 را برد تا یک مسابقه مجدد کسب کند، دو تیم دوباره به مصاف هم رفتند - این بار در بهترین از پنج فینال بزرگ با در خطر بودن Aegis of Champions. در اینجا، آنها هیچ شکی باقی نگذاشتند: توندرا با بازی Secret بر سری نهایی خود مسلط شد و 3-0 پیروز شد. در بازی اول، توندرا ناگا آژیر ترسناک اسکی باز را بازگرداند و در نهایت یک برتری غیرقابل لمس ایجاد کرد. بازی دو اولین بار را به ارمغان آورد - تاندرا آرک واردن را برای Nine پیش نویس کرد، اولین حضور قهرمان در فینال TI. Secret در اوایل بسیار قوی به نظر می رسید، اما هسته های Tundra آنلاین شدند و قهرمانانی که به زودی قهرمان می شدند، بدون از دست دادن هیچ پادگانی، بازی دو را به پایان رساندند.
    بازی سه فرصتی را برای ایجاد میراثی جدید ارائه کرد و بازیکنان تاندرا در پیک به این تماس پاسخ دادند. انتخاب بی‌نتیجه مدوسا برای اسکیت باز، نفس نفس زدن به خود گرفت، اما تسلط تاندرا از همه گوشه‌های تیم حاصل شد. با آن انتخاب، به‌علاوه Beastmaster از 33 و Nine's Pangolier که به شدت توسط Tiny مورد علاقه ساکسا و میرانا از Sneyking تقویت شده بودند، توندرا قبل از کناره‌گیری توانست حملات Secret را تحمل کند. آن‌ها با استفاده از اهرمی نزدیک به تیم، تمام راه را به سمت باستان برای پیروزی و جارو پیش بردند، و ایجیس و جایگاه آن‌ها را در تاریخ تضمین کردند.
    به عنوان حاملان نماد نهایی پیروزی، این نام ها برای همیشه بر روی Aegis of Champions نوشته می شوند:
    2022 - Tundra Esports
         الیور "اسکی باز" لپکو      لئون "نین" کریلین      نتا "33" شاپیرا      مارتین "ساکسا" سازدوف      وو "اسنیکینگ" جینگ جوون  
  9. Gamer1king
    بعد از انتظارات فراوان، بالاخره تاریخ عرضه‌ی بازی Dead island 2 به طور رسمی مشخص شد. شب گذشته در مراسم گیمزکام، تاریخ انتشار این بازیِ مورد انتظار را ماه فوریه اعلام کردند.

    بازی Dead Island 2 در شهر لس آنجلس جریان دارد و به نقل از سازندگان، لحنی بسیار خشن دارد. گویا آن‌ها سعی داشته‌اند با نوع خاصی از خشونت در بازی، به فیلم‌های کلاسیکِ ترسناکِ هالیوودی ادای احترام کنند. تریلر سینماتیک بازی شخصیت جیکوب را نشان می‌دهد. یکی از شش شخصیتی که در Dead Island 2 قابل بازی‌ست. هرکدام از این شش شخصیت، دارای ویژگی‌های رفتاری و دیالوگ‌های منحصربه‌فرد خود هستند و به واسطه‌‌ی یک سیستم شخصی‌سازی گسترده، بازیکن قادر است هردفعه راه‌های جدیدی را برای از بین بردن زامبی‌ها پیدا کند.
    خان، طراح روایت اصلی بازی، در این باره توضیحاتی را ارائه می‌دهد:”ما موارد مختلفی را در بازی طراحی کرده‌ایم تا بتوانید به شکلی دیوانه‌وار از کشتن زامبی‌ها لذت ببرید و آشوب‌های زندگی واقعی برای مدت کوتاهی دور بمانید.”
    جدا از بخش تک‌نفره، بازی Dead Island 2 از حالت Co-op نیز بهره می‌برد. این بازی در تاریخ ۳ فوریه ۲۰۲۳ در فروشگاه اپیک‌گیمز در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد.
  10. Gamer1king
    شرکت انویدیا ابتدا مشخصات کارت گرافیک RTX 4070 Ti را فاش کرد و سپس اطلاعات فاش‌شده را رسما تائید کرد. مدل جدید کارت گرافیک انویدیا که همان نسخه دوازده گیگابایتی RTX 4080 است، سرعتی حدود 3.5 برابر بیشتر از RTX 3080 دارد و قیمت آن نسبت به پرچم‌دار نسل جدید کمتر است. انویدیا همچنین بنچمارک رسمی را هم منتشر کرد و نشان داد که این قطعه می‌تواند با RTX 3090 با قیمت چهل درصد کمتر رقابت کند.
    طبق مشخصات RTX 4070 Ti، حدود 7680 هسته کودا برای این قطعه در نظر گرفته شده است. فرکانس پایه این مدل 2.61 گیگاهرتز است که نسبت به مدل‌های گران‌تر بیشتر است. در نهایت دوازده گیگابایت حافظه پردازشی از نوع GDDR6X در نظر گرفته شده است. این کارت گرافیک امکان اجرای بازی با وضوح 4K با 240 هرتز را دارد. همچنین امکان اجرای ویدیو 8K با نرخ 60 هرتز و HDR هم تعبیه شده است.
    بنچمارک رسمی انویدیا روی DLSS 3 متمرکز شده است و این شرکت برای آنکه قدرت هسته‌های RT را به رخ بکشد، الگوریتم جدید پردازش تصویر را به کار گرفته است. این باعث شده تا RTX 4070 Ti حدود 3.5 برابر از مدل RTX 3080 با حافظه دوازده گیگابایت سریع‌تر باشد. عملکرد این کارت گرافیک بدون فعال کردن DLSS 3 هم دو برابر بهتر است. گفتنی است آمار رسمی با آنچه در نهایت تحلیل‌گران ارائه می‌دهند تفاوت دارد و نمی‌توان بر همین اساس، قضاوت کرد.

     
    مشخصات کارت گرافیک RTX 4070 Ti
    کارت گرافیک RTX 4070 Ti از تراشه AD104-400 استفاده می‌کند و میزان کش L2 پردازنده هم به 48 مگابایت رسیده است. این کارت از باس 192‌ بیت پشتیبانی می‌کند و حافظه دوازده گیگابایت برای آن تعبیه شده است. شایعات از سرعت 21 Gbps حافظه می‌گویند و اینکه پهنای باند هم 504 GB/s خواهد بود. میزان فرکانس بوست هم 2.610 گیگاهرتز خواهد بود، اما این رقم را می‌توان افزایش داد. میزان توان کارت گرافیک، 285 وات اعلام شده است که نسبت به RTX 3080 حدود 35 وات کاهش یافته است. کاهش توان با افزایش عملکرد 30 تا 40 درصد همراه است.
    اولین عکس از این کارت گرافیک دیروز منتشر شده 😍.
  11. Gamer1king
    شرکت Krafton که عموما آن را به عنوان ناشر بازی PUBG می‌شناسیم، اعلام کرده که مالکیت استودیوی Neon Giant را به‌دست آورده است.
    کرفتون یکی از بزرگ‌ترین نام‌های حال حاضر در عرصه گیمینگ به‌شمار می‌رود و به‌نظر می‌رسد این ناشر کره‌ای نیز همانند رقبای خود، به‌دنبال تصاحب استودیوهای بیشتر و گسترش دادن آن‌هاست. به‌تازگی شرکت Krafton اعلام کرده که استودیوی بازی‌سازی نئون جاینت (سازندگان بازی The Ascent) را در سپتامبر 2022، یعنی حدود دو ماه پیش خریداری کرده است.
    استودیوی Neon Giant در سال گذشته اولین بازی خود را تحت نام عنوان The Ascent عرضه کرد. این عنوان اکشن RPG توانست توجه دوست‌داران ژانر سایبرپانک را به خود جلب کند و در هفته اول عرضه، به درآمد 5 میلیون دلاری دست یابد. کرفتون در گزارش مالی اخیر خود تأیید کرده که این استودیو در حال حاضر بر روی یک بازی شوتر اول شخص اپن ورلد کار می‌کند، اما ناشر کره‌ای اطلاعات بیشتری را از این پروژه معرفی‌نشده منتشر نکرد.
    بازی The Ascent تنها ساخته نئون جاینت محسوب می‌شود و در حال حاضر برای کنسول‌های پلی استیشن و ایکس باکس و همچنین PC در دسترس است. این استودیوی واقع در سوئد حدود 4 سال پیش به عنوان یک شرکت مستقل تأسیس شد و توسعه‌دهندگان اصلی آن را تنها 11 نفر تشکیل می‌دهند. حال باید دید آینده این استودیوی سوئدی تحت مالکیت Krafton به چه صورت خواهد بود.
  12. Gamer1king
    آپدیت نسل بعدی The Witcher 3: Wild Hunt قرار است ویژگی‌های جدید زیادی را به ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن 5 اضافه کنید. در این مطلب قصد داریم تا جزئیات کامل این آپدیت را بررسی کنیم.
    اگر به تجربه‌ی نسخه‌ی نسل نهمی نقش‌آفرینی تحسین‌شده‌ی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) علاقه دارید، باید گفت که آپدیت پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس رایگان این بازی قرار است فردا چهاردهم دسامبر منتشر شود. این نسخه‌ی جدید شامل Ray Tracing و بهبودهای بصری دیگری می‌شود. محتوای جدید با الهام از سریال نتفلیکس The Witcher و مادهای بازی هم در این آپدیت وجود دارند.
    در حالی که آپدیت 4.0 بازی The Witcher 3: Wild Hunt بیشتر پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC را در نظر گرفته، اما دارندگان پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ هم یک آپدیت جدید را دریافت خواهند کرد. البته سی‌دی پراجکت رد هنوز جزئیات این آپدیت را مشخص نکرده است. هم‌چنین در نظر داشته باشید که برخی از تغییرات مختص به کنسول یا PC هستند که در ادامه این تغییرات را مشخص خواهیم کرد.
    جزئیات آپدیت نسل بعدی The Witcher 3
    برای PC و کنسول‌های نسل جدید، آپدیت 4.0 بازی The Witcher 3 نورپردازی Ray Tracing را اضافه می‌کند. بازیکنان PC طبعا به سخت‌افزار سازگار برای Ray-Tracing نیاز دارند. هم‌چنین بافت‌های 4K زیبای جدیدی قرار است برای شخصیت‌های متفاوتی از جمله Geralt، Ciri، Yennefer و Triss اضافه شوند. به علاوه شخصیت‌های اصلی شامل سایه‌های با کیفیت خواهند شد و موی آن‌ها از داخل زره آن‌ها رد نخواهد شد.
    از دیگر بهبودهای مربوط به جلوه‌های بصری بازی می‌توان به یک حالت آب و هوایی جدید به نام Gray Sky، بافت‌های ارتقا یافته برای آسمان، بهبود در بافت‌های آب و VFX اشاره کرد. بازیکنان پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس قادر خواهند بود تا از بین حالت‌های Performance و Ray Tracing یکی را انتخاب کنند. بر روی ایکس باکس سری اس خبری از Ray Tracing نیست، اما دو حالت Performance و Quality برای آن در نظر گرفته شده‌اند.
    در همین حال بازیکنان PC یک حالت گرافیکی جدید به نام Ultra+ را دریافت خواهند کرد. این حالت تعداد شخصیت‌های پس‌زمینه، کیفیت بافت‌ها، کیفیت آب و سایه‌ها، تراکم چمن و موارد دیگر را افزایش خواهد داد. این آپدیت شامل یک حالت Photo Mode جدید هم خواهد شد که به شما اجازه خواهد داد تا لحظات مورد علاقه‌ی خود را ذخیره کنید. یک زاویه‌ی دوربین جدید هم به بازی اضافه شده که از نزدیک‌تر بازیکن را دنبال خواهد کرد.
    در کنار تمام موارد بالا، این آپدیت شامل ویژگی پیشرفت میان پلتفرمی، دوبله‌ی چینی و کره‌ای و فهرست بلندی از رفع باگ‌ها و بهبودهای ریز در گیم‌پلی خواهد شد.
  13. Gamer1king
    سلام خیلی خیلی خوش اومدن به این وبلاگ با توجه به شواهد و مدارکی که اکتیویژن ذکر کرده بازی برای یکی از کشور ها به صورت رسمی منتشر شده که ما امروز برای شما آموزش نصب زود هنگام اون رو به شما اموزش می دیم !
    توجه داشته باشید این نسخه رسمیه و بتا نیست !
    مراحل نصب :
    1- فیلتر شکن خود را به German متصل کنید
    2- سپس وارد گوگل پلی بشید
    3- سپس عبارت وارزون موبایل رو به زبان اصلی خود یعنی اینگلیسی جست جو کنید
    4- بازی رو نصب کنید ( در صورتی می توانید بازی رو نصب کنید که اپی شما و مکان شما از طریق فیلتر شکن تغییر کرده باش)
    کدام گوشی ها نمی تواند بازی کالاف دیوتی وارزون را اجرا کند ؟
    طبق اخرین بروزرسانی های انجام شده قبل انتشار گرافیک بازی 2 برابر تغییر کرده که بعضی گوشی ها دیگر قابلیت اجرای آن را ندارند مانند :
    a20   a10  a11  و گوشی های پایین تر از این مدل ها امکان اجرا بازی ندارند .
    ما با گوشی a10 بازی را اجرا کردیم اما به طوری اجرا می شد که انگار با آتاری بازی می کردی 🤣
    و با a20s هم تست شد که عالی اجرا می شد !
    خبر دیگر نسخه رسمی کالاف دیوتی وارزون موبایل برای تمامی کشور ها در سال 2023 میلادی منتشر خواهد شد ( که فعلا برای 1 کشور منتشر شده )
    وبلاگ امروز هم تموم شد امیدواریم مفید واقع شده باشه نظرات خود را برای ما بنویسید.
  14. Gamer1king
    کاربری به‌ نام Kuriboh cervantes در یوتیوب تیزر سینماییِ ناقصی از بازی Overwatch 2 به زبان اسپانیایی آپلود کرد. این ویدئو به‌نظر معتبر می‌آید هرچند پر است از صحنه‌های رندر نشده و صداگذاری‌های غیر نهایی. این ویدئو شخصیتی با موهای سبزرنگ به نام Kiriko را به ما نشان می‌دهد که با قبیله‌ای به نام Hashimoto مبارزه می‌کند.
    او با استفاده از دو چاقو با دشمنانش می‌جنگد و گویا از قابلیت‌های Healing بهره می‌برد. همچنین بنظر می‌رسد او می‌تواند تلپورت کند و این مورد یکی دیگر از قابلیت‌های این شخصیت باشد. در انتهای ویدئو او از قابلیتی Summon مانند استفاده می‌کند که از طریق آن موجوداتی را احضار می‌کند که به او و هم‌تیمی‌هایش قدرت و سرعت می‌بخشد. ویدئوی آپلود شده توسط این کاربر پس از مدت زمانی کوتاه از روی پلتفرم حذف شد.
    اگر شخصیت Kiriko به‌طور رسمی تایید شود، او سی و پنجمین شخصیت Overwatch خواهد بود که احتمالا در قالب یک BattlePass به‌صورت رایگان در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد.
     
    بازی Overwatch 2 در تاریخ ۴ اکتبر برای پلتفرم‌های اصلی منتشر می‌شود.
  15. Gamer1king
    استودیو اینسامنیاک گیمز و سونی ۲۰ سالگی فرنچایز Ratchet and Clank با عرضه یک پک جدید از زره‌های مختلف برای بازی Ratchet and Clank: Rift Apart و عرضه چندین بازی از مجموعه روی سرویس PS Plus Premium جشن گرفتند.
    مجموعه Ratchet and Clank یکی از فرنچایزهای خاطره ساز و محبوب میان کاربران بازی‌های ویدویی، بویژه مخاطبان قدیمی‌تر است. این مجموعه در کنار عناوینی همچون اسپایرو و کرش بندیکوت، سال‌ها جزو خاطرات طرفداران کنسول‌های پلی استیشن و ژانر پلتفرمینگ را شکل دادند. مدتی پیش تولد بیست سالگی این مجموعه بود و سونی اعلام کرد قصد دارد این رویداد را با طرفداران جشن بگیرد. در همین راستا استودیو اینسامنیاک گیمز یک پک جدید از زره را به رایگان در اختیار مخاطبان Ratchet and Clank: Rift Apart قرار داد. این زره‌ها برگرفته از نسخه‌های پیشین مجموعه هستند:
    زره Commando برگرفته از بازی Ratchet and Clank: Going Commando زره Holoflux برگرفته از بازی Ratchet and Clank Future: A Crack in Time زره Quest Armor برگرفته از بازی Ratchet and Clank Future: Quest for Booty زره Marauder برگرفته از بازی Ratchet and Clank: Deadlocked زره Clank در کنار این پک سونی اعلام کرد چندین نسخه کلاسیک از مجموعه به آرشیو PS Plus Premium اضافه می‌شود و مشترکین این سرویس می‌توانند به تجربه این بازی‌ها بپردازند. لیست بازی‌های اضافه شده به آرشیو عبارت است از:
    Ratchet and Clank (PS3) Ratchet and Clank: Going Commando (PS3) Ratchet and Clank: Up Your Arsenal (PS3) Ratchet and Clank: Deadlocked (PS3) Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction (PS3) استودیو اینسامنیاک نیز در شبکه‌های اجتماعی از حقایق پشت مجموعه و خاطره شنیدنی ساحت نسحه‌های مختلف سخن گفت.
  16. Gamer1king
    اخیرا یکی از دیتا ماینرهای شاخته شده با بررسی فایل‌های نسخه جدید رزیدنت اویل، متوجه شده نسخه VR بازی Resident Evil Village ممکن است برای هدست‌های واقعیت مجازی مانند OculusTouch و همچنین برنامه OpenVR منتشر شود و در نتیجه این عنوان در انحصار هدست PS VR 2 نیست. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.
    زمان زیادی تا انتشار هدست واقعیت مجازی جدید پلی استیشن یعنی PS VR 2 باقی نمانده است و سونی در تلاش است تا با محیا کردن لانچ تایتل‌های جذاب و متنوع، مخاطبان زیادی را متقاعد کند تا این هدست را تهیه کنند. یکی از بزرگ‌ترین بازی‌هایی که تا کنون برای این هدست تایید شده و قرار است پس از عرضه رسمی آن، قابل تحربه باشد، بازی Resident Evil Village است. پس از تجربه موفقیت آمیز تجربه بازی Resident Evil 7 به صورت واقعیت مجازی، کپکام قصد دارد یک تجربه ملموس‌تر و دلهره آورتر از نسخه Village به مخاطبان ارائه کند. هر چند هیچ گاه سونی به انحصاری بودن نسخه واقعیت مجازی برای PS VR 2 اشاره نکرده بود اما، ظاهرا این موضوع با اطلاعات جدید دیگر واضح شده باشد.
    یکی از دیتاماینرهای معروف به نام LitheBeep با بررسی فایل‌های نسخه PC بازی Resident Evil Village موفق شده فایل‌هایی مربوط به نرم افزار OpenVR و همچنین OculusTouch و OculusVR پیدا کند. با این اوضاف انتظار می‌رود نسخه VR بازی Resident Evil Village در انحصار PS VR 2 نباشد و برای پلتفرم‌های SteamVR و هدست‌های Oculus نظیر Meta Quest 2 منتشر شود.
    Resident Evil Village هم اکنون برای پلتفرم‌های PS4 ،PS5 ،Xbox One ،Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی در دسترس است.
  17. Gamer1king
    شرکت Ubisoft در جریان جشن پانزدهمین سالگرد سری Assassin’s Creed، با تأیید شایعات ماه‌های گذشته از پروژه Infinity رونمایی کرد. با بازی‌سنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید.
    همان‌طور که از قبل شایعه شده بود، Assassin’s Creed Infinity نه به عنوان یک بازی، بلکه به عنوان یک پلتفرم برای عناوین تک‌نفره، مولتی‌پلیر و همچنین روایت داستان زمان حال مجموعه Assassin’s Creed عمل خواهد کرد. به‌طور کلی، اینفینیتی در آینده یک نقطه ورود برای این مجموعه خواهد بود.
    مارک الکسیس کوت، مدیر فرنچایز Assassin’s Creed در صحبت‌های خود با یوروگیمر از Infinity به عنوان یک تغییر مهم و بزرگ در این سری محبوب یاد کرده و گفته: «با Infinity، ما بهتر از همیشه از داستان گسترده خود نگهداری خواهیم کرد و این هاب به ما کمک خواهد کرد تا به چنین هدفی دست یابیم.»
    پلتفرم Infinity محل اصلی قرارگیری پروژه‌های RED و HEXE که به‌تازگی در رویداد یوبیسافت معرفی شدند، خواهد بود. کار کردن با این پلتفرم جدید برای بازیکنان، همانند داشتن یک دستگاه آنیموس توصیف شده است. شما قادر خواهید بود تا با عرضه بازی‌های جدید از سری (پروژه‌های RED و HEXE)، آن‌ها را در پلتفرم اینفینیتی به عنوان یک خاطره DNA انتخاب کنید. البته یوبیسافت تأکید دارد که این بازی‌ها همچنان در قالب سنتی فیزیکی عرضه خواهند شد، اما بازیکنان ابتدا در هنگام اجرای بازی، پلتفرم اینفینیتی را خواهند دید.
  18. Gamer1king
    در جریان نینتندو دایرکت اخیر، اعلام شد که بازی Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion در تاریخ 13 دسامبر امسال (22 آذر) برای همه پلتفرم‌ها منتشر خواهد شد.
    چند ماه پس از معرفی اولیه بازی، شرکت Square Enix با انتشار تریلری جدید از تاریخ عرضه دقیق Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion رونمایی کرده است. این بازی که ریمستری بر عنوان کلاسیک Crisis Core: Final Fantasy VII محسوب می‌شود، در کنار نینتندو سوئیچ برای PC و کنسول‌های پلی استیشن و ایکس باکس نیز تأیید شده است.
    طرفداران می‌توانند در نسخه ریمستر انتظار بهبودهای فراوانی را داشته باشند. گرافیک ارتقا یافته، مدل‌های بازسازی شده، موسیقی‌های از نو تنظیم شده و همچین دوربین بهتر و حرکات بهبود یافته شخصیت‌ها، برخی از ویژگی‌های این ریمستر محسوب می‌شوند. علاوه بر این، کاربران کنسول‌های نسل نهم بر روی PS5 و Xbox Series X|S می‌توانند از تجربه بازی به‌صورت 60 فریم بر ثانیه لذت ببرند. نسخه PC بازی نیز از نرخ 120 فریم بر ثانیه پشتیبانی می‌کند.
    بازی Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion در تاریخ 22 آذر برای رایانه‌های شخصی، نینتندو سوئیچ، پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکس باکس سری ایکس|اس و ایکس باکس وان عرضه خواهد شد.
  19. Gamer1king
    طبق اعلام رسمی سونی، بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales در تاریخ 18 نوامبر 2022 (27 آبان) در دسترس کاربران PC قرار خواهد گرفت.
    پس از عرضه Marvel’s Spider-Man برای رایانه‌های شخصی، حال نوبت به اسپین آف این عنوان رسیده تا برای پلتفرم جدیدی منتشر شود. پیش از این اعلام شده بود که مایلز مورالز در پاییز امسال بر روی استیم و فروشگاه اپیک گیمز قرار می‌گیرد، اما سونی اکنون تاریخ عرضه دقیق نسخه PC بازی را اعلام کرده است. نکته جالب اینجاست که سونی قصد دارد پورت PC بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را تنها چند روز پس از دیگر عنوان بزرگ خود، یعنی God of War Ragnarok منتشر کند.
    نسخه PC این عنوان در کنار فریم ریت ارتقا یافته و تنظیمات گرافیکی مختلف، از  NVIDIA DLSS 2 و DLSS 3 و همچنین NVIDIA DLAA و NVIDIA Reflex پشتیبانی می‌کند. علاوه بر این، پشتیبانی از مانیتورهای فوق عریض با رزولوشن‌های 16:9، 16:10، 21:9، 32:9، و 48:9 نیز تأیید شده است. سازندگان همچنین پشتیبانی از NVIDIA Surround را نیز تأیید کرده‌اند و نسخه PC مایلز مورالز بر روی سه مانیتور قابل اجرا است.
    کاربران PC می‌توانند در حین تجربه Marvel’s Spider-Man: Miles Morales، از ویژگی‌های کنترلر دوال‌سنس (بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقی) لذت ببرند، اما برای بهره‌گیری از این ویژگی‌ها به اتصال کنترلر از طریق USB نیاز است. در پایان باید اضافه کرد که کلیدهای موس و کیبورد نیز قابل شخصی‌سازی هستند.
     
  20. Gamer1king

    Silent Hill
    کونامی در جریان رویداد اخیر خود، بالاخره از نسخه جدید سایلنت هیل با نام Silent Hill F رونمایی کرد.
    بازی Silent Hill F یک نسخه اصلی از این سری ترسناک محسوب می‌شود و بازیکن را به ژاپن و دهه 60 میلادی می‌برد. تیزر کوتاهی که منتشر شد، فضایی دلهره‌آور و متفاوت نسبت به سایر نسخه‌های سری را به تصویر می‌کشد که در آن، زن جوانی توسط نوعی آلودگی قارچی احاطه شده است. سازندگان جهان بازی Silent Hill F را زیبا و در همین حال، وحشتناک توصیف کرده‌اند.
    سایلنت هیل جدید توسط استودیوی تایوانی NeoBards Entertainment توسعه می‌یابد که در سال 2017 تأسیس شده و سابقه همکاری در ساخت عناوینی مانند Resident Evil: Resistance و Resident Evil: Re:Verse و همچنین Marvel’s Avengers را در کارنامه خود دارد. همچنین Ryukishi07، نویسنده مشهور رمان بصری When They Cry، به عنوان نویسنده بازی Silent Hill F معرفی شده است. گفتنی است که آثار Ryukishi07 به پرداختن به موضوعاتی مانند قتل‌های رازآلود و ترس روان‌شناختی و فراطبیعی شهرت دارند و باید دید داستان این عنوان، بازیکنان را با چه نوع دنیا و شخصیت‌هایی آشنا خواهد ساخت.
    کونامی در نمایش خود جزئیات بیشتری را از Silent Hill F اعلام نکرد و به‌نظر می‌رسد برای کسب اطلاعات اضافه در مورد پلتفرم‌ها و تاریخ انتشار بازی، باید بیشتر منتظر بمانیم.
  21. Gamer1king
    کونامی همان‌طور که وعده داده بود، از پروژه‌های آینده مربوط به سری Silent Hill رونمایی کرد که یکی از آن‌ها، ریمیک نسخه دوم سایلنت هیل است.
    مطابق شایعات، ریمیک بازی Silent Hill 2 توسط استودیوی Bloober Team (سازندگان بازی The Medium) در دست ساخت است و با موتور گرافیکی آنریل انجین 5 توسعه می‌یابد. البته که آکیرا یامائوکی، آهنگساز نسخه اصلی سایلنت هیل 2 به همراه ماساهیرو ایتو، آرتیست مشهر این بازی نیز در توسعه نسخه ریمیک دخیل هستند. سازندگان در توضیحات خود اعلام کرده‌اند که هدف اصلی آن‌ها در این ریمیک، حفظ اتمسفر بیادماندنی نسخه اصلی و در همین حال مدرن‌سازی جنبه‌های مختلف گیم‌پلی آن خواهد بود.

    به‌کارگیری دوربین پشت شانه یکی از تغییرات عظیم ریمیک Silent Hill 2 نسبت به نسخه اصلی محسوب می‌شود که تیم سازنده امیدوار است به واسطه آن، بازیکنان را بیش از پیش در دنیای سایلنت هیل غوطه‌ور کند. ست‌پیس‌ها و سیستم مبارزات نیز دچار تحول عظیمی شده و از طرف دیگر، سازندگان تأیید کرده‌اند در ریمیک سایلنت هیل 2 خبری از صفحات لودینگ نخواهد بود.
    ریمیک بازی Silent Hill 2 یک انحصاری کنسولی است و در زمان نامشخصی برای پلی استیشن 5 و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. طبق آنچه که به‌صورت رسمی اعلام شده، نسخه کنسولی این عنوان حداقل به مدت یک سال در انحصار PS5 خواهد بود.
  22. Gamer1king
    شرکت EA رسما اعلام کرده که این بازی Iron Man، یک عنوان تک‌نفره است و هم‌اکنون در مرحله پیش تولید قرار دارد.

    شایعات مربوط به ساخت بازی آیرون من برای مدت‌ها به گوش می‌رسید و حال الکترونیک آرتز با انتشار تصویر بالا، این شایعات را تأیید کرده است. مطابق شایعات، استودیوی Motive که ریمیک دد اسپیس را در دست توسعه دارد، سازنده پروژه Iron Man محسوب می‌شود. همچنین گفته شده که اولیویر پرو، تهیه‌کننده ارشد بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy، توسعه این عنوان آیرون من را مدیریت خواهد کرد.
    بازی Iron Man به عنوان یک تجربه تک‌نفره در سبک اکشن ادونچر سوم شخص توصیف شده و سازندگان قصد دارند تا برداشت اوریجینالی را از این شخصیت محبوب مارول ارائه دهند. از آنجایی که تیم سازنده هنوز در مرحله پیش تولید قرار دارد، اطلاعات چندانی از این بازی در دسترس نیست. اما به گفته مارول، همکاری آن‌ها با الکترونیک آرتز به پروژه Iron Man محدود نیست و این عنوان «یکی از چندین بازی» جدیدی خواهد بود که با همکاری دو کمپانی نام‌برده ساخته خواهد شد.
    در حال حاضر بازه زمانی عرضه یا پلتفرم‌های بازی Iron Man نامشخص است.
  23. Gamer1king
    به نظر می‌رسد به‌روزرسانی‌های داده‌های استیم به نسخه‌ی کامپیوتر بازی Returna اشاره دارند.
    شرکت سونی در سال ۲۰۲۲ بازی‌های انحصاری زیادی از جمله گاد آف وار، Marvel’s Spider-Man Remastered ،Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Sackboy: A Big Adventure را روی پلتفرم پی سی منتشر کرد و تایید شده است که دو بازی The Last of Us Part 1 و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales نیز در آینده روی کامپیوترها در دسترس قرار خواهند گرفت.
    حال یکی دیگر از بازی‌های موفق و انحصاری پلی استیشن که تاکنون گزارش‌های زیادی درباره‌ی عرضه‌ی آن روی پی سی پخش شده، بازی Returnal از استودیو هوس‌مارک است. در گذشته بررسی داده‌های استیم نشان می‌داد احتمالا این بازی با نام رمزی Oregon در پایگاه SteamDB ثبت شد. از آن زمان، چند به‌روزرسانی دیگر برای داده‌های این بازی در استیم منتشر شدند که به شایعه‌ی عرضه‌ی آن روی پلتفرم PC قوت بخشیدند.

    به گزارش وب‌سایت VGC، صفحه‌ی بازی Returnal در SteamDB به‌تازگی چند به‌روزرسانی دریافت کرد و نکته‌ی جالب این است که در بعضی از آن‌ها نام اصلی بازی به‌صورت مستقیم ذکر شده است. پیش از این، صفحه‌ی مورد نظر به نام مستعار Oregon اشاره داشت اما در به‌روزرسانی‌های اخیر نام ریترنال آورده شد.
    در ماه سپتامبر، در ارائه‌ی GDC که توسط استودیو هوس‌مارک و شرکت Sony برگزار شد، یک بیلد از نسخه‌ی کامپیوتر بازی Returnal مشاهده شد. اندکی پس از آن، ویدیویی توسط سونی پخش شد که گزینه‌های گرافیکی نسخه‌ی پی سی بازی ریترنال را نشان می‌داد. بااین‌حال این ویدیو بلافاصله حذف شد. بازی Returnal در حال حاضر به‌طور انحصاری روی کنسول پلی استیشن 5 در دسترس قرار دارد.
  24. Gamer1king
    بازی Stronghold Warlords یکی دیگر از مجموعه بازیهای Stronghold است که در ایران با عناوین مختلفی همچون «جنگ‌های صلیبی» و «قلعه» شناخته می‌شود، جزء معدود آثار سبک Real Time Strategy یا به اختصار RTS به حساب می‌آید که گذر زمان نسبت چندان با آن مهربان نبوده است. با عرضه نسخه سوم در سال 2011 و کسب نمرات بسیار ضعیف، سازنده تصمیم گرفت تا مجوعه Crusader را ادامه دهد. هرچند که ساخته جدید استودیوی Firefly نیز از مشکلات عدیده‌ای رنج می‌برد، اما در نهایت به تجربه‌ای بهتر از Stronghold 3 تبدیل شد. همین امر باعث فروش خوب این بازی و در نهایت، منجر به ساخت اثری جدید تحت عنوان Stronghold Warlords شد که در ادامه به معرفی آن می‌پردازیم.

    به دنبال موفقیت بازی Stronghold Crusader II اولین عنوان در سری که به صورت مستقل توسط استودیو Firefly منتشر شد، این تیم طرح‌ها و ایده‌های اولیه برای خلق اثری جدید در این مجوعه را پی‌ریزی کرد. نمونه‌های اولیه زیادی با هدف افزودن و ایجاد تجربیاتی تازه به هسته اصلی گیم‌پلی فرنچایز ساخته و سپس دور انداخته شدند. در این بین طراح ارشد این عنوان، یعنی Simon Bradbury ایده‌ای تازه برای بازی در سر داشت. به عنوان مثال، وی قصد ایجاد سیستم ایالتی را داشت که با ارتقاء ویژگی‌های موجود در ساخته‌های پیشین، کنترل استراتژیک تازه‌ای را به بازیکن در میدان رزم می‌دهد. از پس همین طرح ویژگی جدیدی به وجود آمد که به واسطه آن، بازیکن می‌تواند فرماندهان جنگی خاص خود را انتخاب کرده و سپس سطح آن‌ها را به نحو دلخواه ارتقا دهد. هر یک از این افراد نه تنها دارای ویژگی‌‌های ظاهری مخصوص هستند، بلکه توانایی خاصی نیز دارند که در شرایط مختلف نبرد به کمک بازیکن می‌آیند. هنگامی که زمان انتخاب دوره تاریخیه برای «وار لردز» فرا رسید، تیم با بررسی دوره‌های مختلف و با هدف ایجاد تجربه‌ای جدید برای این فرنچایز، در نهایت به انتخاب خاور دور رسید. با توجه به فضای جدید، امکان افزودن سلاح‌های تازه، ابزار مخصوص محاصره کردن قلعه‌ها، باروت و ارتش‌های مختلف آسیایی به بازی فراهم شد. این عنوان حدوداً یک سال است که در توسعه کامل قرار دارد و بالاخره در رویداد E3 2019 رونمایی شد.
    بازی Stronghold Warlords برای نخستین بار به بازیکنان امکان استخدام، ارتقا و حتی فرمان دادن به فرماندهان جنگی را به صورت مستقیم در میدان نبرد می‌دهد. هر فرمانده جنگی علاوه‌ بر افزایش قدرت استراتژیک بازیکن، ویژگی خاصی را با خود به همراه می‌آورد که به واسطه آن‌ها می‌توانید از امکانات خاصی بهره ببرید. به طور مثال، با قرار دادن هر یک برای بخش توسعه، امنیت مرزها، ساخت سلاح و یا حتی همراه کردن آن‌ها با ارتش خود می‌توانید ویژگی جدید را مشاهده کنید تا در نبردها نسبت به دشمن خود موقعیت برتری را به دست آورید. در این اثر بخش‌های مختلفی همچون کمپین داستانی، Skirmish و حالت چندنفره وجود دارد که در هر یک می‌توانید از فرماندهان جدید استفاده کنید و درکنار کسب تجربیات تازه، به عمق گیم‌پلی بازی نیز پی ببرید. درحال حاضر تنها سه جبهه برای انتخاب کردن در Warlords وجود دارد؛ ارتش مغول‌ها، جنگجویان امپراتوری و سامورایی‌ها. هر یک از این تیم‌ها ایالت خاص خود را در اختیار دارند که به سه دسته «خوک»، «اسب» و «لاکپشت» تقسیم می‌شوند. برخی از ویژگی‌های نسخه‌های پیشین که در وار لردز با تفاوت‌های خاص باز می‌گردند عبارت است از: راوی داستان و حوادث هر نبرد که در قالب کاتب به روایت ماجرا می‌پردازد، دیوارهای مستحکم‌ برای بخش چندنفره، ایالت‌های جدید با فرماندهان ویژه، فاکتور ترس، یونیت‌های کلاسیک همچون واحد حمل نردبان و برج‌های متحرک. اما جدیدترین ویژگی این عنوان درکنار کنترل فرمانده را می‌توان سیستم دیپلماسی دانست. هر یک از فرماندهان یا همان وار لردها می‌توانند امتیازات دیپلماسی خاص خود را دریافت کنند. به طور مثال، گروه خوک‌ها با کسب امتیاز می‌توانند قدرت نظامی بازیکن را بالا ببرند و یا گروه اسب، قدرت اقتصادی وی را بیافزایند.

    در کنار تمامی موارد یاد شده، یکی از نکاتی که حتی بر اساس نمایش‌ها نیز به سادگی می‌توان متوجه آن شد کیفیت بصری بازی است. رنگ‌بندی و حال و هوای این نسخه از «استرانگ‌هلد» کاملاً شاد و سرحال است و ما شاهد فضاهایی کاملاً متفاوت در مقایسه با قبل هستیم. حتی ظاهر سربازان نیز به واسطه دوره تاریخی خاصی که برای این نسخه انتخاب شده کاملاً متفاوت از آب در آمده است. اما مشکل اصلی به جزئیات محیط و شخصیت‌ها باز می‌گردد. محیط‌ها اکثر خالی و ساده به نظر می‌رسند، افکت‌هایی همچون آتش شبیه به افکت‌های دو نسل قبل هستند و انیمیشن‌ها نیز جذابیت چندانی ندارند و در مقایسه با اثری همچون Total War Three Kingdoms، با عنوانی نه چندان جذاب طرف هستیم. هرچند که تا زمان عرضه این بازی هنوز زمان زیادی باقی مانده و انتظار می‌رود که در این مدت، پیشرفت‌های مورد انتظار حاصل شود. در نهایت بر اساس آن‌چه که تا کنون دیده‌ایم، به نظر می‌رسد که بازی Stronghold Warlords در مقایسه با ساخته‌های قبلی، دچار تحولات عظیمی شده است. با تغییر فضا و بازه زمانی، معرفی ویژگی‌های گیم‌پلی کاملاً تازه و ارائه این محتوا با قیمتی مناسب، به نظر می‌رسد که با بهترین نسخه از این سری تا به امروز طرف باشیم. این بازی قرار بود در سال 2020 برای پلتفرم PC عرضه شود که به تعویق افتاد و طبق گفته استیم در سال 2021 منتشر شد.
    این بازی را هم اکنون می توانید به صورت اورجینال در استیم دریافت کنید و همچنین می توانید به صورت کرک در سایت ها مختلف دریافت نمایید !
    امیدواریم از این مطلب لذت و بحره کافی رو برده باشید نظرات تون رو برای ما بنویسید.
  25. Gamer1king
    درباره این بازی
    اکنون پیش‌سفارش دهید و 233 Kustom Batcycle Skin را دریافت کنید.
    بتمن مرده دنیای زیرین جنایتکار و گسترده ای جدید خیابان های شهر گاتهام را فرا گرفته است. اکنون بر عهده خانواده بتمن - بت گرل، نایت وینگ، رد هود و رابین است که از گاتهام محافظت کنند، امید را برای شهروندانش، نظم و انضباط را برای پلیس ها و ترس را برای جنایتکارانش به ارمغان آورند.
    از حل معماهایی که تاریک ترین فصل های تاریخ شهر را به هم متصل می کند تا شکست دادن شرورهای بدنام در رویارویی های حماسی.
    Gotham Knights یک بازی RPG جهان باز و اکشن است که در پویاترین و تعاملی ترین شهر گاتهام تا به حال اتفاق می افتد. پنج منطقه متمایز گاتهام را به صورت انفرادی یا مشارکتی گشت زنی کنید و هر جا که آن را پیدا کردید به فعالیت های مجرمانه بپردازید.
    میراث شما اکنون آغاز می شود. وارد شوالیه شوید.
    4 شخصیت که در این بازی نقش اصلی رو دارن

    رابین بتگرل نایتوینگ ردهود سیستم مورد نیاز این بازی
        Minimum:
            OS: Windows 10 64-bit
            Processor: Intel Core i5-9600K (3.7 GHz) OR AMD Ryzen 5 3600 (3.60 GHz)
            Memory: 8 GB RAM
            Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti OR AMD Radeon RX 590
            DirectX: Version 12
            Storage: 45 GB available space
            Additional Notes: 1080p / 60fps / Low Quality Setting
    خبر بسیار مهم که همه منتظر این بازی جذاب هستیم که این بازی ادامه سری داستان ارخام نایت است
    1-این بازی تقریباً 4 روز دیگر منتشر و آماده نصب  می شود
    2- بعد 4 روز باقی مانده این بازی برای دانلود در استیم قرار می گیرد.
    3- لینک ثبت نام و خرید بازی در پایین همین مطلب قرار گرفته شده است
    برای ثبت نام کلیک کنید 👈  Register game fram steam 
    امید واریم از این مطلب لذت و بحره کافی رو برده باشید نظرات و انتقادات خود را برامون بنویسید.
     
G A M E G G
logo-samandehi
×
×
  • اضافه کردن...