تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز از زمان 05/19/20 در نوشتههای وبلاگ
-
Today we are excited to ship the Recoil Case, featuring 17 weapon finishes from community artists and including the Broken Fang Case Gloves as rare special items! The Recoil Case is dropping in-game now!3 امتیاز
-
کازونوری یامائوچی، مدیرعامل استودیوی پولیفونی دیجیتال اخیرا در مصاحبهای عنوان کرده که تیم سازنده بازی Gran Turismo 7 در حال بررسی انتشار آن بر روی پلتفرم PC است. با عرضه عناوین بزرگی مانند God of War ،Uncharted و سری اسپایدرمن برای رایانههای شخصی، حضور پلی استیشن در عرصه پیسی گیمینگ طی چند وقت اخیر پررنگتر از همیشه بوده است. اکنون بهنظر میرسد سونی قصد دارد تا یکی دیگر از IPهای بزرگ و قدیمی خود، یعنی گرن توریسمو را نیز به PC بیاورد. این موضوع اخیرا در مصاحبهای که کازونوری یامائوچی با وبسایت GTPlanet داشته، مطرح شده است. خالق گرن توریسمو در پاسخ به این پرسش که آیا استودیوی Polyphony Digital پورت کردن Gran Turismo 7 بر روی PC را در نظر خواهد گرفت یا خیر، گفت: «بله، فکر میکنم چنین جیزی را در نظر خواهیم گرفت.» البته او در ادامه اشاره کرد که توسعه پورت PC این بازی کار سادهای نیست: «گرن توریسمو عنوانیست که ریزترین جزئیات آن بهدقت تنظیم شده است. پلتفرمهای زیادی وحود ندارند که قادر باشند بازی را در حالت 4K نیتیو و نرخ 60 فریم بر ثانیه اجرا کنند. بنابراین یکی از راههای امکانپذیر ساختن آن، این است که پلتفرمها را محدودتر سازید. پورت کردن گرن توریسمو 7 بر روی PC کار آسانی نخواهد بود، اما مطمئنا آن را در نظر داریم و در حال بررسیاش هستیم.» سونی پیش از این بارها عنوان کرده بود که بازیهای فرست پارتی بیشتری به PC خواهند آمد، بنابراین معرفی شدن گرن توریسمو 7 برای این پلتفرم چندان هم تعجبآور نخواهد بود. بازی Gran Turismo 7 در حال حاضر برای پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 در دسترس است.2 امتیاز
-
شرکت انویدیا ابتدا مشخصات کارت گرافیک RTX 4070 Ti را فاش کرد و سپس اطلاعات فاششده را رسما تائید کرد. مدل جدید کارت گرافیک انویدیا که همان نسخه دوازده گیگابایتی RTX 4080 است، سرعتی حدود 3.5 برابر بیشتر از RTX 3080 دارد و قیمت آن نسبت به پرچمدار نسل جدید کمتر است. انویدیا همچنین بنچمارک رسمی را هم منتشر کرد و نشان داد که این قطعه میتواند با RTX 3090 با قیمت چهل درصد کمتر رقابت کند. طبق مشخصات RTX 4070 Ti، حدود 7680 هسته کودا برای این قطعه در نظر گرفته شده است. فرکانس پایه این مدل 2.61 گیگاهرتز است که نسبت به مدلهای گرانتر بیشتر است. در نهایت دوازده گیگابایت حافظه پردازشی از نوع GDDR6X در نظر گرفته شده است. این کارت گرافیک امکان اجرای بازی با وضوح 4K با 240 هرتز را دارد. همچنین امکان اجرای ویدیو 8K با نرخ 60 هرتز و HDR هم تعبیه شده است. بنچمارک رسمی انویدیا روی DLSS 3 متمرکز شده است و این شرکت برای آنکه قدرت هستههای RT را به رخ بکشد، الگوریتم جدید پردازش تصویر را به کار گرفته است. این باعث شده تا RTX 4070 Ti حدود 3.5 برابر از مدل RTX 3080 با حافظه دوازده گیگابایت سریعتر باشد. عملکرد این کارت گرافیک بدون فعال کردن DLSS 3 هم دو برابر بهتر است. گفتنی است آمار رسمی با آنچه در نهایت تحلیلگران ارائه میدهند تفاوت دارد و نمیتوان بر همین اساس، قضاوت کرد. مشخصات کارت گرافیک RTX 4070 Ti کارت گرافیک RTX 4070 Ti از تراشه AD104-400 استفاده میکند و میزان کش L2 پردازنده هم به 48 مگابایت رسیده است. این کارت از باس 192 بیت پشتیبانی میکند و حافظه دوازده گیگابایت برای آن تعبیه شده است. شایعات از سرعت 21 Gbps حافظه میگویند و اینکه پهنای باند هم 504 GB/s خواهد بود. میزان فرکانس بوست هم 2.610 گیگاهرتز خواهد بود، اما این رقم را میتوان افزایش داد. میزان توان کارت گرافیک، 285 وات اعلام شده است که نسبت به RTX 3080 حدود 35 وات کاهش یافته است. کاهش توان با افزایش عملکرد 30 تا 40 درصد همراه است. اولین عکس از این کارت گرافیک دیروز منتشر شده .2 امتیاز
-
بازی Stronghold Warlords یکی دیگر از مجموعه بازیهای Stronghold است که در ایران با عناوین مختلفی همچون «جنگهای صلیبی» و «قلعه» شناخته میشود، جزء معدود آثار سبک Real Time Strategy یا به اختصار RTS به حساب میآید که گذر زمان نسبت چندان با آن مهربان نبوده است. با عرضه نسخه سوم در سال 2011 و کسب نمرات بسیار ضعیف، سازنده تصمیم گرفت تا مجوعه Crusader را ادامه دهد. هرچند که ساخته جدید استودیوی Firefly نیز از مشکلات عدیدهای رنج میبرد، اما در نهایت به تجربهای بهتر از Stronghold 3 تبدیل شد. همین امر باعث فروش خوب این بازی و در نهایت، منجر به ساخت اثری جدید تحت عنوان Stronghold Warlords شد که در ادامه به معرفی آن میپردازیم. به دنبال موفقیت بازی Stronghold Crusader II اولین عنوان در سری که به صورت مستقل توسط استودیو Firefly منتشر شد، این تیم طرحها و ایدههای اولیه برای خلق اثری جدید در این مجوعه را پیریزی کرد. نمونههای اولیه زیادی با هدف افزودن و ایجاد تجربیاتی تازه به هسته اصلی گیمپلی فرنچایز ساخته و سپس دور انداخته شدند. در این بین طراح ارشد این عنوان، یعنی Simon Bradbury ایدهای تازه برای بازی در سر داشت. به عنوان مثال، وی قصد ایجاد سیستم ایالتی را داشت که با ارتقاء ویژگیهای موجود در ساختههای پیشین، کنترل استراتژیک تازهای را به بازیکن در میدان رزم میدهد. از پس همین طرح ویژگی جدیدی به وجود آمد که به واسطه آن، بازیکن میتواند فرماندهان جنگی خاص خود را انتخاب کرده و سپس سطح آنها را به نحو دلخواه ارتقا دهد. هر یک از این افراد نه تنها دارای ویژگیهای ظاهری مخصوص هستند، بلکه توانایی خاصی نیز دارند که در شرایط مختلف نبرد به کمک بازیکن میآیند. هنگامی که زمان انتخاب دوره تاریخیه برای «وار لردز» فرا رسید، تیم با بررسی دورههای مختلف و با هدف ایجاد تجربهای جدید برای این فرنچایز، در نهایت به انتخاب خاور دور رسید. با توجه به فضای جدید، امکان افزودن سلاحهای تازه، ابزار مخصوص محاصره کردن قلعهها، باروت و ارتشهای مختلف آسیایی به بازی فراهم شد. این عنوان حدوداً یک سال است که در توسعه کامل قرار دارد و بالاخره در رویداد E3 2019 رونمایی شد. بازی Stronghold Warlords برای نخستین بار به بازیکنان امکان استخدام، ارتقا و حتی فرمان دادن به فرماندهان جنگی را به صورت مستقیم در میدان نبرد میدهد. هر فرمانده جنگی علاوه بر افزایش قدرت استراتژیک بازیکن، ویژگی خاصی را با خود به همراه میآورد که به واسطه آنها میتوانید از امکانات خاصی بهره ببرید. به طور مثال، با قرار دادن هر یک برای بخش توسعه، امنیت مرزها، ساخت سلاح و یا حتی همراه کردن آنها با ارتش خود میتوانید ویژگی جدید را مشاهده کنید تا در نبردها نسبت به دشمن خود موقعیت برتری را به دست آورید. در این اثر بخشهای مختلفی همچون کمپین داستانی، Skirmish و حالت چندنفره وجود دارد که در هر یک میتوانید از فرماندهان جدید استفاده کنید و درکنار کسب تجربیات تازه، به عمق گیمپلی بازی نیز پی ببرید. درحال حاضر تنها سه جبهه برای انتخاب کردن در Warlords وجود دارد؛ ارتش مغولها، جنگجویان امپراتوری و ساموراییها. هر یک از این تیمها ایالت خاص خود را در اختیار دارند که به سه دسته «خوک»، «اسب» و «لاکپشت» تقسیم میشوند. برخی از ویژگیهای نسخههای پیشین که در وار لردز با تفاوتهای خاص باز میگردند عبارت است از: راوی داستان و حوادث هر نبرد که در قالب کاتب به روایت ماجرا میپردازد، دیوارهای مستحکم برای بخش چندنفره، ایالتهای جدید با فرماندهان ویژه، فاکتور ترس، یونیتهای کلاسیک همچون واحد حمل نردبان و برجهای متحرک. اما جدیدترین ویژگی این عنوان درکنار کنترل فرمانده را میتوان سیستم دیپلماسی دانست. هر یک از فرماندهان یا همان وار لردها میتوانند امتیازات دیپلماسی خاص خود را دریافت کنند. به طور مثال، گروه خوکها با کسب امتیاز میتوانند قدرت نظامی بازیکن را بالا ببرند و یا گروه اسب، قدرت اقتصادی وی را بیافزایند. در کنار تمامی موارد یاد شده، یکی از نکاتی که حتی بر اساس نمایشها نیز به سادگی میتوان متوجه آن شد کیفیت بصری بازی است. رنگبندی و حال و هوای این نسخه از «استرانگهلد» کاملاً شاد و سرحال است و ما شاهد فضاهایی کاملاً متفاوت در مقایسه با قبل هستیم. حتی ظاهر سربازان نیز به واسطه دوره تاریخی خاصی که برای این نسخه انتخاب شده کاملاً متفاوت از آب در آمده است. اما مشکل اصلی به جزئیات محیط و شخصیتها باز میگردد. محیطها اکثر خالی و ساده به نظر میرسند، افکتهایی همچون آتش شبیه به افکتهای دو نسل قبل هستند و انیمیشنها نیز جذابیت چندانی ندارند و در مقایسه با اثری همچون Total War Three Kingdoms، با عنوانی نه چندان جذاب طرف هستیم. هرچند که تا زمان عرضه این بازی هنوز زمان زیادی باقی مانده و انتظار میرود که در این مدت، پیشرفتهای مورد انتظار حاصل شود. در نهایت بر اساس آنچه که تا کنون دیدهایم، به نظر میرسد که بازی Stronghold Warlords در مقایسه با ساختههای قبلی، دچار تحولات عظیمی شده است. با تغییر فضا و بازه زمانی، معرفی ویژگیهای گیمپلی کاملاً تازه و ارائه این محتوا با قیمتی مناسب، به نظر میرسد که با بهترین نسخه از این سری تا به امروز طرف باشیم. این بازی قرار بود در سال 2020 برای پلتفرم PC عرضه شود که به تعویق افتاد و طبق گفته استیم در سال 2021 منتشر شد. این بازی را هم اکنون می توانید به صورت اورجینال در استیم دریافت کنید و همچنین می توانید به صورت کرک در سایت ها مختلف دریافت نمایید ! امیدواریم از این مطلب لذت و بحره کافی رو برده باشید نظرات تون رو برای ما بنویسید.2 امتیاز
-
توجه!! : ️ هرگونه کپی برداری از مطالب این پست بدون ذکر منبع و حذف لینک شرعا حرام و غیر قانونی است ️ سلام رفقا چطورید اقا امروز اومدیم یه خبر به گوشتون برسونیم Call of Duty Warzone برای گوشی در اواخر سال 2022 میلادی برای اندروید و iOS منتشر خواهد شد که هم اکنون می توانید از طریق لینک زیر اقدام به پیش ثبت نام این بازی کنید و به محض انتشار اون رو دریافت کنید! Google Play Store - Call of Duty: Warzone Mobile تریلر رسمی منشتر شده از این بازی در سایت Activision wzm-cinematic.mp4 به گفته شرکت Activision این بازی را به هیچ عنوان با گوشی های ضعیف نمی توان تجربه کرد و این سیستم را برای بازی پیشنهاد داده است ! سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی در اندروید و iOS اندورید مورد: نیاز 10 یا بالاتر میزان رم : بین 6 الا 4 گیگابایت چیپست مورد نیاز : بین 1100 الی 2200 حجم این بازی به گفته کمپانی اکتیوژن 6 گیگ خواهد بود. امیدواریم از این پست لذت و بحره کافی رو برده باشید نظرات و انتقادات تون رو برای ما بنویسید.2 امتیاز
-
سلام و عرض خسته نباشید خدمت گیمر های عزیز یه خبر داریم براتون خیلی مهمه مخصوصا کسایی که از ویندوز 8 و 7 استفاده می کنن استیم به کلی قراره پشتیبانی از ویندوز 7 و 8 به کل جمع کن و فقط از ویندوز 10 و 11 از این به بعد ساپورت کنه . این طور که گفته شده، جدیدترین ویژگیهای استیم به نسخه تعبیهشده گوگل کروم متکی هست که دیگه در نسخههای قدیمیتر ویندوز کار نمیکنه. علاوه بر این، نسخههای بعدی Steam به ویژگیهای ویندوز و بهروزرسانیهای امنیتی نیاز داره که تنها در ویندوز 10 و بالاتر حاضر هستند. درواقع از آنجایی که کروم نیز پشتیبانی از ویندوز 7، 8 و 8.1 را کنار میگذاره،Valve هم باید همین روند را دنبال کنه. هرچند پیر شدن ویندوز 7 و ویندوز 8 و عدم پشتیبانی آنهادر استیم برای برخی از خورههای دنیای گیم غم انگیز است، باید گفت که خود ویندوز 10 نیز در سال 2015 عرضه شد. پس آماده ویندوز عوض کردن باشید1 امتیاز
-
استودیوی IO Interactive با انتشار یک تصویر هنری، از IP جدید در دست ساخت خود رونمایی کرد. به گفته سازندگان، این IP جدید یک عنوان آنلاین RPG است که در دنیایی فانتزی جریان دارد. تیم سازنده اعلام کرده که در حال جستجو برای جذب نیروی جدید است تا کار را بر روی این پروژه بدون نام را پیش ببرد. IO Interactive در خصوص پروژه جدیدش گفته: «ما در حال ساخت یک دنیای جدید، یک IP جدید و یک عنوان فانتزی آنلاین RPG هستیم. یک دنیا و یک بازی که هسته اصلی آن بر پایه سرگرمی بازیکنان بنا شده و قرار است تا سالها گسترش یابد. ساخت این بازی حس و حال آشنایی دارد، اما در همین حال استودیوی IOI سفری را آغاز کرده که مشابه هیچ کدام از سفرهای قبلی نیست.» استودیوی IO Interactive همچنین اشاره کرده که هر سه شعبه آن، یعنی شعبه کپنهاگ، مالمو و بارسلونا، در ساخت این بازی جدید نقش دارند. مدتها قبل شایعاتی در خصوص همکاری این استودیو با ایکس باکس جهت ساخت یک بازی فانتزی شنیده میشد، اما مشخص نیست پروژه معرفیشده به شایعات پیشین مرتبط هست یا خیر. سازندگان در حال حاضر جزئیاتی را در خصوص پلتفرمهای IP جدید خود به اشتراک نگذاشتهاند. ناگفته نماند که IO Interactive پروژه بزرگ دیگری را نیز در دست ساخت دارد، چرا که این استودیو در اواخر سال 2020 اعلام کرده بود که یک بازی جدید جیمز باند با داستانی اوریجینال را توسعه میدهد.1 امتیاز
-
به گزارش رسانه اینسایدر گیم، یوبی سافت در تلاش است بازی Assassin’s Creed RED را سال ۲۰۲۴ روانه بازار کند. ظاهرا این پروژه مرموز مانند Mirage مجموعه را به ریشههای خود برمیگرداند و تمرکز اصلی گیمپلی روی مخفی کاری است. پس از عرضه بازی Assassin’s Creed Valhalla، بسیاری از لیکرها و اینسایدرها خبر از تصمیم یوبی سافت مبنی بر بازگشت به ریشههای مجموعه میدادند. بنا بر این گزارشها، ناشر قصد داشت نسخههای آینده مجموعه را اساسین کرید، درست مانند نسخههای کلاسیک با تمرکز روی بخش مخفی کاری عرضه کند. پس از معرفی Assassin’s Creed Mirage که در بغداد جریان دارد، صحت این گفتهها تایید شد. این بازی که قرار است سال میلادی جاری روانه بازار شود، در مقایسه با نسخههای اخیر از مپ کوچکتری برخوردار است و مخفی کاری هسته گیمپلی را تشکیل میدهد. یوبی سافت در کنار معرفی Mirage از بازی دیگری که با اسم رمز RED شناخته میشود نیز رونمایی کرد. ظاهرا این بازی مرموز در ژاپن جریان دارد. فارغ از این اطلاعات، ناشر جزئیات دیگری را از این بازی منتشر نکرده است. به گزارش رسانه Insider Gaming یوبی سافت در تلاش است بازی Assassin’s Creed RED را پیش از پایان سال ۲۰۲۴ میلادی روانه بازار کند. ظاهرا این بازی دارای دو شخصیت اصلی است و درست مانند Mirage، مخفی کاری هسته گیمپلی بازی را تشکیل میدهد. هنوز مشخص نیست این دو شخصیت به صورت همزمان قابل تجربه هستند یا مانند oddyssey و valhalla باید از میان دو نفر، یکی را انتخاب کرد. اینسایدر گیم مدعی است که روند ساخت بازی به خوبی طی میشود و سازندگان با مشکل و چالش خاصی مواجه نیستند. پیشتر شایعاتی مبنی بروز مشکلات جدید در استودیو Ubisoft Quebec منتشر شده بود.1 امتیاز
-
روویو (Rovio) اعلام کرد که نسخه اندروید Angry Birds را حذف میکند و نام نسخه iOS را تغییر میدهد. محبوبیت این اثر بر تجارت سایر بازیهای شرکت تاثیر میگذارد. این ناشر چندین بازی Angry Birds (از جمله نسخه سال 2009) را در سال 2019 از فروشگاهها حذف کرد و ادعا کرد که این بازیها “برای اهداف آزمایشی” بودهاند. سپس بازی اصلی را در آوریل 2022 با نام Rovio Classics: Angry Birds دوباره منتشر کرد. با این حال، کمتر از یک سال پس از احیای بازی، روویو مجددا از سیاست خود کنار میکشد و ادعا میکند که حضور آن بر عملکرد بازیهای دیگرش تاثیر میگذارد. در حالی که نسخه اندروید Angry Birds به طور کامل حذف میشود، نسخه iOS به “Red’s First Flight” تغییر نام خواهد داد، حرکتی که به نظر میرسد شناسایی عنوان Angry Birds را دشوارتر میکند (در نتیجه محبوبیت برند کمتر میشود). در بیانیه این شرکت آمده است: ما پرونده تجاری Rovio Classics: Angry Birds را بررسی کردیم و با توجه به تاثیر این بازی بر عناوین گستردهتر ما، تصمیم گرفتیم که Rovio Classics: Angry Birds در روز پنجشنبه از فهرست فروشگاه Google Play خارج شود. علاوه بر این، نام بازی در اپ استور به Red’s First Flight تغییر خواهد کرد. توجه داشته باشید Rovio Classics: Angry Birds در دستگاههایی که بازی در آنها دانلود شده است، حتی پس از خارج شدن از فهرست، قابل بازی خواهد بود. این شرکت افزود: ما درک می کنیم که این خبر ناراحتکنندهای برای بسیاری از هواداران و همچنین تیمی است که سخت برای Rovio Classics: Angry Birds تلاش کردهاند. ما از طرفداران Angry Birds که از ابتدا عشق خود را به برند و این بازی نشان دادهاند، بسیار سپاسگزاریم. ما امیدواریم که آن طرفداران بتوانند همچنان این شور و اشتیاق را به بازیهای دیگر سری مانند Angry Birds 2، Angry Birds Friends و Angry Birds Journey ادامه دهند، جایی که هدف ما این است که بهترین تجربه ممکن را برای بازیکنان ایجاد کنیم. در حالی که تجربه نسخه جدید Angry Birds حدود 0.99 هزینه داشت، سه عنوان Angry Birds که در بیانیه Rovio ذکر شد، همگی بازیهای رایگان با ریزتراکنشهای داخلی هستند و احتمالا پول بیشتری برای ناشر ایجاد میکنند. بنابراین، بیانیه روویو نشان میدهد که تعداد زیادی از بازیکنان، بازی 0.99 دلاری را میخریدند و فقط آن را بازی میکردند، بهجای اینکه عناوین رایگان دیگری که احتمالا برای کمپانی سودآورتر بودند را امتحان کنند. Shawn Buckelew، مدیر انجمن Angry Birds، دلیل حذف بازی را در سرور Discord توضیح داد: همانطور که بیانیه میگوید، این عنوان تاثیری منفی روی سایر بازیهای ما دارد. ساخت بازیهای جدید چیزی است که ما به عنوان یک شرکت باید روی آن تمرکز کنیم. اگر بازیهای دیگر ما رشد نکنند، چشمانداز کل شرکت تغییر میکند. ساخت بازیهای جدید یا کار روی پروژههای جدید، سختتر است. من مطمئن هستم که این چیزی نیست که شما میخواهید.1 امتیاز
-
چند روز پیش کونامی طی پیام تبریک سال نو میلادی اعلام کرد که قصد دارد چندین بازی جدید را معرفی کند. به نظر میرسد کونامی برنامه های زیادی برای احیای فرنچایزهای کلاسیک خود دارد. کونامی در بخشی از پیام به « بازیهای جدیدی برای مجموعههای معروف» اشاره دارد که احتمالا به بازیهای silent hill و کراس اور Castlevania مرتبط است. همچنین خبر داد برای پروژههای معرفی نشده که بی سروصدا در حال توسعه هستند، اعلامیههای جدیدی منتشر خواهد کرد. سال گذشته سایت VGC طی گزارشی فاش کرد که کونامی به دنبال احیای بسیاری از مجموعههای خود از جمله سایلنت هیل (silent hill)، کستلوانیا (Castlevania) و متال گر (metal gear) است. ریمیک سایلنت هیل 2 یکی از پروژههایی بود که کونامی در اکتبر سال گذشته در کنار Silent Hill Townfall و Silent Hill f معرفی کرد. در این میان از کراس اور Dead Cells: Return to Castlevania نیز رونمایی شد. با این وجود منابع مختلفی مدعی شدند که بازسازی عنوان Metal Gear Solid 3 : Snake Eater توسط استودیوی پشتیبانی سنگاپوری Virtuous در حال توسعه است. همچنین ویدیوی استخدامی که بعداً توسط این شرکت ارسال شد، به نظر به این پروژه اشاره میکند1 امتیاز
-
استعدادهای فراوان در کارگاه Dota 2 همچنان بسیار زیاد است که نمیتواند در یک مجموعه از Cache جمعآوری شود، بنابراین این فصل سرد Diretide پذیرای دور دوم گنج است تا قهرمانان شما را در کنار هم نگه دارد. Diretide 2022 Collector's Caches I & II با قیمت هر کدام 2.49 دلار موجود است، و هر دو تا 12 ژانویه 2023 در فروش باقی خواهند ماند. همه اقلام موجود در کش ها غیرقابل تجارت و غیرقابل فروش هستند، به جز مجموعه های بسیار کمیاب Tiny و Chaos Knight. جعبه گشایی 14 مورد از این گنجینه ها به طور خودکار 36 سطح نبرد را به شما اعطا می کند و با هر باز کردن یک آیتم کمیاب، شانس دریافت جایزه افزایش می یابد. شما همچنین می توانید هر آیتم ناخواسته را برای 2 سطح نبرد بازیافت کنید. از همه هنرمندانی که استعدادهای خود را وقف هر کارگاه Call to Arms کردند، و همچنین از کل جامعه Dota 2 که این تلاشهای خلاقانه را پذیرفتهاند، تشکر میکنیم. ما برای همه شما آرزوی شادی و سال نو را داریم!1 امتیاز
-
با نزدیک شدن به پایان یک Diretide سرد، ما هم از سال جدید و هم از بازگشت اعلام شده Dota رقابتی استقبال می کنیم. از طرفداران در همه جا دعوت می شود تا با شروع فصل DPC 2023 با تور زمستانی هماهنگ شوند. این اکشن امروز با شروع بازی های منطقه ای در چین آغاز می شود و پنج منطقه باقی مانده قرار است در روز یکشنبه، 8 ژانویه دنبال شوند. برنامه کامل و جدول رده بندی را در طول فصل در مرکز ورزش های الکترونیکی ما دنبال کنید. تیم های مورد علاقه خود را در سرتاسر جهان تشویق کنید تا در سه تورنمنت مهمی که در راه The International در انتظار کسب امتیازات مهم DPC و نقاط مورد علاقه هستند، مبارزه کنند. تیم هایی که در تور زمستانی برتری دارند به لیما ماژور که توسط 4D Esports میزبانی می شود، صعود خواهند کرد. تور بهار فرصت بیشتری را با برلین ماژور به میزبانی ESL فراهم میکند و تور تابستانی بازی با بالی ماژور به میزبانی IO Esports را به پایان میرساند. در حالی که تاریخ نشان داده است که افراد غیرقابل پیشبینی مطمئناً میتوانند برای Aegis در The International رقابت کنند، این تورهای DPC مطمئنترین مسیر را برای تیمهای ثابت به منظور جلب دعوتنامهها به رویداد تاجگذاری امسال ارائه میدهند. Winter Tour Fandom برای جشن گرفتن شور هواداران، بهروزرسانی امروز شامل فصل جدیدی از بستههای باشگاه حامیان و بازی فانتزی برای تور زمستانی است. Supporters Clubs تیمهایی که محتوا را برای حضور در یک بسته کلوپ حامیان ارسال میکنند، 50 درصد از کل فروش بستههای تیم خود را دریافت میکنند. طرفدارانی که برای حمایت از تیمها انتخاب میکنند، بسته به سطح خریداری شده، مقدار بیشتری از محتوای ارائه شده توسط تیم(های) مورد علاقه خود را دریافت خواهند کرد: ردیف برنز - یک نشان برای تیم مورد علاقه شما، که در لیست دوستان، نمایه بازیکن، صفحه نمایش مقابل، و تابلوی امتیازات درون بازی شما ظاهر می شود (در صورت خرید بسته های بیش از یک تیم، قابل تعویض است) - 1 بسته بازیکن تیم فانتزی - 1 بسته پخش کننده پایه فانتزی ردیف نقره ای - تمام امتیازات باشگاه برنز - اسپری ها برای زنده کردن نقشه و صفحه های بارگذاری شما - 2 بسته کارت بازیکن تیم اضافی - 6 بسته کارت اصلی بازیکن اصلی ردیف طلا - همه امتیازات باشگاه برنز و نقره - یک نشان ویژه HP-bar درون بازی، و همچنین شکلک ها و خطوط چرخ چت برای اعلام وفاداری شما در بازی - 3 بسته کارت بازیکن تیم اضافی - 7 بسته کارت اصلی بازیکن اصلی توجه: محتوا مشروط به در دسترس بودن بر اساس محتوای ارسالی یک تیم است. خلاصه قوانین فانتزی اگر در فانتزی تازه کار هستید یا ممکن است به یک تجدید کننده علاقه داشته باشید، قبل از اینکه کارت های خود را باز کنید و بازی کنید، این خلاصه را مطالعه کنید. همچنین میتوانید برای جزئیات کامل، تفکیک نحوه بازی را در بخش FANTASY کلاینت بررسی کنید. اصول اولیه برای هر دوره هفتگی، طرفداران فهرستی از فانتزی متشکل از دو کارت بازیکن اصلی، یک کارت بازیکن میانی و دو کارت بازیکن پشتیبانی تنظیم میکنند. کارتهای بازیکن در فهرست امتیازات فانتزی را بر اساس عملکرد آنها در مسابقات آن دوره کسب میکنند. کارتهای نقره و طلا دارای پاداشهای آماری هستند که امتیاز بیشتری کسب میکنند. بسته های کارت بازیکن به همه بازیکنان 10 بسته اولیه قابل ادعا در منوی DPC در تب Watch داده شده است. بسته های کارت بازیکن اضافی را می توان روزانه با برنده شدن در یک بازی Dota به دست آورد. بستههای تیم مستقیماً از برگه PLAYER CARDS در بخش WATCH برای خرید در دسترس خواهد بود زیرا تیمها بستههای باشگاه حامیان خود را در آینده نزدیک ارسال میکنند. هنگامی که یک بسته را باز می کنید، کارت های بازیکن را از منطقه خاصی که انتخاب کرده اید دریافت خواهید کرد. فانتزی منطقه ای هر منطقه DPC لیگ فانتزی خود را با کارت های بازیکن و ترکیب منحصر به فرد خود دارد. شما می توانید انتخاب کنید که در چندین لیگ منطقه ای شرکت کنید و سطوح فانتزی را بر اساس بهترین عملکرد لیگ فانتزی خود در آن دوره کسب خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر در 10 درصد برتر یک لیگ و 50 درصد برتر لیگ دیگر قرار بگیرید، امتیاز 10 درصد برتر را دریافت خواهید کرد. جوایز منطقه روی هم قرار نمی گیرند. در پایان هر دوره، بر اساس امتیازات فانتزی آن دوره، سطوح کسب خواهید کرد. جوایز بر اساس سطح کلی فانتزی فعلی شما باز می شوند. گلزنی مسابقات همه مسابقات دسته اول در طول تور زمستانی 2023 واجد شرایط بازی فانتزی هستند. بالاترین امتیاز دو بازی از یک بهترین امتیاز برای یک بازیکن حساب می شود. اگر یک تیم در طول یک دوره بیش از یک سری بازی کند، تنها سری با بالاترین امتیاز آنها به حساب می آید. بازیکنانی که در 100%/50%/25%/10% برتر امتیاز کسب کنند، 1/2/3/4 سطح فانتزی کسب خواهند کرد. هر سطح 350 شارد اعطا می کند و هر سطح چهارم جایزه را دو برابر می کند و به 700 شارد می رساند. پس از تنظیم لیست، مطمئن شوید که تمام اقدامات آینده را در بخش Watch مشتری یا در صفحه اصلی DPC دنبال کنید.1 امتیاز
-
The Road to the Aegis به Tundra Esports، قهرمانان بزرگ در The International 2022 تبریک میگوییم. آنها عملکرد برتری ارائه کردند - تنها یک بازی را در طول کل مرحله اصلی قبل از گرفتن فینال بزرگ 3-0 حذف کردند تا در تلاش برای Aegis پیروز ظاهر شوند. توندرا سفر خود را با دویدن چشمگیر 14-4 در مرحله گروهی آغاز کرد که درآمدی بدتر از تقسیمبندیهای سری نداشت، و سپس به سادگی بازی خود را در رویداد اصلی به سطح دیگری برد. اولین دشمنان آنها در براکت بالا OG بودند. آنها دو بار باشگاه قهرمان TI را در دو بازی کنار گذاشتند. این یک الگوی توندرا را شروع کرد که فقط یک بار شکست. دشمن بعدی آنها تیم آستر بود که از پیروزی 2-0 خود تازه شده بود. اما جانبازان توندرا منصرف نشدند. آنها آن سری را نیز تنها در دو بازی بردند. سپس توندرا برای فینال براکت بالایی آماده شد، جایی که آنها با تیم راز روبرو خواهند شد. بازی اول یک بازی 67 دقیقه ای تنبل بود. Secret در اوایل بازی به شدت فشار آورد، اما با ادامه بازی، جزر و مد تغییر کرد - و توندرا عقب رانده شد. سخت تر راز مجبور شدند تا بیست دقیقه آخر از پایگاه خود دفاع کنند و سپس تسلیم یک حمله بی امان شوند. بازی دو تنها باخت توندرا در فینال بود، جایی که آنها زیر بار Dawnbreaker Resolut1on سقوط کردند، اما در بازی سه برگشتند. پانزده دقیقه بعد، توندرا یک ضربه تیمی را به ثمر رساند. Secret برای بیشتر بازگشت و علیرغم داشتن توانایی های کلیدی در خنک کردن، Tundra دوباره پیروز شد و برتری قدرتمندی را در اواسط بازی بدست آورد. Secret این بار سریعتر به فینال براکت پایین رسید و توندرا با اوج بردهای قانع کننده به فینال بزرگ صعود کرد. پس از اینکه Secret یک سری نزدیک 2-1 را برد تا یک مسابقه مجدد کسب کند، دو تیم دوباره به مصاف هم رفتند - این بار در بهترین از پنج فینال بزرگ با در خطر بودن Aegis of Champions. در اینجا، آنها هیچ شکی باقی نگذاشتند: توندرا با بازی Secret بر سری نهایی خود مسلط شد و 3-0 پیروز شد. در بازی اول، توندرا ناگا آژیر ترسناک اسکی باز را بازگرداند و در نهایت یک برتری غیرقابل لمس ایجاد کرد. بازی دو اولین بار را به ارمغان آورد - تاندرا آرک واردن را برای Nine پیش نویس کرد، اولین حضور قهرمان در فینال TI. Secret در اوایل بسیار قوی به نظر می رسید، اما هسته های Tundra آنلاین شدند و قهرمانانی که به زودی قهرمان می شدند، بدون از دست دادن هیچ پادگانی، بازی دو را به پایان رساندند. بازی سه فرصتی را برای ایجاد میراثی جدید ارائه کرد و بازیکنان تاندرا در پیک به این تماس پاسخ دادند. انتخاب بینتیجه مدوسا برای اسکیت باز، نفس نفس زدن به خود گرفت، اما تسلط تاندرا از همه گوشههای تیم حاصل شد. با آن انتخاب، بهعلاوه Beastmaster از 33 و Nine's Pangolier که به شدت توسط Tiny مورد علاقه ساکسا و میرانا از Sneyking تقویت شده بودند، توندرا قبل از کنارهگیری توانست حملات Secret را تحمل کند. آنها با استفاده از اهرمی نزدیک به تیم، تمام راه را به سمت باستان برای پیروزی و جارو پیش بردند، و ایجیس و جایگاه آنها را در تاریخ تضمین کردند. به عنوان حاملان نماد نهایی پیروزی، این نام ها برای همیشه بر روی Aegis of Champions نوشته می شوند: 2022 - Tundra Esports الیور "اسکی باز" لپکو لئون "نین" کریلین نتا "33" شاپیرا مارتین "ساکسا" سازدوف وو "اسنیکینگ" جینگ جوون1 امتیاز
-
بعد از انتظارات فراوان، بالاخره تاریخ عرضهی بازی Dead island 2 به طور رسمی مشخص شد. شب گذشته در مراسم گیمزکام، تاریخ انتشار این بازیِ مورد انتظار را ماه فوریه اعلام کردند. بازی Dead Island 2 در شهر لس آنجلس جریان دارد و به نقل از سازندگان، لحنی بسیار خشن دارد. گویا آنها سعی داشتهاند با نوع خاصی از خشونت در بازی، به فیلمهای کلاسیکِ ترسناکِ هالیوودی ادای احترام کنند. تریلر سینماتیک بازی شخصیت جیکوب را نشان میدهد. یکی از شش شخصیتی که در Dead Island 2 قابل بازیست. هرکدام از این شش شخصیت، دارای ویژگیهای رفتاری و دیالوگهای منحصربهفرد خود هستند و به واسطهی یک سیستم شخصیسازی گسترده، بازیکن قادر است هردفعه راههای جدیدی را برای از بین بردن زامبیها پیدا کند. خان، طراح روایت اصلی بازی، در این باره توضیحاتی را ارائه میدهد:”ما موارد مختلفی را در بازی طراحی کردهایم تا بتوانید به شکلی دیوانهوار از کشتن زامبیها لذت ببرید و آشوبهای زندگی واقعی برای مدت کوتاهی دور بمانید.” جدا از بخش تکنفره، بازی Dead Island 2 از حالت Co-op نیز بهره میبرد. این بازی در تاریخ ۳ فوریه ۲۰۲۳ در فروشگاه اپیکگیمز در دسترس بازیکنان قرار میگیرد.1 امتیاز
-
شرکت Krafton که عموما آن را به عنوان ناشر بازی PUBG میشناسیم، اعلام کرده که مالکیت استودیوی Neon Giant را بهدست آورده است. کرفتون یکی از بزرگترین نامهای حال حاضر در عرصه گیمینگ بهشمار میرود و بهنظر میرسد این ناشر کرهای نیز همانند رقبای خود، بهدنبال تصاحب استودیوهای بیشتر و گسترش دادن آنهاست. بهتازگی شرکت Krafton اعلام کرده که استودیوی بازیسازی نئون جاینت (سازندگان بازی The Ascent) را در سپتامبر 2022، یعنی حدود دو ماه پیش خریداری کرده است. استودیوی Neon Giant در سال گذشته اولین بازی خود را تحت نام عنوان The Ascent عرضه کرد. این عنوان اکشن RPG توانست توجه دوستداران ژانر سایبرپانک را به خود جلب کند و در هفته اول عرضه، به درآمد 5 میلیون دلاری دست یابد. کرفتون در گزارش مالی اخیر خود تأیید کرده که این استودیو در حال حاضر بر روی یک بازی شوتر اول شخص اپن ورلد کار میکند، اما ناشر کرهای اطلاعات بیشتری را از این پروژه معرفینشده منتشر نکرد. بازی The Ascent تنها ساخته نئون جاینت محسوب میشود و در حال حاضر برای کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس و همچنین PC در دسترس است. این استودیوی واقع در سوئد حدود 4 سال پیش به عنوان یک شرکت مستقل تأسیس شد و توسعهدهندگان اصلی آن را تنها 11 نفر تشکیل میدهند. حال باید دید آینده این استودیوی سوئدی تحت مالکیت Krafton به چه صورت خواهد بود.1 امتیاز
-
آپدیت نسل بعدی The Witcher 3: Wild Hunt قرار است ویژگیهای جدید زیادی را به ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن 5 اضافه کنید. در این مطلب قصد داریم تا جزئیات کامل این آپدیت را بررسی کنیم. اگر به تجربهی نسخهی نسل نهمی نقشآفرینی تحسینشدهی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) علاقه دارید، باید گفت که آپدیت پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس رایگان این بازی قرار است فردا چهاردهم دسامبر منتشر شود. این نسخهی جدید شامل Ray Tracing و بهبودهای بصری دیگری میشود. محتوای جدید با الهام از سریال نتفلیکس The Witcher و مادهای بازی هم در این آپدیت وجود دارند. در حالی که آپدیت 4.0 بازی The Witcher 3: Wild Hunt بیشتر پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC را در نظر گرفته، اما دارندگان پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ هم یک آپدیت جدید را دریافت خواهند کرد. البته سیدی پراجکت رد هنوز جزئیات این آپدیت را مشخص نکرده است. همچنین در نظر داشته باشید که برخی از تغییرات مختص به کنسول یا PC هستند که در ادامه این تغییرات را مشخص خواهیم کرد. جزئیات آپدیت نسل بعدی The Witcher 3 برای PC و کنسولهای نسل جدید، آپدیت 4.0 بازی The Witcher 3 نورپردازی Ray Tracing را اضافه میکند. بازیکنان PC طبعا به سختافزار سازگار برای Ray-Tracing نیاز دارند. همچنین بافتهای 4K زیبای جدیدی قرار است برای شخصیتهای متفاوتی از جمله Geralt، Ciri، Yennefer و Triss اضافه شوند. به علاوه شخصیتهای اصلی شامل سایههای با کیفیت خواهند شد و موی آنها از داخل زره آنها رد نخواهد شد. از دیگر بهبودهای مربوط به جلوههای بصری بازی میتوان به یک حالت آب و هوایی جدید به نام Gray Sky، بافتهای ارتقا یافته برای آسمان، بهبود در بافتهای آب و VFX اشاره کرد. بازیکنان پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس قادر خواهند بود تا از بین حالتهای Performance و Ray Tracing یکی را انتخاب کنند. بر روی ایکس باکس سری اس خبری از Ray Tracing نیست، اما دو حالت Performance و Quality برای آن در نظر گرفته شدهاند. در همین حال بازیکنان PC یک حالت گرافیکی جدید به نام Ultra+ را دریافت خواهند کرد. این حالت تعداد شخصیتهای پسزمینه، کیفیت بافتها، کیفیت آب و سایهها، تراکم چمن و موارد دیگر را افزایش خواهد داد. این آپدیت شامل یک حالت Photo Mode جدید هم خواهد شد که به شما اجازه خواهد داد تا لحظات مورد علاقهی خود را ذخیره کنید. یک زاویهی دوربین جدید هم به بازی اضافه شده که از نزدیکتر بازیکن را دنبال خواهد کرد. در کنار تمام موارد بالا، این آپدیت شامل ویژگی پیشرفت میان پلتفرمی، دوبلهی چینی و کرهای و فهرست بلندی از رفع باگها و بهبودهای ریز در گیمپلی خواهد شد.1 امتیاز
-
کاربری به نام Kuriboh cervantes در یوتیوب تیزر سینماییِ ناقصی از بازی Overwatch 2 به زبان اسپانیایی آپلود کرد. این ویدئو بهنظر معتبر میآید هرچند پر است از صحنههای رندر نشده و صداگذاریهای غیر نهایی. این ویدئو شخصیتی با موهای سبزرنگ به نام Kiriko را به ما نشان میدهد که با قبیلهای به نام Hashimoto مبارزه میکند. او با استفاده از دو چاقو با دشمنانش میجنگد و گویا از قابلیتهای Healing بهره میبرد. همچنین بنظر میرسد او میتواند تلپورت کند و این مورد یکی دیگر از قابلیتهای این شخصیت باشد. در انتهای ویدئو او از قابلیتی Summon مانند استفاده میکند که از طریق آن موجوداتی را احضار میکند که به او و همتیمیهایش قدرت و سرعت میبخشد. ویدئوی آپلود شده توسط این کاربر پس از مدت زمانی کوتاه از روی پلتفرم حذف شد. اگر شخصیت Kiriko بهطور رسمی تایید شود، او سی و پنجمین شخصیت Overwatch خواهد بود که احتمالا در قالب یک BattlePass بهصورت رایگان در دسترس بازیکنان قرار میگیرد. بازی Overwatch 2 در تاریخ ۴ اکتبر برای پلتفرمهای اصلی منتشر میشود.1 امتیاز
-
استودیو اینسامنیاک گیمز و سونی ۲۰ سالگی فرنچایز Ratchet and Clank با عرضه یک پک جدید از زرههای مختلف برای بازی Ratchet and Clank: Rift Apart و عرضه چندین بازی از مجموعه روی سرویس PS Plus Premium جشن گرفتند. مجموعه Ratchet and Clank یکی از فرنچایزهای خاطره ساز و محبوب میان کاربران بازیهای ویدویی، بویژه مخاطبان قدیمیتر است. این مجموعه در کنار عناوینی همچون اسپایرو و کرش بندیکوت، سالها جزو خاطرات طرفداران کنسولهای پلی استیشن و ژانر پلتفرمینگ را شکل دادند. مدتی پیش تولد بیست سالگی این مجموعه بود و سونی اعلام کرد قصد دارد این رویداد را با طرفداران جشن بگیرد. در همین راستا استودیو اینسامنیاک گیمز یک پک جدید از زره را به رایگان در اختیار مخاطبان Ratchet and Clank: Rift Apart قرار داد. این زرهها برگرفته از نسخههای پیشین مجموعه هستند: زره Commando برگرفته از بازی Ratchet and Clank: Going Commando زره Holoflux برگرفته از بازی Ratchet and Clank Future: A Crack in Time زره Quest Armor برگرفته از بازی Ratchet and Clank Future: Quest for Booty زره Marauder برگرفته از بازی Ratchet and Clank: Deadlocked زره Clank در کنار این پک سونی اعلام کرد چندین نسخه کلاسیک از مجموعه به آرشیو PS Plus Premium اضافه میشود و مشترکین این سرویس میتوانند به تجربه این بازیها بپردازند. لیست بازیهای اضافه شده به آرشیو عبارت است از: Ratchet and Clank (PS3) Ratchet and Clank: Going Commando (PS3) Ratchet and Clank: Up Your Arsenal (PS3) Ratchet and Clank: Deadlocked (PS3) Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction (PS3) استودیو اینسامنیاک نیز در شبکههای اجتماعی از حقایق پشت مجموعه و خاطره شنیدنی ساحت نسحههای مختلف سخن گفت.1 امتیاز
-
اخیرا یکی از دیتا ماینرهای شاخته شده با بررسی فایلهای نسخه جدید رزیدنت اویل، متوجه شده نسخه VR بازی Resident Evil Village ممکن است برای هدستهای واقعیت مجازی مانند OculusTouch و همچنین برنامه OpenVR منتشر شود و در نتیجه این عنوان در انحصار هدست PS VR 2 نیست. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید. زمان زیادی تا انتشار هدست واقعیت مجازی جدید پلی استیشن یعنی PS VR 2 باقی نمانده است و سونی در تلاش است تا با محیا کردن لانچ تایتلهای جذاب و متنوع، مخاطبان زیادی را متقاعد کند تا این هدست را تهیه کنند. یکی از بزرگترین بازیهایی که تا کنون برای این هدست تایید شده و قرار است پس از عرضه رسمی آن، قابل تحربه باشد، بازی Resident Evil Village است. پس از تجربه موفقیت آمیز تجربه بازی Resident Evil 7 به صورت واقعیت مجازی، کپکام قصد دارد یک تجربه ملموستر و دلهره آورتر از نسخه Village به مخاطبان ارائه کند. هر چند هیچ گاه سونی به انحصاری بودن نسخه واقعیت مجازی برای PS VR 2 اشاره نکرده بود اما، ظاهرا این موضوع با اطلاعات جدید دیگر واضح شده باشد. یکی از دیتاماینرهای معروف به نام LitheBeep با بررسی فایلهای نسخه PC بازی Resident Evil Village موفق شده فایلهایی مربوط به نرم افزار OpenVR و همچنین OculusTouch و OculusVR پیدا کند. با این اوضاف انتظار میرود نسخه VR بازی Resident Evil Village در انحصار PS VR 2 نباشد و برای پلتفرمهای SteamVR و هدستهای Oculus نظیر Meta Quest 2 منتشر شود. Resident Evil Village هم اکنون برای پلتفرمهای PS4 ،PS5 ،Xbox One ،Xbox Series X/S و رایانههای شخصی در دسترس است.1 امتیاز
-
شرکت Ubisoft در جریان جشن پانزدهمین سالگرد سری Assassin’s Creed، با تأیید شایعات ماههای گذشته از پروژه Infinity رونمایی کرد. با بازیسنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید. همانطور که از قبل شایعه شده بود، Assassin’s Creed Infinity نه به عنوان یک بازی، بلکه به عنوان یک پلتفرم برای عناوین تکنفره، مولتیپلیر و همچنین روایت داستان زمان حال مجموعه Assassin’s Creed عمل خواهد کرد. بهطور کلی، اینفینیتی در آینده یک نقطه ورود برای این مجموعه خواهد بود. مارک الکسیس کوت، مدیر فرنچایز Assassin’s Creed در صحبتهای خود با یوروگیمر از Infinity به عنوان یک تغییر مهم و بزرگ در این سری محبوب یاد کرده و گفته: «با Infinity، ما بهتر از همیشه از داستان گسترده خود نگهداری خواهیم کرد و این هاب به ما کمک خواهد کرد تا به چنین هدفی دست یابیم.» پلتفرم Infinity محل اصلی قرارگیری پروژههای RED و HEXE که بهتازگی در رویداد یوبیسافت معرفی شدند، خواهد بود. کار کردن با این پلتفرم جدید برای بازیکنان، همانند داشتن یک دستگاه آنیموس توصیف شده است. شما قادر خواهید بود تا با عرضه بازیهای جدید از سری (پروژههای RED و HEXE)، آنها را در پلتفرم اینفینیتی به عنوان یک خاطره DNA انتخاب کنید. البته یوبیسافت تأکید دارد که این بازیها همچنان در قالب سنتی فیزیکی عرضه خواهند شد، اما بازیکنان ابتدا در هنگام اجرای بازی، پلتفرم اینفینیتی را خواهند دید.1 امتیاز
-
در جریان نینتندو دایرکت اخیر، اعلام شد که بازی Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion در تاریخ 13 دسامبر امسال (22 آذر) برای همه پلتفرمها منتشر خواهد شد. چند ماه پس از معرفی اولیه بازی، شرکت Square Enix با انتشار تریلری جدید از تاریخ عرضه دقیق Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion رونمایی کرده است. این بازی که ریمستری بر عنوان کلاسیک Crisis Core: Final Fantasy VII محسوب میشود، در کنار نینتندو سوئیچ برای PC و کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس نیز تأیید شده است. طرفداران میتوانند در نسخه ریمستر انتظار بهبودهای فراوانی را داشته باشند. گرافیک ارتقا یافته، مدلهای بازسازی شده، موسیقیهای از نو تنظیم شده و همچین دوربین بهتر و حرکات بهبود یافته شخصیتها، برخی از ویژگیهای این ریمستر محسوب میشوند. علاوه بر این، کاربران کنسولهای نسل نهم بر روی PS5 و Xbox Series X|S میتوانند از تجربه بازی بهصورت 60 فریم بر ثانیه لذت ببرند. نسخه PC بازی نیز از نرخ 120 فریم بر ثانیه پشتیبانی میکند. بازی Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion در تاریخ 22 آذر برای رایانههای شخصی، نینتندو سوئیچ، پلی استیشن 5، پلی استیشن 4، ایکس باکس سری ایکس|اس و ایکس باکس وان عرضه خواهد شد.1 امتیاز
-
طبق اعلام رسمی سونی، بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales در تاریخ 18 نوامبر 2022 (27 آبان) در دسترس کاربران PC قرار خواهد گرفت. پس از عرضه Marvel’s Spider-Man برای رایانههای شخصی، حال نوبت به اسپین آف این عنوان رسیده تا برای پلتفرم جدیدی منتشر شود. پیش از این اعلام شده بود که مایلز مورالز در پاییز امسال بر روی استیم و فروشگاه اپیک گیمز قرار میگیرد، اما سونی اکنون تاریخ عرضه دقیق نسخه PC بازی را اعلام کرده است. نکته جالب اینجاست که سونی قصد دارد پورت PC بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را تنها چند روز پس از دیگر عنوان بزرگ خود، یعنی God of War Ragnarok منتشر کند. نسخه PC این عنوان در کنار فریم ریت ارتقا یافته و تنظیمات گرافیکی مختلف، از NVIDIA DLSS 2 و DLSS 3 و همچنین NVIDIA DLAA و NVIDIA Reflex پشتیبانی میکند. علاوه بر این، پشتیبانی از مانیتورهای فوق عریض با رزولوشنهای 16:9، 16:10، 21:9، 32:9، و 48:9 نیز تأیید شده است. سازندگان همچنین پشتیبانی از NVIDIA Surround را نیز تأیید کردهاند و نسخه PC مایلز مورالز بر روی سه مانیتور قابل اجرا است. کاربران PC میتوانند در حین تجربه Marvel’s Spider-Man: Miles Morales، از ویژگیهای کنترلر دوالسنس (بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقی) لذت ببرند، اما برای بهرهگیری از این ویژگیها به اتصال کنترلر از طریق USB نیاز است. در پایان باید اضافه کرد که کلیدهای موس و کیبورد نیز قابل شخصیسازی هستند.1 امتیاز
-
کونامی در جریان رویداد اخیر خود، بالاخره از نسخه جدید سایلنت هیل با نام Silent Hill F رونمایی کرد. بازی Silent Hill F یک نسخه اصلی از این سری ترسناک محسوب میشود و بازیکن را به ژاپن و دهه 60 میلادی میبرد. تیزر کوتاهی که منتشر شد، فضایی دلهرهآور و متفاوت نسبت به سایر نسخههای سری را به تصویر میکشد که در آن، زن جوانی توسط نوعی آلودگی قارچی احاطه شده است. سازندگان جهان بازی Silent Hill F را زیبا و در همین حال، وحشتناک توصیف کردهاند. سایلنت هیل جدید توسط استودیوی تایوانی NeoBards Entertainment توسعه مییابد که در سال 2017 تأسیس شده و سابقه همکاری در ساخت عناوینی مانند Resident Evil: Resistance و Resident Evil: Re:Verse و همچنین Marvel’s Avengers را در کارنامه خود دارد. همچنین Ryukishi07، نویسنده مشهور رمان بصری When They Cry، به عنوان نویسنده بازی Silent Hill F معرفی شده است. گفتنی است که آثار Ryukishi07 به پرداختن به موضوعاتی مانند قتلهای رازآلود و ترس روانشناختی و فراطبیعی شهرت دارند و باید دید داستان این عنوان، بازیکنان را با چه نوع دنیا و شخصیتهایی آشنا خواهد ساخت. کونامی در نمایش خود جزئیات بیشتری را از Silent Hill F اعلام نکرد و بهنظر میرسد برای کسب اطلاعات اضافه در مورد پلتفرمها و تاریخ انتشار بازی، باید بیشتر منتظر بمانیم.1 امتیاز
-
کونامی همانطور که وعده داده بود، از پروژههای آینده مربوط به سری Silent Hill رونمایی کرد که یکی از آنها، ریمیک نسخه دوم سایلنت هیل است. مطابق شایعات، ریمیک بازی Silent Hill 2 توسط استودیوی Bloober Team (سازندگان بازی The Medium) در دست ساخت است و با موتور گرافیکی آنریل انجین 5 توسعه مییابد. البته که آکیرا یامائوکی، آهنگساز نسخه اصلی سایلنت هیل 2 به همراه ماساهیرو ایتو، آرتیست مشهر این بازی نیز در توسعه نسخه ریمیک دخیل هستند. سازندگان در توضیحات خود اعلام کردهاند که هدف اصلی آنها در این ریمیک، حفظ اتمسفر بیادماندنی نسخه اصلی و در همین حال مدرنسازی جنبههای مختلف گیمپلی آن خواهد بود. بهکارگیری دوربین پشت شانه یکی از تغییرات عظیم ریمیک Silent Hill 2 نسبت به نسخه اصلی محسوب میشود که تیم سازنده امیدوار است به واسطه آن، بازیکنان را بیش از پیش در دنیای سایلنت هیل غوطهور کند. ستپیسها و سیستم مبارزات نیز دچار تحول عظیمی شده و از طرف دیگر، سازندگان تأیید کردهاند در ریمیک سایلنت هیل 2 خبری از صفحات لودینگ نخواهد بود. ریمیک بازی Silent Hill 2 یک انحصاری کنسولی است و در زمان نامشخصی برای پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر میشود. طبق آنچه که بهصورت رسمی اعلام شده، نسخه کنسولی این عنوان حداقل به مدت یک سال در انحصار PS5 خواهد بود.1 امتیاز
-
شرکت EA رسما اعلام کرده که این بازی Iron Man، یک عنوان تکنفره است و هماکنون در مرحله پیش تولید قرار دارد. شایعات مربوط به ساخت بازی آیرون من برای مدتها به گوش میرسید و حال الکترونیک آرتز با انتشار تصویر بالا، این شایعات را تأیید کرده است. مطابق شایعات، استودیوی Motive که ریمیک دد اسپیس را در دست توسعه دارد، سازنده پروژه Iron Man محسوب میشود. همچنین گفته شده که اولیویر پرو، تهیهکننده ارشد بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy، توسعه این عنوان آیرون من را مدیریت خواهد کرد. بازی Iron Man به عنوان یک تجربه تکنفره در سبک اکشن ادونچر سوم شخص توصیف شده و سازندگان قصد دارند تا برداشت اوریجینالی را از این شخصیت محبوب مارول ارائه دهند. از آنجایی که تیم سازنده هنوز در مرحله پیش تولید قرار دارد، اطلاعات چندانی از این بازی در دسترس نیست. اما به گفته مارول، همکاری آنها با الکترونیک آرتز به پروژه Iron Man محدود نیست و این عنوان «یکی از چندین بازی» جدیدی خواهد بود که با همکاری دو کمپانی نامبرده ساخته خواهد شد. در حال حاضر بازه زمانی عرضه یا پلتفرمهای بازی Iron Man نامشخص است.1 امتیاز
-
به نظر میرسد بهروزرسانیهای دادههای استیم به نسخهی کامپیوتر بازی Returna اشاره دارند. شرکت سونی در سال ۲۰۲۲ بازیهای انحصاری زیادی از جمله گاد آف وار، Marvel’s Spider-Man Remastered ،Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Sackboy: A Big Adventure را روی پلتفرم پی سی منتشر کرد و تایید شده است که دو بازی The Last of Us Part 1 و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales نیز در آینده روی کامپیوترها در دسترس قرار خواهند گرفت. حال یکی دیگر از بازیهای موفق و انحصاری پلی استیشن که تاکنون گزارشهای زیادی دربارهی عرضهی آن روی پی سی پخش شده، بازی Returnal از استودیو هوسمارک است. در گذشته بررسی دادههای استیم نشان میداد احتمالا این بازی با نام رمزی Oregon در پایگاه SteamDB ثبت شد. از آن زمان، چند بهروزرسانی دیگر برای دادههای این بازی در استیم منتشر شدند که به شایعهی عرضهی آن روی پلتفرم PC قوت بخشیدند. به گزارش وبسایت VGC، صفحهی بازی Returnal در SteamDB بهتازگی چند بهروزرسانی دریافت کرد و نکتهی جالب این است که در بعضی از آنها نام اصلی بازی بهصورت مستقیم ذکر شده است. پیش از این، صفحهی مورد نظر به نام مستعار Oregon اشاره داشت اما در بهروزرسانیهای اخیر نام ریترنال آورده شد. در ماه سپتامبر، در ارائهی GDC که توسط استودیو هوسمارک و شرکت Sony برگزار شد، یک بیلد از نسخهی کامپیوتر بازی Returnal مشاهده شد. اندکی پس از آن، ویدیویی توسط سونی پخش شد که گزینههای گرافیکی نسخهی پی سی بازی ریترنال را نشان میداد. بااینحال این ویدیو بلافاصله حذف شد. بازی Returnal در حال حاضر بهطور انحصاری روی کنسول پلی استیشن 5 در دسترس قرار دارد.1 امتیاز
-
درباره این بازی اکنون پیشسفارش دهید و 233 Kustom Batcycle Skin را دریافت کنید. بتمن مرده دنیای زیرین جنایتکار و گسترده ای جدید خیابان های شهر گاتهام را فرا گرفته است. اکنون بر عهده خانواده بتمن - بت گرل، نایت وینگ، رد هود و رابین است که از گاتهام محافظت کنند، امید را برای شهروندانش، نظم و انضباط را برای پلیس ها و ترس را برای جنایتکارانش به ارمغان آورند. از حل معماهایی که تاریک ترین فصل های تاریخ شهر را به هم متصل می کند تا شکست دادن شرورهای بدنام در رویارویی های حماسی. Gotham Knights یک بازی RPG جهان باز و اکشن است که در پویاترین و تعاملی ترین شهر گاتهام تا به حال اتفاق می افتد. پنج منطقه متمایز گاتهام را به صورت انفرادی یا مشارکتی گشت زنی کنید و هر جا که آن را پیدا کردید به فعالیت های مجرمانه بپردازید. میراث شما اکنون آغاز می شود. وارد شوالیه شوید. 4 شخصیت که در این بازی نقش اصلی رو دارن رابین بتگرل نایتوینگ ردهود سیستم مورد نیاز این بازی Minimum: OS: Windows 10 64-bit Processor: Intel Core i5-9600K (3.7 GHz) OR AMD Ryzen 5 3600 (3.60 GHz) Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti OR AMD Radeon RX 590 DirectX: Version 12 Storage: 45 GB available space Additional Notes: 1080p / 60fps / Low Quality Setting خبر بسیار مهم که همه منتظر این بازی جذاب هستیم که این بازی ادامه سری داستان ارخام نایت است 1-این بازی تقریباً 4 روز دیگر منتشر و آماده نصب می شود 2- بعد 4 روز باقی مانده این بازی برای دانلود در استیم قرار می گیرد. 3- لینک ثبت نام و خرید بازی در پایین همین مطلب قرار گرفته شده است برای ثبت نام کلیک کنید Register game fram steam امید واریم از این مطلب لذت و بحره کافی رو برده باشید نظرات و انتقادات خود را برامون بنویسید.1 امتیاز
-
درهای فروشگاه سکرت اکنون باز است - کمک به جشن گرفتن عظمت The International و جامعه جهانی از طرفداران پرشور با تعداد محدودی از رویداد امسال. برای کسانی که امسال این اقدام را بهصورت آنلاین تماشا میکنند، ما با چندین شریک تجاری همکاری کردهایم تا اطمینان حاصل کنیم که جدیدترین مجموعه کالاهای Dota 2 در مناطق بیشتری نسبت به قبل قابل دسترسی است. آسیا (برای کسانی که بلیت ندارند) آفریقا، آمریکا، اروپا، خاورمیانه و اقیانوسیه چین طرفدارانی که در اواخر این ماه برای پیوستن به ما در سنگاپور سفر میکنند، میتوانند از طریق https://secretshop.eclubstore.com سفارش دهند - سپس به راحتی سفارش خود را از فروشگاه Secret در استادیوم سرپوشیده سنگاپور تحویل بگیرند. تنها چیزی که نیاز دارید نشان رویداد خود برای اجرای سفارش برای تحویل در محل است. مشابه سال گذشته، ما با Secretlab همکاری کردیم تا یک صندلی کاملاً جدید ایجاد کنیم که زیباییشناسی مذاب امسال را تجسم میدهد. صندلی ها درست قبل از مرحله گروهی در 14 اکتبر به طور رسمی معرفی می شوند و می توانید در صفحه فرود آنها اینجا پیدا کنید.1 امتیاز
-
بازی Dead Space Remake تاریخ عرضه: 24 ژانویه 2023 پلتفرم: PC ،PS5 ،Xbox Series X بازی Dead Space یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال 2023 است که درواقع نسخهای بازسازی شده یا Remake از سری محبوب فضای مرده یا Dead Space محسوب میشود. زمانی که این بازی در سال 2008 عرضه شد، جزو ترسناک ترین و محبوب ترین بازی ها محسوب میشد. داستان بازی از این قرار است که در 500 سال آینده و زمانی که امکان سفر به فضا و سکونت در آن برای انسان فراهم شده، سفینهای تحقیقاتی به فضا فرستاده میشود؛ اما ساکنین سفینه به طرز مرموزی تبدیل به موجودات وحشتناکی میشوند. در این بین، نیکول برنان، یکی از ساکنان سفینه با ارسال پیامی به دوست خود ایزاک کلارک از او درخواست میکند که برای کمک به سفینه برود. با رفتن ایزاک به سفینه داستان این بازی رقم میخورد. برای این بازی از ترکیب سالنها به همراه نور کم استفاده شده که قرار است همان طرح در نسخه بهروزتر به همراه پیشرفت گرافیک و بهبود صدای آن عرضه شود. بازی Resident Evil 4 Remake تاریخ عرضه: 24 مارس 2023 پلتفرم: PC ،PS5 ،Xbox Series X پس از گذشت 11 سال از زمان عرضه بازی Resident Evil 4 هنوز هم جزو شاهکارهای صنعت بازی به حساب میآید. داستان بازی رزیدنت اویل 4، درست 6 سال پس از راکون سیتی روایت میشود؛ جایی که لئون تنها یک پلیس تازهکار بود، اما حال تبدیل به یک مامور ویژه شده است. لئون برای نجات دختر رئیس جمهور اشلی گراهام راهی اسپانیا و وارد یک روستای نفرین شده میشود که داستان بازی در آن مکان اتفاق میافتد. در نسخه ریمیک شده به نظر میرسد که ترسناکتر از نسخه پیشین بوده و داستان بازی در طول شب رقم میخورد. همچنین شاهد تغییراتی از بازی خواهیم بود که آن را وارد دنیای جدیدی خواهد کرد. بازی Starfield تاریخ عرضه: سه ماهه اول یا دوم سال 2023 پلتفرم: PC ،Xbox Series X استارفیلد یک بازی اکشن و نقش آفرینی است که توسط کمپانی Bethesda و کارگردانی Todd Howard در دست ساخت است. این کمپانی از سازندگان عناوین موفق مانند The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout 4 است که به گفته کارگردان آن ساختار مشابهی با بازی اسکایریم دارد. البته با این تفاوت که اتفاقات آن در فضا رخ میدهد. داستان این بازی در 300 سال آینده و روی فضا اتفاق میافتد که شما میتوانید با کاراکتری که توسط خودتان ساخته شده، روی هر سیارهای که مدنظرتان است فرود بیایید و با استخراج مواد معدنی پایگاه خود را بسازید. هدف اصلی این بازی پیبردن به راز یک شیء اسرارآمیز بوده که قدرت زیاد آن قادر است تا مسیر دنیا را عوض کند. بازی Marvel's Spider-Man 2 تاریخ عرضه: سال 2023 پلتفرم: PS5 شرکت Insomniac توانست دنیای جدیدی را برای بازی های ابرقهرمانی با عنوان Marvel's Spider-Man بسازد و ژانر هیجانی اکشن و گیم پلی با گرافیک بالا را در این صنعت ترکیب کند تا گیمرها بتوانند تجربهای بینظیر داشته باشند. Marvel's Spider-Man 2 که در لیست بازهای مورد انتظار 2023 قرار میگیرد، پیتر پارکر و مایلز مورالز را در کنار یکدیگر برای مبارزه با ونوم قرار میدهد که احتمالاً این فقط نیمی از اتفاقاتی است که در قسمت جدید این بازی رخ میدهد. امیدواریم از این مطلب لذت برده باشید نظرات و پیشنهادات خود را برای ما بنویسید.1 امتیاز
-
سلام خدمت دوستان عزیز امروز امدیم تا خبری رو به گوشتون برسونیم که خیلی از سایت ها خبر های دروغین رو که به گوشتون رسوندن رو به درستی به گوشتون برسونیم. خبر تحریم شدن بازی Call of Duty mobile از سوی کمپانی اکتیویژن کاملا اشتباهه و خیلی ها به این صورت به این قضیه نگاه می کنن و این خبر رو به دیگران می رسونن حالا ما چند دلیل بسیار معتبر بهتون مطرح می کنیم تا دیگه هیچ دروغی برای این بازی جذاب توسط کاربران و سایت ها به اشتباه که به گوشتون رسوندن رو برطرف کنیم. دلایل کاملا روشن برای تحریم نشدن Call of Duty mobile : 1- حدود 40 تا 50 درصد درآمد کمپانی اکتیویژن به جز درآمد و سود شرکت از بخش های دیگر حاصل از پرداخت درون برنامه ای ایرانیان برای این بازی است که درصد کمی به حساب نمی آید 2- 20 الا 25 درصد ثبت نام شدگان در سایت اکتیویژن توسط کربران ایرانی که درصد کمی نیست و در درآمد کمپانی درصد زیادی داره ! 3- ملی شدن اینترنت به مدت محدود به دلایلی که خود از آن با خبر هستید. 4-در خبری جالبی که به گوشمون رسیده یک کاربر ایرانی در فیسبوک خودش این سوال از کمپانی اکتیویژن می پرسه که آیا شما بازی رو برای کاربران ایرانی تحریم کردید و.... کمپانی اکتیویژن در جواب این پاسخ رو مطرح کرد: ما به هیچ عنوان بازی را برای کاربران ایرانی تحریم نخواهیم کرد و فرقی میان بازیکنان و ملیت آن ها نخواهیم گذاشت و تمامی بازیکنان برای ما ارزشمند هستند. این بود سخنان ما به شما امیدواریم این مطلب مورد پسندتون واقعه شده باشه نظرات و انتقادات خودتون برای ما بنویسید.1 امتیاز
-
سلام بازیکنان #MW2! دیدن بسیاری از شما که در پلتفرمهای سونی به بازی آخر هفته یکی از بتای چندنفره ما میروید شگفتانگیز بوده است، و مشتاقانه منتظر بسیاری از شما هستیم که برای آخر هفته دوم در همه پلتفرمها به ما بپیوندید. قبلاً بازخوردهای فوقالعادهای در Reddit و رسانههای اجتماعی و همچنین تعداد زیادی آمار از طرف ما جمعآوری شده است. علاوه بر نقشهها و حالتهای جدیدی که برای آخر هفته دوم آماده کردهایم، برخی تغییرات (و چیزهای جدیدی که در حال تلاش هستیم) نیز داریم که این هفته با شما به اشتراک میگذاریم. در طول آخر هفته اول، ما بازی را انجام دادیم، بازی در حال انجام را تماشا کردیم، بازخورد شما را خواندیم و با بسیاری از شما صحبت کردیم. در سطح بالایی که به آخر هفته دوم منتهی می شود: 1- رفع خرابی های مختلف 2- خطاب به چند سوء استفاده از بازی 3- برخی از مشکلات جغرافیایی و نورپردازی نقشه وصله شد 4- پیشرفت به روز شده برای برخی از اشکالات مربوط به در اینجا مواردی وجود دارد که از شما شنیده ایم: قوانین نقطه مینی نقشه در حال حاضر در نسخه بتای MW2، تنها زمانی که یک پهپاد فعال است، نقاط بازیکن دشمن را نشان می دهیم. دلیل طراحی این امر این است که ما نمی خواهیم بازیکنان را به خاطر شلیک سلاح هایشان تنبیه کنیم. ما همچنین از بازیکنان میخواهیم که منشأ شلیک گلوله را در مقابل سفر مستقیم به جایی که نقطه روی نقشه کوچک است جستجو کنند. ما همچنان به جمع آوری بازخورد در مورد نحوه بازی در رابطه با این موضوع ادامه می دهیم. ردیابی هدف ما بازخوردهایی را دیدهایم که نشان میدهد وقتی وارد یک آتشبازی میشوید، ردیابی اهداف دشوار است. ما موافقیم که این یک مشکل است و ما تغییراتی را برای کاهش تیرگی دود پوزه و افزایش دید فلاش پوزه برای کمک به تعامل با شخصی که به سمت شما شلیک می کند، داریم. این تغییرات باید به ردیابی حریفان در نبرد کمک کند. ما همچنین در حال بررسی راههای بیشتری برای تمایز بصری دشمنان و دوستان خارج از پلاکهای استاندارد بالای سر بازیکنان حریف هستیم. ما چند تغییر را در آخر هفته دوم امتحان خواهیم کرد ... بیشتر در این مورد در اواخر این هفته. رابط کاربری ما بازخوردهایی را در مورد مشکل ویرایش بستههای سود، مدیریت بارگیریها و دسترسی به اسلحهخانه دیدهایم. ما برخی از مشکلات UX و همچنین برخی از اشکالات را شناسایی کردهایم – اینها مواردی هستند که نمیتوانیم به موقع آنها را برای آخر هفته دوم بتا تنظیم کنیم، اما قبل از راهاندازی به آنها توجه میکنیم. امتیازات ما بازخوردهای مختلفی را در مورد سیستم Perk Package دیدهایم. برخی از بازیکنان آن را دوست دارند و برخی دیگر احساس می کنند که این یک انحراف غیر ضروری از سیستم اصلی است. ما احساس میکنیم که تغییر خوبی در نحوه عملکرد امتیازات و پیشرفت کلی یک مسابقه است. ما همچنین امتیازات نهایی را متعادل کردهایم تا زمانی که بعداً در مسابقه به دست میآورید، قدرتمندتر شوید. ما آزمایشات خود را در آخر هفته دوم بتا ادامه خواهیم داد، از جمله افزایش شدید نرخ درآمد این موارد برای مشاهده واکنش بازیکنان. هدف ما بهبود جریان همه هدیهها قبل از راهاندازی است. Dead Silence یکی دیگر از موضوعات داغ است، زیرا بسیاری از بازیکنان ابراز کرده اند که مایلند آن را به جای ارتقاء فیلد به عنوان یک Perk ببینند. ما معتقدیم که برای سلامت بازی مهم است که عجلهکنندگان نتوانند با سرعت بالا بدون پیامد حرکت کنند. Dead Silence به عنوان یک ارتقاء میدانی تعادلی بین آزادی حرکت و قابل پیش بینی بودن مبارزه ایجاد می کند. رد پا صدای Footstep در هفته اول MP Beta بسیار بالا بود و به بازیکنان اطلاعات جهت مسافت طولانی در مورد دشمنان می داد. برای آخر هفته دوم، تغییراتی در راه است. ما در حال کاهش دامنه صدای پا برای حالتهای مختلف حرکت بازیکن (دویدن، سرعت و سرعت تاکتیکی) هستیم. این به کاهش هزینه حرکت در اطراف نقشه کمک می کند. تغییر دوم این است که اکنون ردپای دشمن و دوست متمایز است. این باید به بازیکنان کمک کند تا درک بهتری از آنچه در حال حرکت در میدان نبرد است، داشته باشند. جزئیات بیشتر در ادامه اسلایدها احساسات پیرامون حذف لغو اسلاید همچنان مثبت است. ما از این راهحل آگاه هستیم و در حال بررسی نحوه مدیریت آن برای آخر هفته دوم نسخه بتا هستیم. علاوه بر این، ما برخی تغییرات اسلاید دیگری برای راه اندازی داریم که باعث می شود این حرکت کمی روان تر و سریع تر به نظر برسد. Crossplay Beta از پنجشنبه 22 سپتامبر در ساعت 10:00 صبح به وقت محلی آغاز می شود. ما شما را آنجا خواهیم دید!1 امتیاز
-
توجه!! : ️ هرگونه کپی برداری از مطالب این پست بدون ذکر منبع و حذف لینک شرعا حرام و غیر قانونی است ️ سلام به گفته کمپانی Ubisoft Entertainment بازی Rainbow Six به زودی در گوشی های اندروید و IOS منتشر خواهد شد و اطلاع داد که کاربران علاقه مند به این بازی هم اکنون می توانند اقدام به ثبت نام این بازی در google Play store و Apple store ld کنند. سخنان کمپانی Ubisoft Entertainment به کاربران علاقه مند به این بازی : THIS JUST IN: ما در حال حاضر در حال آزمایش این نسخه اولیه Rainbow Six Mobile با تعداد محدودی بازیکن هستیم. منتظر فرصتی برای بازی قبل از انتشار باشید. ما قصد داریم در آینده از مدل های دستگاه بیشتری پشتیبانی کنیم. دستگاه های تلفن همراه در این آزمایش فهرست نهایی دستگاه ها را برای راه اندازی نشان نمی دهند. محتوا و کیفیت بازی هنوز در حال انجام است. هرآنچه که درباره این بازی باید بدانید ! از فرنچایز تحسین شده Rainbow Six، Rainbow Six Mobile یک تجربه تیراندازی اول شخص چند نفره و رقابتی در گوشی شما است. در حالت های بازی کلاسیک Rainbow Six Attack vs. Defense رقابت کنید. به عنوان یک مهاجم یا مدافع در مسابقات سریع 5 در 5 بازی کنید و در حالی که تصمیمات تاکتیکی به موقع می گیرید، با نبردهای شدید نزدیک و نزدیک روبرو شوید. از میان فهرستی از اپراتورهای بسیار آموزش دیده انتخاب کنید، که هر کدام دارای توانایی ها و ابزارهای منحصر به فرد خود هستند. این بازی تیراندازی تاکتیکی نهایی را که منحصراً برای موبایل طراحی شده است، تجربه کنید. سازگاری تلفن همراه - Rainbow Six Mobile برای موبایل با مسابقات و جلسات بازی کوتاهتر توسعه و بهینهسازی شده است. کنترل های بازی را در HUD سفارشی کنید تا متناسب با سبک بازی و سطح راحتی شما برای بازی در حال حرکت باشد. RAINBOW SIX EXPERIENCE - بازی تحسینشده تیراندازی تاکتیکی با فهرست حماسی اپراتورها، ابزارهای جالب آنها، نقشههای نمادین آن مانند Bank و Border و حالتهای بازی Secure the Area و Bomb به موبایل میآید. در مسابقات فشرده 5v5 PvP با بازیکنانی از سراسر جهان رقابت کنید. از تجربه Rainbow Six با هر کسی، هر کجا و در هر زمان لذت ببرید! محیط های تخریب پذیر - نیروهای خود را با دوستان خود بپیوندید و استراتژیک فکر کنید. از سلاحها و تواناییهای منحصربهفرد اپراتورها برای نفوذ به دیوارها و سقفهای قابل تخریب یا راپ زدن از سقف و شکستن پنجرهها استفاده کنید. محیط را به بخشی کلیدی از تاکتیک های خود تبدیل کنید! در هنر ایجاد تله ها، تقویت مکان های خود و نفوذ به قلمرو دشمن در حالی که تیم خود را به سمت پیروزی هدایت می کنید، تسلط داشته باشید . PVP مبتنی بر تیم استراتژیک- استراتژی و کار تیمی کلید موفقیت در Rainbow Six Mobile است. استراتژی خود را با نقشه ها، اپراتورها، حمله یا دفاع تطبیق دهید. بهعنوان مهاجم، پهپادهای دیدبانی را مستقر کنید، برای محافظت از موقعیت خود تکیه دهید، از پشت بام رانده شوید یا از دیوارها، کفها یا سقفهای قابل تخریب عبور کنید. به عنوان مدافع، تمام نقاط ورودی را سد کنید، دیوارها را تقویت کنید و از دوربین های جاسوسی یا تله برای دفاع از موقعیت خود استفاده کنید. با تاکتیک ها و ابزارهای تیمی نسبت به حریفان خود برتری پیدا کنید. استراتژی هایی را با تیم خود در مرحله آماده سازی تنظیم کنید تا برای اقدام به کار بپردازید! در هر دور بین حمله و دفاع جایگزین کنید تا همه آن را برنده شوید. شما فقط یک زندگی دارید، بنابراین از آن بهترین استفاده را برای کمک به موفقیت تیم خود بکنید. این تمامی اخبار های منتشر شده از این بازی تا امروز می باشد امیدواریم از این پست لذت بحره کافی رو برده باشید نظرات انتقادات و پیشنهادات خودتون رو برای ما بنویسید.1 امتیاز
-
Apex Legends Mobile که در اواسط ماه مه راه اندازی شد، در حال حاضر به فصل دوم خود نزدیک می شود – و این کاراکتر جدید دیگری را منحصراً برای اقتباس iOS و اندروید از بازی Respawn Entertainment به ارمغان خواهد آورد. شخصیت جدید Rhapsody است، «یک دیجی عاشق ریتم»، همراه با «راودی»، که شبیه یک بلندگوی بلوتوثی است که ضربات پایانی بدی دارد. تریلر معرفی فصل 2، Distortion، توضیح میدهد که Rhapsody از دنیایی میآید که تحت سلطه یک گروه فناوری است. او راه خود را به منطقه تفریحات شبانه شهر باز می کند، اما پس از اینکه مامان مهندسش با اسرار شرکت گرفتار می شود، راپسودی به بازی های Apex فرستاده می شود تا بدهی خانواده را جبران کند. Apex Legends Mobile: Distortion در 12 جولای، حدود سه ماه پس از شروع فصل افتتاحیه بازی، عرضه میشود. Respawn Entertainment Apex Legends Mobile را به عنوان یک بازی کاملاً مجزا از همتای کنسول و رایانه شخصی خود توسعه داده است، به این معنی که پیشرفت و کاراکترها منحصر به سیستم عامل های اندروید و iOS هستند. Fade اولین افسانه انحصاری موبایل بود که با فصل اول معرفی شد. او نسخهای از Wraith، یکی از محبوبترین اسطورههای بازی است، با مهارتهایی که بیشتر برای بازی در نمایشگرهای کوچکتر مناسب است. Respawn میگوید به زودی اطلاعات بیشتری در مورد Rhapsody، مهارتهای او و سایر بهروزرسانیها، پیشرفتها و محتوای جدیدی که با فصل 2 وارد میشود، ارائه خواهد شد. امیدواریم از این پست لذت بحره کافی رو برده باشید نظرات انتقادات و پیشنهادات تون رو برای ما بنویسید.1 امتیاز
-
Investing both your time and money into one of the best open world games is a fantastic idea, because - after all - these titles are designed to give you huge spaces, stories, and worlds to explore over nigh on hundreds of hours if you'd like. They're specifically designed to take you by the hand and introduce you to friends and foes, tales big and small, and vista upon vista to explore. 1- Death Stranding Available on: PS5, PS4, PC Death Stranding may not be for everyone when it comes to its narrative, but Kojima's latest is a compelling open world. As much as walking sim as it is an action game, you'll be walking around it for many hours to come, delivering packages, working with the other players to rebuild and create, and watching what they've left in their wake. It's definitely unique, and utterly beautiful, particularly when the music kicks in. 2- Terraria Available on: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PSVita (Playable on Xbox Series X and PS5) Terraria (opens in new tab) is so full of possibility that it verges on the sandbox/open-world boundary. Build your home and defend it from the icky things that will try to knock the door down and suck your brains out of your nose. If you’d rather you can ignore those beasties and delve deep into the earth to find valuable resources or just explore to your tiny, pixelated heart’s content. Craft better armor and weapons, and even a jetpack, then once you’re feeling strong enough - and probably a little bit cocky - wait for one of the game’s bosses to spontaneously attack you. There’s always something better to build, a new cavern to dig into, or another story of your house to be built. 3- Dragon Age: Inquisition Available on: PS4, Xbox One, PC (Playable on Xbox Series X and PS5) Because journeying around a massive world on your own is just no fun at all, Dragon Age: Inquisition (opens in new tab) gives you a bunch of companions to run around with and a ton of sidequests to use them in. You wouldn’t want to waste their talents, after all. Not only that, but the companions are some of the best party members around (I'm looking at you, Dorian Pavus). At first, it’s easy to get overwhelmed with the number of sidequests that saturate its lush fantasy world, but as long as you remember to take advantage of the fact that - like many of the best open-world games out there - there are multiple areas to explore from the very beginning (don’t just stick to one), you’ll slowly be able to gauge which ones are worth doing asap. The story will also keep you gripped throughout, so while it might claim many hours of your life, it's worth the time investment. 4- Metal Gear Solid 5: Phantom Pain Available on: PS4, Xbox One, PC (Playable on Ps5 and Xbox Series X) Going in with all guns blazing isn’t everyone’s cup of tea, so if you’re thirsting for a stealth action open world game Metal Gear Solid 5: Phantom Pain (opens in new tab) should be your hot beverage of choice. Encouraging non-lethal playing styles rather than killing indiscriminately, the degree to which all the different systems interweave is astonishing and you’re free to roam and dispatch with enemy soldiers however you see fit. However, don’t get too used to a set group of tactics - the enemies will adapt if you repeat the same approaches too much. Keeping you company in the world is D-horse and D-Dog, a wolf raised to help you in the field, and the dynamic weather system is just as helpful, as it periodically makes you harder to see and hear. 5- Days Gone Available on: PS4, PC, PS5 Days Gone is another fantastic horror-filled open world, with horde of literally hundreds of zombies en masse just ready to jump you. You play as Deacon St John, and although it's a terrible name, this biker has quite the story to tell. It's an alluring, although bleak world, with human stories to balance out the horrors of the zombies (or freakers as they're known). Poke into every corner and you'll be rewarded, just as you'd hope from a well-crafted open-world game. 6- Sea of Thieves Available on: Xbox Series X, Xbox One, PC Sea of Thieves offers you an open world playground, which is just waiting for you to create your own stories within it. Become a legendary pirate, build your crew, discover treasures, and more. This is a game that's come a long way since it first launched in 2018, with ongoing updates and additions coming along all the time. It's also got a stellar community, which only aids to the pirate fantasy. 7- Genshin Impact Available on: PS5, PS4, Nintendo Switch, Android, iOS, PC What if you took Breath of the Wild and added JRPG elements and a little sprinkling of anime? Well, welcome to Genshin Impact. The world of Teyvat is full of mysteries, not only about who you are and why you're there, and with constant updates and more characters being added at regular intervals, there are so many reasons to dive in. Oh, and did we mention it's totally free?1 امتیاز
-
سلام خدمت تک تک GAMEGG های عزیز امروز اومدیم چند تا از بهترین بازی هایی که ارزش بازی کردن رو واقعا دارن رو بهتون معرفی کنیم. Forza Horizon 5 یک بازی ویدئویی مسابقهای است که در سال ۲۰۲۱ توسط پلیگراند گیمز توسعه یافته و توسط اکسباکس گیم استودیوز منتشر شدهاست. این بازی پنجمین عنوان مجموعهٔ فورتزا هورایزن و دوازدهمین قسمت اصلی از مجموعهٔ فورتزا است. این بازی در یک نمایش تخیلی از مکزیک جریان دارد و در ۹ نوامبر ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز، اکسباکس وان و اکسباکس سری اکس و سری اس منتشر شد. این بازی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و پس از انتشار به موفقیت تجاری تبدیل شد. این بازی در هفتهٔ نخست برای بیش از ده میلیون بازیباز عرضه شد که بزرگترین عرضه یک بازی اکسباکس گیم استودیوز است. این بازی نامزد سه جایزه با رأی هیئت داوران در جوایز بازی ۲۰۲۱ شد، که هر سه نامزدی خود را برد و از این لحاظ با بازی هیزلایت و دو نفر لازم است برای بیشترین برد برابری کرد و همچنین نامزد جایزه صدای بازیکنان با رأی عمومی شد که این جایزه در نهایت به هیلو اینفینیت رسید. Hollow Knight بازی Hollow Knight بی شک یکی از زیباترین بازیهای دوبعدی و سبک Metroidvania است که تاکنون منتشر شده و میتواند ساعتها بازیکنان را درگیر ماجراجویی، داستانی چندلایه و گشتوگذار در دنیای زیرزمینی عظیم کند. بازی شامل دهها دشمن و باس میشود که هرکدوم شیوهی رفتار منحصر به فردی دارند و باید برای کشتن آنها نهایت دقت را داشته باشید. با این حال، نبود تعامل محیط در جهت یافتن آیتمهای بیشتر، نبود سلاحهای متنوع و همینطور دور بودن محل استراحت با منطقه مبارزه با باس، باعث دلسردی بازیکنان از ادامه ماجراجویی میشود. Call of Duty: Warzone یک بازی ویدئویی بتل رویال رایگان است که در ۱۰ مارس ۲۰۲۰ برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، اکسباکس وان، اکسباکس سری اکس و سری اس و مایکروسافت ویندوز عرضه شد. این بازی بخشی از ندای وظیفه: جنگاوری نوین (۲۰۱۹) و ندای وظیفه: جنگ سرد بلک اپس (۲۰۲۰) است (اما نیازی به خریدش نیست) و در فصل ۲ محتوای جنگاوری نوین معرفی شد. وارزون توسط اینفینیتی وارد و ریون سافتور توسعه یافته و توسط اکتیویژن عرضه شدهاست. وارزون امکان مبارزه چند نفره آنلاین را در میان ۱۵۰ بازیکن فراهم میکند، اگرچه برخی از حالتهای بازی با زمان محدود از ۲۰۰ بازیکن پشتیبانی میکنند. این بازی هم از ویژگیهای کراس-پلتفروم پلی و هم روند کراسپلتفرم میان سه بازی است. این بازی دارای سه حالت اصلی غارت کردن، زندگی دوباره و بتل رویال است. این بازی بهطور کلی از منتقدین نظرات مثبتی دریافت کرد و نقشه محیط بازی مورد ستایش قرار گرفت. در ماه مه سال ۲۰۲۰، اکتیویژن اعلام کرد که وارزون در دو ماه اول انتشار بیش از ۶۰ میلیون دانلود را پشت سر گذاشتهاست. در آوریل ۲۰۲۱، اکتیویژن اعلام کرد که وارزون ۱۰۰ میلیون بازیکن فعال پیشی گرفتهاست. God of War یک فرنچایز چندرسانهای بازی ویدئویی مبنی بر اسطورهشناسی به سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط دیوید جفی در استودیو سنتا مونیکا سونی خلق شدهاست. این مجموعه با انتشار نخستین قسمت خود در سال ۲۰۰۵ برای کنسول پلیاستیشن ۲ آغاز شد و از آن زمان به بعد تبدیل به یک عنوان پرچمدار برای برند پلیاستیشن شدهاست. داستان بازی درباهٔ کریتوس، جنگجوی اسپارت است که با فریب آرس، خدای جنگ یونانیان و مربی سابقش، دست به کشتن همسر و دخترش میزند. کریتوس برای رهایی خود از عذاب و کابوسها به خدمت المپ نشینان در میآید. اما چیزی نمیگذرد که به دلیل توطئههای آنها، خود را درگیر مقابله با المپ نشینان مییابد. سالها پس از نابودی یونان باستان، کریتوس همراه با پسر جوانش آتریوس به نورس میرسد. این دو سفر خود را در چندین قلمرو اساطیر اسکاندیناوی آغاز میکنند تا به قولی که به مادر مرحوم پسرش دادهاست وفا کند. Minecraft یک بازی سندباکس و جهان باز است که توسط موجانگ استودیوز ساخته شده و برای رایانه و موبایل منتشر شدهاست. این بازی توسط مارکوس پرسون خلق شده و با زبان برنامهنویسی جاوا نوشته شدهاست. پس از چندین نسخهٔ آزمایشی خصوصی اولیه، ماینکرفت اولین بار در ماه مه سال ۲۰۰۹ منتشر شد و قبل از انتشار کامل آن در نوامبر ۲۰۱۱، ینس برگنستن توسعه را به دست گرفت. ماینکرفت از آن زمان به چندین سیستم عامل دیگر نیز منتقل شدهاست و با فروش ۲۰۰ میلیون نسخه و ۱۲۶ میلیون کاربر فعال ماهانه، از سال ۲۰۲۰ پرفروشترین بازی ویدئویی در تمام دوران است. در ماینکرفت، بازیکنان در دنیای سه بعدی تولید شده از نظر رویه و زمینی تقریباً بینهایت را کاوش میکنند و ممکن است مواد اولیه، ابزارها و وسایل را کشف یا استخراج کنند که با استفاده از آنها سازههای مختلف و متفاوتی بسازند. بسته به حالت بازی، بازیکنان میتوانند حال بقا که بازیکنان باید منابعی را برای ساختن جهان و حفظ سلامتی خود بدست آورند و یک حالت خلاقانه که بازیکنان منابع و جان نامحدود دارند و میتوانند پرواز کنند. بازیکنان میتوانند برای ایجاد مکانیک، آیتمها و داراییها و گیم پلی بازی را با افزونهها (ماد و ادآن) و برای شکل بلاک و آیتمها و بلاکها از تکسچر پک استفاده کنند. یک فرنچایز چندرسانهای بازی ویدئویی مبنی بر اسطورهشناسی به سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط دیوید جفی در استودیو سنتا مونیکا سونی خلق شدهاست. این مجموعه با انتشار نخستین قسمت خود در سال ۲۰۰۵ برای کنسول پلیاستیشن ۲ آغاز شد و از آن زمان به بعد تبدیل به یک عنوان پرچمدار برای برند پلیاستیشن شدهاست. داستان بازی درباهٔ کریتوس، جنگجوی اسپارت است که با فریب آرس، خدای جنگ یونانیان و مربی سابقش، دست به کشتن همسر و دخترش میزند. کریتوس برای رهایی خود از عذاب و کابوسها به خدمت المپ نشینان در میآید. اما چیزی نمیگذرد که به دلیل توطئههای آنها، خود را درگیر مقابله با المپ نشینان مییابد. سالها پس از نابودی یونان باستان، کریتوس همراه با پسر جوانش آتریوس به نورس میرسد. این دو سفر خود را در چندین قلمرو اساطیر اسکاندیناوی آغاز میکنند تا به قولی که به مادر مرحوم پسرش دادهاست وفا کند. اومید واریم از این مطلب لذت برده باشید نظرات انتقادات و پیشنهادات خودتون رو اینجا برای ما بنویسید. تهیه شده توسط سایت فعال GAMEGG.1 امتیاز
-
Vantage - Survivalist Sniper Xiomara "Mara" Contreras is a survivalist who can see a threat coming from down her sniper scope from thousands of meters away. Born to a wrongfully-convicted criminal who gave birth to her alone on the barren ice planet Págos, Vantage has grown into the ultimate survivalist. Forced to live off a hostile land, she became unfathomably good with a scoped weapon. PASSIVE: Spotter’s Lens Aim down sights to scout with your eyepiece (unarmed or with mid- to long-range scopes) and use a bullet drop indicator to see where your shots will land. TACTICAL: Echo Location Position your winged companion Echo and then Launch towards him. Must have line of sight to Echo for Launch. ULTIMATE: Sniper’s Mark Use your custom sniper rifle to mark enemy targets which applies a damage bonus for you and your team. REFORGED KINGS CANYON UPDATE In Season 5, Skull Town and Thunderdome were sunk by a massive explosion caused by Loba. Now that the Salvage operation is complete, the Syndicate has rebuilt the area for the Apex Games. Dredging machines have refilled the space with sand from the ocean floor, and a new battleground has been rebuilt with the iconic skull as its centerpiece. LEVEL CAP INCREASE Players can now level past account level 500 through 3 additional tiers of 500 levels bringing the effective level maximum to Level 500 Tier 3. This increase adds 345 additional Apex Packs earnable via account leveling, and ensures that everyone can earn an heirloom just by playing the game. The total number of Apex Packs earnable via account leveling is now 544. BATTLE PASS Certain Battle Pass challenges can now be completed in either Battle Royale or non-Battle Royale modes, giving you the flexibility to complete the Battle Pass your way. PATCH NOTES SEASON 13 RANKED RESULTS For Split 1 of Season 13, we have the following max tier distribution among players who played more than 10 hours of Ranked (versus Season 12’s Split 1): 10.80% Bronze (0%) 28.78% Silver (3.78%) 44.45% Gold (25.12%) 14.60% Platinum (39.52%) 1.25% Diamond (26.63%) 0.10% Master & Apex Predator (4.95%) As of August 2nd 2022, we have the following max tier distribution among players in Split 2 who played more than 10 hours of Ranked (versus Season 12’s Split 2): 2.22% Bronze (0.01%) 15.22% Silver (4.28%) 41.50% Gold (25.48%) 32.57% Platinum (42.80%) 8.05% Diamond (23.56%) 0.45% Master & Apex Predator (3.87%) 14.0 Ranked Changes Entry Cost: +5 to all. Kill RP: Removed diminishing returns on eliminations . Rank Reset: No change. Resuming ranked reset of 6 divisions. BALANCE UPDATES Laser Sights New attachment to replace barrels for SMGs and Pistols. Reduced hipfire spread. Crate Rotation G7 Scout returns to the floor. Volt SMG returns to the floor. Bocek Compound Bow enters the crate. Rampage LMG enters the crate. Crafting Rotation Wingman returns to the floor. CAR SMG returns to the floor. Devotion LMG enters the crafter. RE-45 + Hammerpoint combo enters the crafter. Gold Weapon Rotation Longbow DMR, G7 Scout, Mozambique, R-99, Hemlok SMGs Base hipfire spread increased. Assault Rifles Base hipfire spread increased. EVA-8 Recoil improvements. Now takes stocks. Removed 1 pellet from blast pattern. Fire rate increased to 2.3 from 2.0. Pellet damage increased to 7 from 6. Bolt rate of fire bonuses increased. White: 1.1 to 1.1. Blue: 1.15 to 1.2. Purple: 1.2 to 1.3. Bocek Compound Bow Damage at full draw increased to 70 from 60. Tempo draw speed increased to 0.38 from 0.32. Shattercaps pellet damage increased to 12 from 11. Fired arrows can no longer be collected. Arrows spawns have been removed from the floor. Rampage LMG Damage increased to 28 from 26. Rampage comes with a Thermite Grenade. Volt SMG Damage reduced to 15 from 17. CAR SMG No longer takes barrel attachments. G7 Scout Damage reduced to 34 from 36. Headshot multiplier reduced to 1.75 from 2.0. Double Tap hop-up burst fire delay increased to 0.4 from 0.375. LSTAR Increased projectile speed. Increased number of shots before overheat at base to 24 from 20. Removed bright red flash when hitting non-armored targets. RE-45 Increased ironsight FOV to 70 to be consistent with other pistols. Increased strafe speed by 5% to be consistent with other pistols. Wingman Wingman now uses sniper ammo and magazines. Sniper Ammo Sniper ammo inventory stack increased to 28 from 24. Sniper ammo boxes now contain 14 rounds instead of 12. Spitfire Recoil adjustments to increase vertical barrel climb. Spitfire now uses light ammo and magazines. 30-30 Repeater Dual Loader has been worked into the base 30-30 Repeater. Now takes Skullpiercer Rifling. Mastiff Projectile growth reduced. Base fire rate reduced to 1.1 from 1.2. Dual Loader removed. Sentinel Deadeye’s Tempo has been worked into the base Sentinel. Hop-Ups Double Tap Adds burst fire mode to EVA-8 and G7 Scout. Skullpiercer 35% headshot damage increase on Longbow, Wingman and 30-30 Repeater. Removed Deadeye’s Tempo & Shatter Caps from floor loot. Boosted Loader has been reduced to Epic quality from Legendary. Backpack Gold Perk New Perk: Deep Pockets. Deep Pockets: Large medical supplies stacks higher in your inventory. Batteries and Medkits now stack to 3 in inventory. Phoenix Kits now stack to 2 in inventory. Knockdown Shield Gold Perk New Perk: Guardian Angel (Previous Backpack Perk). Self Revive removed from the game. Arc Star Reduced stick damage on armor to 10 from 40. Remove aim slow on stick, remains on detonation. Detonation damage increased to 75 from 70. Explosive Holds Added Blue attachments to possible spawns. Added Laser Sights to the pool. Reduced spawn rate of gold magazines. LEGENDS Valk VTOL Jets Acceleration on activation decreased by about 8%. Fuel consumption on activation increased by 33%. Aerial boosting & strafing take a 20% debuff when hit by slowing effects. Added a third orange state to the fuel meter UI between green (>60%) and red (<30%). Missile Swarm Aim/turn slow removed. Move slow duration decreased from 2.5s -> 2.0s. Reducing the explosion radius from 175 -> 125. Skyward Dive Height reduction of 25%. Launch time reduced from 5.5s -> 5.0s. Coupled with the height reduction, players in Valk ult now travel upward at a slightly slower speed. Horizon Black Hole: Adjustments to N.E.W.T’s hitbox to make destroying it more reliable. Black Hole: N.E.W.T. takes 50% more damage from explosives. Wattson Improvements to Perimeter Security placement system. Newcastle Retrieve the Wounded: Increased move speed during revive by 25%. Reduced turn slow while reviving by 50%. Increased White Knockdown shield health from 150 -> 200. Increase Blue Knockdown shield health from 250 -> 300. Mobile Shield: Increased hp from 350 -> 500 Doubled max movement speed. Castle Wall: Added turn slow to electrical barrier effects and increased the severity of the slow effect to movement. Mad Maggie Riot Drill: Projectile Launch Speed doubled. Wrecking Ball: Will travel twice as far while dropping the same amount of magnets. Duration increased from 5 sec → 10 sec. Magnet Spawn delay increased from 0.4 sec → 0.8 sec. Wrecking Ball will deal damage to enemy placeable objects: Black Market, Castle Walls, Exhibit, Death Totem, Mobile Shield, Black Hole, Amped Cover, and Gas Barrels. It will also destroy Gibraltar's Dome of Protection. Fixed Wrecking Ball not blinding and slowing enemies. Rampart Now ignores friendly collision on Amped Cover placement (i.e. placing walls around teammates will feel more smooth). Caustic Fixed gas ramping bug where transitioning from friendly to enemy gas would initially damage for more than intended. Mirage Mirage Decoys will now be scanned by Valk when skydiving. Mirage Decoys will now be picked up by Seer’s Heart Seeker. Fixed a bug where Mirage Decoys were picked up by Seer’s Exhibit as AI and not players. Revenant Death Totem will now show a placement preview when activated instead of placing immediately. CRAFTING UPDATE Team-Use Harvesters: When any player interacts with a Materials Harvester, all players in their team will be given the Materials.. Removed Shatter Rounds from crafting. Removed Hammerpoints from base crafting and added to RE-45 Weapon Craft. Heavy, Energy, and Sniper mags price increased from to 35 from 25. Laser Sight added to crafting: 25 materials. Stock and Barrel price reduced to 25 from 35. Added Skullpiercer Rifling Hop-Up to crafting. Added Double Tap Trigger Hop-Up to crafting. Added Kinetic Feeder Hop-Up to crafting. Increased Shotgun Bolt price from to 30 from 25. Reduced 2-4x ACOG optic price to 30 from 35. MAPS The maps rotating for public matches during Hunted are; Kings Canyon, World’s Edge, and Storm Point. ALL BATTLE ROYALE MAPS Replicators and Crafting Materials have been rebalanced across the maps. Ring Adjustments: Ring 1 Damage increase from 2 to 3 hp/tick (equivalent to Ring 2) Ring 1 Preshrink Time decreased from 180s to 60s. Ring 1 Closing Time: Kings Canyon - 4:10 -> 4:32 World’s Edge - 3:42 -> 4:32 Storm Point - 4:15 -> 4:35 Olympus - 4:10 -> 4:32 WORLD’S EDGE Removed some frustrating final rings at Staging that were causing heal offs. Fragment East Loot buffed from Low Tier to Medium. . Added OOB to west rocks at Lava Siphon. QUALITY OF LIFE New Mode/Map name UI element on load screen and start flow. “Winning” and “Champion” tags added to the scoreboard. Added ability to use “tap” interact prompts when they conflict with “hold” (e.g. reloading near downed teammates is now a lot more reliable on controller). Added flourish to the crafting materials in the top right of the HUD when they increase. Added a flourish to items if they become craftable while in the crafting station UI. Added accessibility switch for turning on and off TTS (Text-to-speech), defaulting to what your console or system has it set to (where available) When dropping from the dropship, the location of the POI player lands in is now displayed. BUG FIXES Hipfire reticles now change size based on the FoV Fixed bug where canceling a Lifeline revive would cancel it for other teammates also being revived by Lifeline. Fixed bug where players could not deal melee damage to Caustic Gas Barrels or Octanes Jump Pads. Fix for issue where the buy menu would close each time a teammate completes a purchase/and or closes the buy menu. Crypto’s Ultimate now destroys Wattson’s Pylon. Fix for issue where Crypto’s heirloom animation audio would play globally when using a survey beacon. Fix for issue where players could sometimes get stuck while crouched between a Replicator and Black Market after crafting. Fixed bug where players could not unlock the “Fully Kitted” badge. Fix for issue for Legends losing functionality like meleeing, using an ability, etc, while mantling. Fix for bug where players could not switch ammo types for the C.A.R. SMG. Newcastle - fix for issue where Newcastle could get stuck in their Ultimate animation while riding a zipline. Newcastle - fixed bug where throwables placed on a Mobile Shield would start floating after the Mobile Shield disappears. Newcastle - fix for cases where players wouldn’t take damage from ordnance or activate Caustic’s barrels when positioned between a Tactical Shield and its drone. Newcastle - fix for bug where throwable abilities placed on a Mobile Shield could float away after the Mobile Shield disappears. Wraith - fix for bug where Wraith would still take damage in the Ring while phasing. Fix for a reload bug with the Mastiff and 30-30 Repeater where players could not ADS until reloading animation was finished. Fixed bug where Crypto’s melee animations wouldn’t show his heirloom while in third person. Vending Machines in Big Maude now have buyer protection. Fixed an issue that could cause some stuttering and framerate spikes on consoles, especially PlayStation 5 and Xbox Series X/S. Fix for bug where the Dropship would sometimes spawn players outside the ship. Fixed a bug where Heat Shields would disappear when placed under a respawn beacon, or mobile respawn beacon, and then the beacon was used. Fixed a bug where Pathfinder’s zipline would be destroyed if placed on top of a respawn beacon and then the beacon was used. Fix for cases when a Heat Shield could disappear when set under a Respawn Beacon that is activated. Fix for a bug where Mirage decoys would not show up on scan for a few Legends. Play Apex Legends for free* now on PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, and PC via the EA app, Origin and Steam.1 امتیاز
-
Sharkmob just released the all new Bloodhunt Summer Update, and have also revealed the full list of patch notes. This update contains a whole lot of content, starting off with the explosive new beta release of their Team Deathmatch mode! Apart from that, there is a new Summer Pass that you can buy, tons of new bodies / rigs along with graphical improvements in the game. There is also the usual set of bug fixes and minor improvements. All the relevant information you may need to know regarding the Bloodhunt patch notes for Summer Update is covered below in the next section. We are still not sure if this new update is already out for everyone as we do not see it live on our Steam, but do let us know if you see it. Also let us know if you could help us out with the file size of this patch. Bloodhunt Summer Update Patch Notes Here are the official patch notes for Bloodhunt Summer Update that is (may be) now rolling out to all the supported platforms of the game: TEAM DEATHMATCH (BETA) Team Deathmatch (TDM) is an explosive 8 vs 8 mode where teams of duo squads fight for dominance in 5 arenas from the Prague map. We think that this new mode is a great entry for old and new players wanting to get familiar with the deep gameplay that Bloodhunt offers, as it lets you get right back into the action more quickly. It also allows you to experiment more with weapons and powers compared to the Battle Royale mode, as you’re no longer limited to having one or two lives per match. Additionally, we hope that the mode will resonate with players who are fans of all-out action PvP games, as TDM is quite hectic and intense, so please share the news with all your friend! We will be trying out a few variations of this mode in the future as well to find what works best! Additionally, if you haven’t already, make sure to check out our latest trailer featuring TDM: SLAY THE SUMMER WITH THE NEW SUMMER PASS Our next update contains new vanity items where you can slay the summer in style! The nimble Summer Pass, holding over 100 different items, is available for purchase at a special low price point of 600 tokens. We created a faster Battle Pass to fit in with your summer gaming needs, knowing that the sun can be quite painful during the summer, and nighttime gaming might be sparser during the summer period for many of our Kindred. The overarching aesthetic theme is both suited for the hot summer nights and for blending in with the local group of organized international criminals. Among the many variations you can, for example, unlock 10 new and different outfits – ranging from epic to legendary – as well as 10 new tattoos, 6 masks, 1000 tokens, multiple XP-boosts, and a plethora of new eyewear, makeup, hairstyles, beards et cetera. And that is just what is included in the Summer Pass! NEW BODIES AND RIGS Because we mentioned all the new cool cosmetics and fresh outfits to customize your vampire coming with the Summer Pass, we also need to mention our new streamlined process for getting these out to you. The decision to create this was not made easily and took a lot of time to achieve. Doing this also meant delaying any possibility to resolve lingering bugs, since we needed this new system to be implemented to be able to proceed to fix others. To accomplish this, we had to painstakingly sculpt new bodies, remake vanity items, and change the rig. BUG FIXES In the same article linked above, we detailed the challenges that we faced with the Reload and Red Gas bugs that we have now finally solved with this update. Additionally, we have been able to solve several other bugs. Weapons get reloaded before the reload bar finishes loading completely and can be canceled mid-reload. Fixed a bug that was causing some powers not to interrupt reloads, while others did. All powers will now interrupt reloading. Traversal has been smoothened out which means less getting stuck while climbing on corners and overhangs, as well as climbing on steep angles. Addressed several traversal-related desyncs. QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS No update is complete without a few QoL improvements, and this update is no exception. We’re proud to say, it has many sought-after improvements. We have updated the controller and added a plethora of settings for you to customize how you look, aim and turn. The deadzone has been changed from axial to being radial, and is now fully customizable as well. We implemented changes to our Vampire rig, which not only speeds up our vanity item creation process but also enabled us to slightly improve the visual quality of the vampires. All the Camarilla Caches now require a key to be opened. You will need to find this in Prague, adding a bit of challenge in finding the rarer weapons. This makes matches less predictable and requires a bit more exploration when it comes to finding the best weapons. Ranked Mode rewards are now immediately unlocked on reaching the next rank. Additionally, we have reduced the required Ranked Points by 1000 points. More on this when Ranked launches again in the future! The user interface has been updated to make the Archetype perks more prominent and easier to find. We have also added a pop-up in Elysium each time a player has unlocked a new Archetype perk. The challenges screen has gotten an overhaul for both the daily and weekly challenges with new icons, better category separation, more in-depth progression per individual challenge as well as expiration dates and times. The quests screen has also gotten an overhaul making it more user friendly. PS5 now features a VSYNC option which can lead to smoother frame delivery as it reduces the chances of screen tearing. The Melee hitboxes have been improved which will make it slightly easier to hit targets that are below you on slanted surfaces. NEW AREAS AND OTHER NOTEWORTHY MAP CHANGES Elysium The Nosferatu clan space has expanded further. Enter if you dare! With the addition of an elevator, the Ventrue area is now open if you feel that you are worthy. The Elysium also has some new secrets. For example, you may encounter a new interactable character here. Those of you who are detail oriented may find what else is hidden. The attic space of the Rudolfinum has been opened, which improves the flow when the match reaches its end in this area. A train has arrived at the train station. BALANCE CHANGES Weapons The Axe damage has been increased from 70 to 80 The Spiked Bat damage has been increased from 55 to 60 General The regenerate/revive HP has been increased from 50 to 100. Diablerie no longer breaks the Masquerade for improved game flow. Archetypes As the Enforcer exits Flesh of Marble, the character will play a brief transition animation during which the Enforcer is unable to attack. This transition gives players time to react and shifts Flesh of Marble to more of a defensive ability as originally intended. Additionally, you can now no longer perform any other actions except for reloading or switching weapons while under the effect of Flesh of Marble. This includes things such as committing diablerie and using consumables. The Sirens’ Blinding Beaty damage has been increased from 20 to 50 The Vandals’ Earthshock damage has been decreased from 20-60 to 10-30 The Sewer Bomb no longer causes the thrower to be slowed down during the throw and the throw velocity has increased by 33%. Additionally, the time stuck in the animation has been decreased from 0.4s to 0.3s. QUESTS This update contains multiple new quests for you to complete. Additionally, we also have improved and restructured the UI which now will give you a clearer picture of the current active and completed quests along with expiry dates, progress bars and better challenge descriptors. All this in addition to a new quest indicator badge, progress pips and clearer viewable rewards for completing quests. NEW MELEE WEAPONS We added the Knife and the Crowbar to the game. These are two close-combat weapons are now spawned across the map. They provide more weapon variety, and their spawn chances lower the probability of encountering the other melee weapons. This allows us to balance them accordingly, making the blue melee weapons better bridge the gap versus the purple ones. KNOWN ISSUES The camera sways when feeding on NPCs Revive prompt doesn’t animate and shows as full There are still some rare cases where players can respawn in the red gas, particularly when the Windy variant is active When queuing for Trios and Duos, players might end up in Prague without a full team (the team can be missing the last player) Teammate map markers may not be present after respawning in Prague NPCs jitter and rotate when you feed on them (side effect of the Big Rig) Looping sounds for Camarilla and Entity containers don’t cut off when they’ve been opened Player may get stuck at “Your Coterie” screen after selecting an archetype and entering Prague Low vault sometimes pops you up a bit higher than expected, which is a side effect of a fix to low vault desyncs and therefore an overall improvement, but still not ideal Some character assets may flicker or appear odd (side effect of Big Rig) NPCs may still clip into walls or the ground in some cases, especially after being fed upon Still no potato salad, but stay tuned! TDM (BETA) KNOWN ISSUES There’s currently no join-in-progress or autobalancing to handle players leaving during a match. It’s a bit difficult to differentiate teammates from enemies. Respawning still needs some work to improve spawning near teammates and squad mates and away from enemies. Distant characters can show animation compression artifacts (i.e., look like they are in slow motion), especially with lots of characters in view. Assists are credited as kills in the main scoreboard. This is by design but will be replaced with a score-based approach in the future. It’s not yet possible to switch Archetypes between lives. The current approach to picking up weapons is experimental and may change in the future based on feedback. This was an easy-to-implement solution that has the benefit of encouraging players to try different weapons, but it can feel a bit too luck-based. Map layouts are preliminary and will be refined based on feedback and telemetry. The scoreboard is currently bound to the same key as the Map (V or M). This was easier/safer in the short term, but it will eventually replace the inventory screen (Tab). Healing isn’t super tenable at the moment due to the fast pace of matches. A better solution is being playtested internally and should be released in the not-too-distant future if the feedback is positive.1 امتیاز
-
The developers at Grinding Gear Games just released Path of Exile (POE) Update 2.17, and here are the full patch notes. This patch is a small one focusing on some improvements and crash fixes. A full list of notes will be revealed later by the developers, but for now you can go through some of the highlights here. All the relevant information you may need to know regarding the Path of Exile (POE) patch notes for Update 2.17 is covered below in the next section. You should be able to download and install this patch right away on your consoles. For the file size of this release, we will add it here later when we have it. Path of Exile (POE) Patch Notes: Update 2.17 Here are the official patch notes for Path of Exile (POE) Update 2.17 that is now rolling out to all the supported platforms of the game: This patch contains a handful of improvements and bug fixes, alongside fixes for a couple of client crashes. Divine Vessels are now able to modify Maps while you have the Stream of Consciousness Atlas Keystone Passive allocated. The Soul Conduit monster modifier now raises a maximum of 30 nearby monsters to fight again on death. Fixed an issue where The Eater of Worlds, The Searing Exarch, The Black Star and The Infinite Hunger were not immune to knockback. Fixed a bug where defeating Aul, the Crystal King was not granting credit towards The Forsaken Masters achievement. Fixed a client crash that could occur when re-entering the Absence of Symmetry and Harmony. Fixed a client crash that could occur at the end of a PvP match.1 امتیاز
-
Rockstar has confirmed GTA 6 development is "well underway" GTA 6 is en route. We might not know when or on what platforms, but at least we know that the next Grand Theft Auto game is in development. Back in February, developer Rockstar Games snuck the fact that "active development for the next entry in the Grand Theft Auto series is well underway" into the bottom of a Newswire blog post, but has been silent on the subject since. For years now there have been so many GTA 6 rumors and gossip doing the rounds that it feels surreal to have anything officially confirmed. We've had leaks suggesting elements of the game's story, setting, features, and other details, so it will be exciting to see what's revealed next by Rockstar. The last bit of info fans got was from a Rockstar job listing, which hints at incredible detail and "large-scale destruction" for GTA 6. That could be quite the upgrade from what you can currently experience in GTA 5 and GTA Online. Plus, interestingly, GTA fans think this San Andreas easter egg is their first look at GTA 6, so potentially some kind of official reveal might come later this year. But, that's not all. Keep reading for all GTA 6 rumors circulating so far. When could the GTA 6 release date be? Long story short: if Rockstar had announced GTA 6 the day after Red Dead Redemption 2 came out (October 26, 2018 - put it in your diary), then based on historical delays between console GTA announcements and release, we’d be waiting around 22 months – so August 2020. Of course, Rockstar didn't do that. It didn't do anything, in fact, until February 2022 when Rockstar confirmed it was working on the game. That makes it difficult to predict any sort of release window. However, a new leak suggests that it won't arrive before the end of 2024. The latest gossip is that the GTA 6 release date will be sometime in 2025. That comes with the tip that the game is set in a modern-day version of Vice City, that will expand and change over time. That goes against earlier rumors that stated GTA 6 could launch in October 2023 and be set in Miami. That's from a dubious online source though, but additional details from that leak including a single, male protagonist, with the game being set in the 1970s, with a chaptered story like Red Dead Redemption 2. Combine that with Rockstar teasing fans with the official Rockstar Support account is telling us to "stay tuned" for GTA 6 updates on Twitter and it just keeps getting more exciting. What will the GTA 6 setting be? Here are all the rumors There have been several rumors about potential GTA 6 location spots, including heading back to Vice City or being set across the entirety of the US. The latest rumors that arrived in June 2021 suggest that the GTA 6 setting will be a modern-day recreation of Vice City - a rumor that has been later corroborated by Bloomberg's Jason Schreier. In March 2021, Tom Henderson, a tipster with a great track record, stated that GTA 6 will be set in the modern-day. When asked by someone on Twitter, Henderson retweeted their question and simply said “It’s not set in the 1980s and is modern”. This has seemingly been corroborated by an image of a house that has appeared in the remastered edition of GTA San Andreas. The photo of the house was a brand new addition to the game, and caused speculation that it was a tease for GTA 6. However, allegedly someone has been able to verify that it is indeed from GTA 6, which adds fuel to the idea that it's set in modern-day Vice City. Back in 2020 though, a huge GTA 6 leak emerged via Reddit. User JackOLantern1982 relayed a grand total of 23 details about Rockstar's upcoming game. As well as confirming that it's in development, they say that its codename is Project Americas as the game will take place over multiple countries: namely, Brazil in a fictional city based on Rio de Janeiro and Vice City in the US. The report suggested that the associated narrative would be heavily influenced by Netflix's Narcos (which is a phenomenal series about the origins of the cocaine trade). The leak suggested that you'll be building up your own drug empire, using a mechanic similar to that of Vice City Stories, but much more in-depth - more akin to, but bigger than, GTA Online. Your vehicle will function like the horse in Red Dead Redemption 2, allowing you to store your equipment in the trunk, rather than stashed on your character. According to this leak, the game will be set in the 1970 - 80s, with buildings changing / degrading over time, and weather being another heavy focus. Another separate potential leak on Fireden though, suggests it's a modern-day Liberty City setting for GTA 6, with the beginning of the game reminiscent of TV show, The Wire. It does suggest it's also based on a drug ring, making that a consistent theme of all the leaks. Way back a few years ago, reports of a London setting for GTA 6 originated via Rockstar Games, putting the next game potentially right on the doorstep of its own studio. Rockstar co-founder Dan Houser said the following back in September 2013 in an interview with Polygon: “At the moment, it feels like GTA’s DNA is contemporary-ish, American-ish, English-speaking-ish, because that’s what it has been… but that doesn’t necessarily limit it to those, that’s just what we’ve done so far.” This led many to speculate that GTA may be seeking outside inspiration, or even returning to the UK. However, Houser also said that GTA wouldn’t return to London in an interview with The Guardian that very same month: "I think for us, my gut feeling is, GTA London was cool for the time, but games were more limited then," said Houser. "These days I think we would love to set a game in the UK, set in London, whatever, but I don't know if it would be a GTA game. I think there are plenty of great stories we could tell about the UK, great environments to showcase, great gameplay mechanics that could have a UK bent to them – I just don't think it would be a GTA necessarily." According to a source speaking to TechRadar back in March 2016, Rockstar visited the Japanese capital as a reference trip for a game entitled GTA: Tokyo several years ago. Apparently the idea for the game was eventually pulled, but before that the studio met up with locals, took a ton of pictures and wanted to get a good feel for the city before embarking on that particular gaming journey. The source stated that Rockstar was "serious" about a game with a Japanese setting, and even went as far as to trademark the names GTA: Toyko, GTA: Bogota and also, mysteriously, GTA: Sin City back in 2003. That was around the time of GTA 3 and Vice City, but the road system was seen as a problem and was just one of the reasons why the idea was eventually abandoned. The GTA 6 rumors are pretty far-reaching right now, so let’s start with some historical insight. So far, GTA games have been set in the following locations: Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony Vice City – GTA Vice City San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5 If history was to repeat, Vice City or Liberty City feel like the most likely candidates for a return… but it’s possible the game will explore new locations, which feels likelier in light of expectations set by GTA Online i.e. the world won’t get smaller. Speaking to Rockstar’s Leslie Benzies in 2013, via the YouTube GTA show GTAVoclock, he stated that the ambition for GTA Online was “To grow this world until it’s the world. We’re just going to add on new things to it, new places all the time”. What will the GTA 6 story be? As for the GTA 6 story, there are plenty of rumors in that department too, from multiple protagonists to a single male hero. The 2020 Reddit leak suggested it would set in the 1970s/80s and feature a single, male protagonist, who's an up and coming drug lord-wannabe named "Ricardo". Another key character called “Kacey” is a part of the narrative. According to that leak, you'll start off as a grunt doing runs as a cocaine smuggler from Vice City to the new large South American area before making connections with big-time drug lords and making your way up, with the story encompassing multiple cities. Allegedly, a younger Martin Madrazo will make an appearance as will his father who is a big drug lord at the time. You do some missions for the Madrazo family involving hits on other gangs. The story will also reportedly tackle topics like HIV and the immigration crisis as it was in the 1970/80s. The earlier Fireden leak though said it would feature four main characters - two police and two gang members. That leak states that the main storyline splits after a while, with the criminal side having a sort of a sandbox build-a-crime-empire (think Fallout 4 meets the Sims), while the police side is more of a traditional action game with a little twist of LA Noire. The latest leaks, from June 2021, state that the modern-day Vice City version would feature multiple playable protagonists, including a "tech-savvy woman", with the game's map growing and changing over time - a la Fortnite. Schreier has since corroborated almost all of those claims, saying on Twitter (via Resetera). Interestingly, Rockstar itself hasn't ruled out the use of multiple protagonists for future endeavors - mimicking the GTA 5 trio. Speaking after the release of Red Dead Redemption 2, which has only one playable character in Arthur Morgan, Rockstar told jeuxactu.com, "Maybe we will do it again with another game, but in Red Dead Redemption 2, you are this man and you will share his adventure". What has Rockstar said about GTA 6 on the record? Rockstar North’s former President teased the next series entry back in 2013 in a four-part interview with Develop magazine, which got the online rumour mill started: “We don’t know what GTA 6 will be, but we’ve got some ideas,” said Benzies in the interview. “We’ve got about 45 years’ worth of ideas we want to do. We’ll pick the right ones. It comes from the idea first. Where it is going to be set is the first question. That then defines the missions; you’re doing different things in LA than in New York or Miami. The map and story get worked up together, and the story is a basic flow of how it works out so you can layer the mission in." Of course, Benzies didn’t give much away about what form GTA 6 will take and left Rockstar North in fairly acrimonious circumstances. However, it’s unlikely that Rockstar will rip up the GTA series’ tried-and-tested development process, where building a world comes first with characters and structures layered on top. GTA 5 was created by 1000+ developers based across studios worldwide, so it’d be a brave move to change the template. Will there be a GTA 6 PC release? It's pretty clear at this stage that GTA 6 will be a PS5 and Xbox Series X release, especially in light of the upcoming GTA 5 next-gen post for the console and PC. However, whether a GTA 6 PC port will be released at the same time as its console counterparts isn't quite as straightforward. GTA 5 and GTA 4 both eventually made their way to PC, so you'd hope that a GTA 6 PC port also happens. It may not have a simultaneous launch, but that extra bit of polish and development time has paid off so far, so hopefully PC fans are willing to wait a little bit again.1 امتیاز
-
After the details about the Free Fire OB35 have been revealed, players are extremely excited to get their hands on the game and try it out. However, while it will come at a later date, you can try it out on the Advance Server and provide feedback regarding all the new changes. This gives the devs a good chance to make the appropriate changes before applying the update to the normal version of the game. That is why this guide will take a look at the Free Fire OB35 Advance Server release date and all the new features coming to the game. Once the game is available, you can download the APK to get access to the latest update in the Advance Server. However, keep in mind that you will need an Activation Code if you wish to play the game early. With that said, let’s dive right in and take a look at the Free Fire OB35 release date and more. Free Fire OB35 Release Date First things first, let’s talk about the release date. The game is expected to launch on July 7, 2022. It is mere days away and we cannot wait to get our hands on it. However, once the game does come out, it will only be available to a few limited Android users. Plus, the client will be open until June 14, 2022. Once the game is available, you can visit the Garena website and log in to gain access to the APK. However, keep in mind that after downloading the APK, you will be required to enter an Activation Code. Without the code, you cannot play in the Advance Server. This is something that Garena will send to you in your email that you’ve used to register. So, make sure that you use your primary email while entering all the details while registering for the Advance Server. Chances are that you’ll receive an email from Garena shortly with the code that you can use to enter the game. Keep in mind that only a limited amount of users can enter this so if you do not get selected do not worry. Downloading the APK Now that we’ve talked about the release date, let’s take a look at how you can download the Free Fire OB35 Advance Server APK. As aforementioned, you must head over to the official Garena website and login using either Facebook or Google. Regardless of which method you choose, you will be able to download the APK after logging in. After that, you’ll have to wait for the code. I suggest that you download the APK and install the game regardless if you receive the code or not. In case you do get the email for the code, you will already have the game installed and you’ll only have to enter the code. New Features For now, Garena hasn’t revealed any details about the new features making their way to this latest update. From the previous records, we can speculate that this update will also add some new cosmetics and various new game modes so that the game feels fresh. However, as soon as we get our hands on any new information, we will keep you updated so make sure that you keep an eye on this page. To get details about this latest update, you will either need to get your hands on the Activation Code or wait for Garena to say something.1 امتیاز
-
Will Apex Legends Mobile Have Controller Support? The global version of Apex Legends Mobile will be released within this month – May 2022 – with no official release date, and fans of the free-to-play battle royal are beyond excited to play the game on their mobiles. The most common question players have had about Apex Legends Mobile is whether it’ll have controller support or not. A new video has surfaced on the official Apex Legends Mobile Twitter. Fans have spotted a lot of unannounced things, such as controller buttons on the UI, which lead them to believe that the global version will be released with controller support. As you can see from the provided screenshot, the game is being played using an Xbox controller, which confirms that the game will most certainly have controller support.Having controller support from Day-1 is a brilliant move. It can help ALM build a solid playerbase, and console players will be even more confident in switching over to the mobile version since they’ll be able to use their controllers on the go as well. Other Features If you pay close attention to the same video, you’ll notice a few other things, such as a Weapon Inspect Button on the top left (that can be used to inspect all of your cool skinsThe position for the damage counter and ping indicator has also been adjusted to give the UI a cleaner look.Respawn has also teased that the Olympus map and Crypto Legend will be coming with the Global release, which is quite good to hear as it adds a lot more variety. If all of this piques your interest, you can pre-register by heading over to the App Stores on both Android and iOS. Pre-registering will also net you some cool rewards if the targeted pre-register numbers are reached. You will get the following items: Hollow Spray – If 15 million people pre-register Pathfinder Skin – If 25 million people pre-register These are all the spicy bits of info we had on Apex Legends Mobile. Stay tuned with BRGeeks if you want the latest news on all things gaming!1 امتیاز
-
Don’t be left in the dark for the new era of Call of Duty®: Learn about every version of Modern Warfare® II and what preorder benefits you can expect to receive now and in the coming months. The new era for Call of Duty begins on October 28, 2022, with the launch of Call of Duty: Modern Warfare II. This next game in the Call of Duty®: Modern Warfare® series can be preordered now for PlayStation 5 and 4, Xbox One, and Xbox Series X|S. For PC, the installment can be prepurchased via Battle.net or Steam. See what you can get for preordering each edition of the game, including the ultimate package for both the present and future of Call of Duty: The Call of Duty: Modern Warfare II Vault Edition: Celebrate the Legacy, Welcome the New Era Available for all platforms — either on their respective storefronts or within the in-game Franchise Store for Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty®: Vanguard, Call of Duty®: Black Ops Cold War, or Modern Warfare (2019) — the Vault Edition is the highest-tier version of Modern Warfare II and has an MSRP of $99.99 or your regional equivalent. In addition to the full game and Open Beta Early Access*, which all preorder versions will receive, the Vault Edition contains the following: Red Team 141 When Task Force 141 gets the green light for deadly Operator-against-Operator missions, they gear up to become a formidable force: Red Team 141. On day one, Vault Edition owners will receive four playable Multiplayer Operators — Ghost, Farah, Price, and Soap — each wearing a special masked outfit. All of them are themed around the legendary mercenary Ghost , custom-made to get the job done, whether it’s 30,000 feet above the ground or deep below the sea… and look absolutely menacing while doing it. FJX Cinder Weapon Vault** The ultimate weapon is team, and great teams need the right tools for the toughest missions. We plan to share more details on the FJX Cinder Weapon Vault and the new Gunsmith closer to Modern Warfare II’s launch. More After Launch: Battle Pass (good for one season) and 50 Tier Skips*** The Red Team 141 Operator Pack and FJX Cinder Weapon Vault are great foundations for a solid first strike. But as the battle continues, a reload of content doesn’t hurt. Following the launch of Modern Warfare II, Vault Edition holders will receive the Season 1 Battle Pass and 50 Tier Skips (or its equivalent) for free. If the Vault Edition is purchased after Season One, that free Battle Pass and Tier Skips can apply to that current season. Getting this benefit allows you to unlock the full offering of seasonal content like Weapon Blueprints, Operator Skins, and more — along with a serious head start in that Battle Pass through 50 Tier Skips. Ghost Legacy Pack — A Dozen Skins for the Iconic Operator, 10 Tactical Weapon Blueprints**** Vault Edition owners will not just be well prepared for the new era: this special edition also has 20+ free items for Modern Warfare (2019) and Warzone via the Ghost Legacy Pack, immediately unlocked upon pre-purchase†. A special collection of previously released Modern Warfare Bundle content crafted to celebrate a Task Force 141 icon, the Ghost Legacy Pack includes the following Operator Skins for the Ghost Operator in Warzone and Modern Warfare: Jawbone Last Breath Mandible Ghosted Reckoner Dark Vision Classic Ghost Winter Theatre Dreadwood UDT Ghost Apparition Azrael The Ghost Legacy Pack also includes these 10 Assault Rifle Weapon Blueprints, all of which are from the same weapon family: Oscar Mike K2 The Wages of Sin Primis Stem the Tide White Noise Kingly Splendor Jumping Spider Florin The Breakup This instant-unlock collection is great for those looking to dive into the sequel’s predecessor and play the current Warzone with one of Modern Warfare II’s greatest heroes. For those die-hard Ghost fans who may already have this content or who may want some newer threads, know that this won’t be the only instant-unlock reward for the current Warzone. More details to come soon… In-Game Store Bonus: 10 Hours Double XP Tokens, 10 Hours Double Weapon XP Tokens at Launch Want to hit the ground running on Day One of Modern Warfare II and the new Warzone experience to follow? Pick up the Vault Edition through the Warzone, Vanguard, Black Ops Cold War, or Modern Warfare In-Game Store, and receive 10 Hours of Double XP Tokens and 10 Hours of Double Weapon XP Tokens for use in Modern Warfare II. Needless to say: 10 hours of Double-Double time is enough to fill up an entire “sick day” on October 28 and then some. These tokens will be ready right at launch to help you race to Prestige or level up weapons — they also can be used in the new Warzone once it launches later this year. Standard PC and Cross-Gen Digital Editions Also Include [[REDACTED]] Rewards, Ability to Upgrade All platforms also have a digital version that includes the base game, early access to the Open Beta*, and other instant rewards that we cannot yet reveal, for an MSRP of $69.99 or your regional equivalent. The Cross-Gen Bundle of Modern Warfare II, available for PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Xbox One, offers flexibility both in terms of potential upgrades and platform availability. Purchasing this version — or the Vault Edition — will give players access to the previous generation console version of Modern Warfare II (PlayStation 4 or Xbox One) and the current version (PlayStation 5 and Xbox Series X|S). When using a next-generation console, ensure you are playing that version of the game rather than the previous generation version, as both may be available for download in this Cross-Gen Bundle. For PC, its digital version is the Standard edition and is the only other version of Modern Warfare II outside of the Vault Edition for this platform. All PC versions can be purchased through Battle.net or Steam. Both the PC Standard Digital Version and the other platforms’ Cross-Gen Bundles will include early access to the game’s Open Beta*. Stay tuned for details on this pre-launch experience, as well as other rewards that all digital preorder customers will receive. Physical Console Versions, Including Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Edition, Also Available Those who want a physical disc version of Modern Warfare II can preorder a Cross-Gen Bundle for the Xbox Series X|S and Xbox One, a cross-gen version for PlayStation 4, or a next-generation version for PlayStation 5. Note: the PlayStation 5 version does not include a PlayStation 4 version of Modern Warfare II. All these versions are available for $69.99 (MSRP) or your regional equivalent. At select retailers, there will also be specially marked boxes of Modern Warfare II that will include unique Call of Duty Endowment bundle. This Call of Duty Endowment bundle will be available for immediate use on October 28. All Preorders Get Early Access to Open Beta* Regardless of how you preorder Modern Warfare II, every digital and physical edition of the game will include early access to the game’s Beta. This pre-release version of the game will give you an advanced look into the game’s Multiplayer, including maps, modes, weapons, and other features. Specific dates and details will be revealed in the coming weeks. Additional Intel to Come — Preorders Available Now Ensure you have the latest official information about Call of Duty: Modern Warfare II by checking the Call of Duty Blog in the coming days, weeks, and months leading up to launch. In addition, be sure to visit the Infinity Ward Blog for news and updates directly from the lead developer of Modern Warfare II and the new Warzone 2.0 experience. Preorders at participating retailers are available now, or at CallofDuty.com. Stay frosty.1 امتیاز
-
سلام خدمت تک تک گیم جی جی های عزیز مدتی پیش بود که یوبیسافت سرورهای تعدادی از بازیهای قدیمی خود از جمله Avatar و Rainbow Six Vegas را غیرفعال کرد و حال یک بار دیگر شاهد این موضوع هستیم. این شرکت فرانسوی بهتازگی اعلام کرده که در تاریخ ۱۰ شهریور ماه (یک سپتامبر) سرورهای تعدادی از بازیهای قدیمی خود را غیرفعال خواهد کرد. این گفته بدین معنا است که دیگر بخش آنلاین این دسته از بازیهای در دسترس نخواهند بود. از میان بازیهایی که یوبیسافت در تاریخ ذکر شده سرورهایشان را خاموش میکند، میتوانبه چند نسخه از Assassin's Creed، بازی Far Cry 3، بازی Splinter Cell: Blacklist و Prince of Persia: The Forgotten Sands اشاره کرد. همچنین نسخههای پی سی تعداد زیادی از بازیهای فهرست ارائهشده، دیگر قادر به نصب شدن نیستند یا بستههای الحاقی عرضهشده برای آنها، از دسترس خارج میشوند. دراینمیان اشاره کنم که کاربران Ghost Recon Future Solder دیگر نمیتوانند بخش کمپین را بهصورت چهارنفره تجربه کنند و حتما باید بهصورت تکنفره مشغول تجربه این بخش کوآپ شوند. یوبیسافت در ادامه اعلام کرده که این کار «به ما اجازه میدهد تا منابع خود را روی ارائه تجربهای بزرگ برای کاربرانی که بازیهای جدید یا پرمخاطبتر ما را تجربه میکنند، متمرکز کنیم». در ادامه میتوانید فهرست ارائهشده از بازیهای قدیمی یوبیسافت را که در تاریخ ۱۰ شهریور ماه سرورهایشان از دسترس خارج میشود، در زومجی مشاهده کنید و نظرات خود را هم با ما در میان بگذارید. دراینمیان اشاره کنم که یونیتها و چالشهای مربوطبه بازیهایی که از Ubisoft Connect پشتیبانی میکردند، از دسترس خارج خواهد شد و بازیکنان نمیتوانند برای کامل کردن آنها و کسب امتیاز تلاش کنند. همچنین محتویات ارائهشده ازطریق این دسته از امتیازها نظیر نقشه و اسکین هم غیرفعال میشود. لیست بازی هایی که به این شکل خواهند شد Anno 2070 Assassin's Creed II Assassin's Creed III Assassin's Creed Brotherhood Assassin's Creed Liberation HD Assassin's Creed Revelations Assassin's Creed Revelations Far Cry 3 Ghost Recon Future Soldier Prince of Persia: The Forgotten Sands Rayman Legends Silent Hunter 5 Space Junkies Splinter Cell: Blacklist ZombiU امیدوارم از این مطلب استفاده کرده باشید منبع: زومجی1 امتیاز
-
We're happy to announce that submissions are now open for this year's Dota 2 Short Film Contest. Filmmakers have until 3:00pm PDT on September 4, 2022 to submit their short film creations of 90 seconds or less to the Dota 2 Steam Workshop to be eligible for consideration. Dota fans around the world are invited to visit the Workshop to discuss and vote on their favorites to help us select the best entries to be showcased as part of The International 2022 broadcast. Upon review of the Workshop ratings and discussions, Valve will nominate the top entries to be featured in the Dota client for a final voting process by the community to determine the winners. Each finalist that reaches the top ten will be guaranteed to win $500, and the top three selections will score prizes of $25,000, $10,000, and $5,000 in recognition of their contributions to the Dota community. Check out the Dota 2 Short Film Contest site for more information and guidelines on the submission process. And be sure to stop by the Workshop page regularly to help review the submissions you would like to see showcased at The International 2022, live from Singapore in October.1 امتیاز
-
Today's update introduces a treasure drop that features thirteen all-new item sets — the Chest of Endless Days. Each treasure opened will grant a set for Luna, Templar Assassin, Weaver, Nature's Prophet, Viper, Drow Ranger, Wraith King, Pangolier, Winter Wyvern, or Lycan. You'll also have a chance to unwrap a Rare Witch Doctor set, Very Rare Hoodwink set, or Ultra Rare Kid Invoker set, which includes the base Kid Invoker persona if not already owned. These treasures are not available directly for purchase. Instead, they will drop randomly to players as they compete in Matchmaking. A key is required to open this chest — purchase one to unlock the treasure for $2.49, or sell the treasure on the market.1 امتیاز
-
Today's update brings a host of new and improved features in addition to the seasonal Dota Plus refresh. Dive deep into your match performance with the Battle Report, enjoy a variety of different game modes with Weekend Spotlight, and customize your hero loadout even further with Unlocked Immortal Spell Effects. Then check out 8 all-new sets found in the Summer Seasonal Treasure. Or skip that stuff for now and start right away with the 7.31d Gameplay Update to learn about changes to your favorite heroes. Head over to the full update website for all the details. Battle Reports are customized for each Dota Plus member, but the rest of the fun — like earning Shards and unlocking Relics and other rewards — is now available to everyone. Vulkan Performance Improvements This update also includes a significant performance improvement aimed at removing hitching when playing with the Vulkan renderer. Dota now supports the VK_EXT_graphics_pipeline_library extension which eliminates draw time hitching due to shader compilation. This feature is currently supported only in the NVIDIA Vulkan Beta driver available https://developer.nvidia.com/vulkan-driver, with future support expected in mainline drivers by NVIDIA, AMD, and Intel. If you'd like to learn the finer details, you can read more at https://www.khronos.org/blog/reducing-draw-time-hitching-with-vk-ext-graphics-pipeline-library. Upcoming Plans Every year, fans gather from around the globe to watch the best players in the world compete for the Aegis of Champions at The International. As fans ourselves, we know that after the confetti finishes falling and the fireworks fade away, we want nothing more than to go and play more Dota — after all, why can't we play Magnus like Collapse, or every carry hero like Yatoro? To capture this excitement from current and returning players, we're structuring the Battle Pass a little differently this year: we want to make the time right after The International concludes the best time to play Dota. To do this, we're going to adjust the timing of the Battle Pass release to be later in the year than in previous years — that way the Battle Pass will run both throughout the event, and for a significant amount of time afterwards.1 امتیاز
-
What is it you fear most? Is it rejection? Loneliness? Do your doubts and insecurities haunt your dreams? Are you afraid that maybe you really do belong in Bronze after all? We all know fear. We learn it at a young age: The monster under the bed, a dark hallway at night, mom leaving you alone in the checkout line. We’ve all tasted the primal sour of fear and felt the haunting itch it leaves under your skin. Now fear has a name: Fade. THE BOUNTY HUNTER Before Fade was the embodiment of fear—before she was even Fade—she was a gameplay idea: reconnaissance. “When deciding what to make for Agent 20, we knew we needed someone who could compete with Sova. He sort of has the monopoly on reconnaissance in VALORANT, and we wanted another Agent that has similar strengths,” explains Game Designer Nick “Nickwu” Smith. That left Smith with the simple task of narrowing in on a gameplay fantasy that relies on information gathering while feeling meaningfully different from Sova, the only other reconnoiter. Sova requires knowing lineups for each map—those sweet spots for the perfect site-to-site Recon Bolt to give your initiators and duelists the information they need to push while you stand back and defend their flank. He’s got recon from afar on lock. So when Smith was designing an Agent who could compete, he decided to try a kit that felt more localized to counter Sova’s range. “The idea of a bounty hunter stood out from the beginning because they use all sorts of information-gathering components to hunt down their bounty. It’s a lot more personal than shooting an arrow from somewhere really far away and relaying that information to your team,” explains Smith. “I had the idea of hunting deer—tracking them down, trapping them, then making the kill,” he pauses and laughs. “I’ve actually never been hunting before. I have no idea what it’s like. But it’s that mentality of ‘I know where you are, I’m going to lock you down, and then I’m gonna get ya’ that I wanted for Fade.” Fade’s trails were one of the first mechanics Smith explored. The goal was to track “bounties” in a way that felt up close and personal. “Because of how VALORANT’s core gameplay loop works, we needed Fade’s hunting footprint to be broader than just honing in on one enemy,” he explains. “If you hunt just one opponent at a time it’s really strong thematically with the bounty hunter approach, but when it comes to gameplay it means you’re not a very strong Agent. Tactically you cannot exert enough force on the enemy team—or alternatively we’d have to make it so powerful that you’re almost guaranteed to kill that one person, and it becomes an awful experience to play against.” The solution was to give Fade trails on every enemy hit by her abilities, and to let them see their own trails. It gives Fade the chance to play with her prey. Will she follow your trail or someone else’s? Will she relay this information to her team? Or will she leave you alone cowering behind a corner? “The thing we discovered as we played the kit was that as the person playing Fade, you feel like you’re gathering information, tracking and hunting down people, and then executing them with that information,” Lead Character Producer John “Riot MEMEMEMEME” Goscicki shares. “And then on the flip side when you’re the one being hunted by Fade, it’s an anxiety-inducing, terrifying experience. So we decided to lean into that feeling of what it’s like to play as, and play against, this character. And that’s what led us to the darker, edgier thematic.” WHEN NIGHTMARES BECOME REALITY When developing new Agents, the team draws on inspiration from many sources, but the main one is simple: people. The universal human experience that connects us all, no matter what we believe, who we are, or where we call home. Things like contentment, hope, dreams; anxiety, fear, nightmares. But one side of that parallel evokes a stronger reaction. And that side is a bit underrepresented in the current Agent roster. Outside of Omen—and arguably Yoru or Reyna—there aren’t that many “xX420edgel0rd69Xx” Agents. In fact, most of the Agents released recently are pretty upbeat. Neon’s caring beneath her snark, Chamber’s insanely French charming and egotistical, and KAY/O’s a deeply loyal robot (as long as you’re not a Radiant). After seeing Fade’s kit, it became clear to the team they were making someone a bit darker. “The bounty hunter fantasy was so crystal clear that all the narrative work sort of just fell into place,” recalls Narrative Writer Ryan “Pwam” Clements. Clements and Narrative Lead Joe “ParmCheesy” Killeen pitched a few different ideas for Fade’s thematic fantasy, but one stood above the rest: living nightmares. (DON’T LET HER LOOKS FOOL YOU, FADE SPENDS HER FREE TIME READING WITH OMEN WHILE HE KNITS) Nightmares presented an interesting opportunity as a power fantasy. We all have them, they cause deep rooted fear, and it’s a unique source of power for VALORANT. “The way we integrated nightmares into Fade’s kit made a lot of sense with the way we all felt playing against her in playtests. It was this high stakes, anxiety-inducing experience when you got tagged by her trails, and we wanted to keep that feeling throughout her design,” Smith explains. In addition to the unique power source, nightmares and Fade’s edgier thematic meant she has a much more unique color palette compared to the rest of the roster. “The hardest part of designing new Agents from a concept art perspective is keeping their color palettes unique. All of the basic colors have been taken already, and we need to figure out color combos that feel unique while still being readable in game,” shares Concept Artist Konstantin “Zoonoid” Maystrenko. “Since we decided on her being the nightmare lady, we wanted to keep Fade’s colors more toned down and leaned more heavily into greys and blacks. But black is a difficult color for a competitive game, as it doesn’t provide as much contrast and readability with the in-game environment,” he continues. Apart from Fade’s color palette, Maystrenko wanted to give her a modern, stylized outfit. The idea he settled on was urban fantasy. A lot of fantasy in modern media is based in fantastical realms full of fae, elves, and dragons, but there aren’t as many sources of representation for someone burdened with such a powerful magical ability who also grew up in an inner-city. So he asked himself, “How would she act? What would she look like? How do these nightmare powers manifest in the way she represents herself? (MAYSTRENKO TRIED TO STRIKE THE RIGHT BALANCE BETWEEN AN APPEALING AND EDGY DESIGN) As Maystrenko and Clements were locking in the living nightmare fantasy for Fade’s thematic, Smith began implementing this into her gameplay. “I was thinking about ways to introduce a lot of fear and anxiety in Fade’s kit after we had decided on that being her thing,” Smith recalls. “Most of Fade’s kit is more localized and up-close, but her ultimate, Nightfall, is a lot more broad. It’s less about making individual enemies feel targeted and operates much more like a standard Initiator ult, similar to Breach’s. It provides for a lot of interesting gameplay opportunities for how it applies the trails and makes opponents deaf.” Sound is incredibly important in VALORANT. You can hear enemies rotating, rushing, or reloading. It can be the thing that saves you from certain death—or the thing that guarantees victory. Not being able to hear enemies puts you at a tactical disadvantage, and this became the perfect opportunity to inject even more fear in Fade’s kit. “With a lot of other ultimates in the game, you can still tell if your opponents are rushing you down if you’re hit because they’re making noise. But when you lose the ability to hear it’s like... well shit I don’t know,” Smith adds. “And then Fade has your trail and knows your position on top of it, so it makes you anxious. With that fear comes the opportunity to create more misplays, which is something she uniquely brings to the roster.” EVERYONE EATS FOOD “We have a goal on VALORANT to be unapologetically global. The world is full of interesting and amazing people, and there’s no shortage of creative ideas, stories, and inspiration to pull from in every country,” Goscicki shares. “A lot of people in Turkey play VALORANT—like, a huge amount. And in the same way we saw an opportunity to make another recon Agent, we also saw the opportunity to make a character that Turkish players could potentially relate to.” (FADE’S HETEROCHROMIA IS INSPIRED BY TURKISH ANGORA CATS) There are things about Fade that should stand out as clearly Turkish at first glance. The nazar boncuğu is a symbol common in the Mediterranean and is used to ward off the evil eye, a curse brought about by a malevolent look. And the design can be seen all over Fade, from the pendants on her clothing, to the ring she wears. But there are some surprising additions the team wasn’t aware were part of Turkish culture at the start. (EARLY EXPLORATION OF FADE’S FIRST-PERSON POV) In Turkish culture henna signifies sacrifice: Sacrificing your single life to join your spouse’s family, your personal life to join the military, or even an animal sacrificing its life to provide food. Fade is no stranger to sacrifice. She deals with peoples’ darkest fears and most upsetting thoughts to wield her nightmarish powers while sacrificing her own sanity and comfort. “Many of our Agents have tattoos. It’s not exactly a meme with players, but it’s one among the concept artists,” Maystrenko laughs. “VALORANT uses a first-person POV, and so we need to get creative to express character uniqueness with players. Tattoos or skin markings are one of the clearest ways to do this. So when we learned that henna is common and popular in modern Turkey, it was an obvious choice to include.” “Turkey being Fade’s country of origin worked out in a really lovely way because, as the different elements began to take shape, there was a lot of cultural resonance we noticed,” Clements says. “We worked closely with the Rioters in our Turkey office and they informed us of the deep, profound respect to dreams in Turkish culture and superstition. Dream reading and dream seeing are longstanding cultural practices in Turkey, and it just fit so perfectly with this nightmare-wielding bounty hunter that is Fade.” Now, we’re not saying that every single player in Turkey is an edgy goth mommy with henna who uses her nightmare powers to hunt down people in Istanbul’s criminal underbelly. Maybe you’re a crazy cat lady instead. “Istanbul is the cat capital of the world. And cat culture is not just a Turkish thing. It’s universal. Everyone loves cats!” Maystrenko said. “We wanted to add some nods to that part of her life in her visuals without it being so in your face that she just became the cat Agent.” “We wanted to build this creature out of the things she loves and sees,” he continues. “Her nightmares blend with the things that aren’t dangerous in real life, but in her nightmares everything becomes something that can kill you. We tried to make it sort of abstract so it wasn’t immediately obvious. At first glance it looks like some creature that came from hell, but in reality it’s just two cats.” All of these things came together beautifully in her visual effects. “I thought a lot about the art style for Fade’s ultimate VFX, and how best to represent her and her roots in it. It started out as a straightforward henna style pattern, but it didn’t look quite right. It was very old-fashioned looking, so it sort of looked like wallpaper,” explains VFX Artist Guillermo “Giggy” la O’. “There are nazars within the effects—you’ll actually see a lot of eyes, but some of them are Fade herself. And her Prowler cat is also present. I took all of these things and used flow of the henna patterns to connect them so it’s less hardcore and more soft.” And if that’s not enough cats for you, yes, those are toe beans on the bottoms of her boots. And there she is in all her nightmarish gothy glory: Fade. Tenacious, terse, haunted. It can be easy to see the bounty hunter who wields such a terrible and frightening power and assume she has evil intentions. But does she, really? “When people look at Fade and then ask me if she’s evil, I sort of take that question personally,” Goscicki explains. “Growing up in the metal scene, I think there’s often a stereotype that it’s a bunch of blunt, grungy, intimidating assholes. But when you’re on the inside of that scene, you know everyone’s a fun-loving, goofy crowd. They just choose to express themselves differently than the societal norm.” Goscicki continued, “I think Fade’s the perfect example of how you appear at first blush isn’t always going to be representative of who you really are inside. I just hope that players get to see that other side of her as well.”1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
